Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Без доступа к инвентарю я чувствовал себя голым, поэтому сел на одну из двух кроватей, стоящих в комнате и уставился в одну точку. Через пару минут кровать скрипнула и рядом села Розмари, прижавшись ко мне горячим даже сквозь платье телом:

— Не время расстраиваться, Мирный. Мы еще живы. Молодой жрец не смог ничего уви…

Я не дал ей договорить, приложив ладонь ко рту. Выразительно посмотрел и она кивнула. Не хватало еще, чтобы она в голос обсуждала, что это мы грохнули того жреца. У здешних стен могут быть внимательные уши.

— Я уверена, что все обойдется. —

Рыжая намек поняла и стала выражать свои мысли более нейтрально. — Завтра сюда придут и выяснится, что сила кольца никоим образом не связана с кем-то из карфагенян.

По лицу Виллара я понял, что он не согласен с этими выводами, но не хочет озвучивать их вслух. Я прекрасно понимал, что дело — дрянь. Если уж этот молодой служитель Эшкара смог что-то почуять, то кто-то более опытный наверняка почует достаточно, чтобы познакомить меня с топором палача. Или веревкой. Интересно, какой вид казни тут практикуют?

Время тянулось невообразимо медленно, поэтому я решил распределить очки характеристик, благо, 15-й уровень оказался козырным, предоставив и очки и первичных, и вторичных характеристик, да еще и новый навык. Просто комбо.

Теперь, без секиры и без кольца, характеристики, с учетом оставшихся шмоток, выглядели следующим образом:

СИЛА 25

АТАКА БЛИЖНЕГО БОЯ 29

ЗАЩИТА 39

МАКСИМАЛЬНЫЙ ВЕС 25

ЛОВКОСТЬ 21

ДАЛЬНОБОЙНАЯ АТАКА 21

СКОРОСТЬ 25

ВЕРТКОСТЬ 26

ИНТЕЛЛЕКТ 11

ДИПЛОМАТИЯ 11

МУДРОСТЬ 12

АЛХИМИЯ 11

ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ 15

ЗДОРОВЬЕ 17

СОПРОТИВЛЯЕМОСТЬ 16

ПРИВЛЕКАТЕЛЬНОСТЬ 15

ДУХОВНОСТЬ 10

УДАЧА 11

МОРАЛЬНЫЙ ДУХ 12

ЗАПАС ВЕРЫ 10

Как и ожидалось, особыми талантами во всяких Дипломатиях и Алхимиях мой персонаж не блещет, зато в ближнем бою много кому способен дать прикурить.

Со шмотками здесь вообще почему-то было туго. Точнее, с магическими шмотками. Может, дальше, конечно, в продаже они начнут появляться чаще, но на данный момент встретить что-то крутое у торгашей было практически нереально. Например, нормальную броню я найти так и не смог. Поэтому моя текущая экипировка выглядела следующим образом:

Амулет воронов Вотана: Интеллект +5, Духовность +5

Железная кольчуга: Защита +10, Верткость -2, Скорость -2

Окрыленные поножи: Защита +2, Скорость +1, Верткость +1

Плащ ускорения навыков: ускоряет перезарядку навыков на 25 %

Как оказалось, мой перс не любит носить ничего тяжелее собственной кожи и льняной рубахи. Поэтому кольчуга немного скрадывала движения, но я решил, что плюс в виде солидной прибавки Защиты перекрывает эти маленькие минусы.

Окрыленные поножи, конечно, не были таковыми в прямом смысле. Обычные, бронзовые.

Лишь небольшая гравировка в виде крыльев выдавала в них магическую вещь. И пока это чуть ли не единственный магический шмот, который я нашел у торговцев и, не раздумывая, купил.

Итак, у меня целая россыпь очков характеристик… Да гори оно все синим пламенем! Мне должно очень повезти, чтобы выбраться из этой передряги живым. А значит… Правильно, все — в Удачу. Плюс 8 пунктов! Теперь я самый везучий засранец во всей Северной Африке! Вот будет смеху, если меня, такого удачливого, завтра колесуют.

Осталось разобраться с новым навыком. Всякую дрянь, которая осталась с 5 и 10 уровней, я даже рассматривать не стал. Новенькое есть что-нибудь?

Новеньких нашлось целых три навыка. Стоило внимательно с ними ознакомиться.

«Железная нога». Вы становитесь более искусны в ближнем бою. Удар ногой наносит 50 % от текущего уровня Атаки ближнего боя, отбрасывает противника назад, имеет 20 % шанс нанесения перелома.

Да это же удар царя Леонида! А сколько у него перезарядка? Всего десять секунд. А с учетом моего плаща — восемь. Круто. Реально круто. Но смущает низкий урон. Хотя, если бы с уроном все было в порядке — получилась бы лютая имба.

«Бешеный ветряк». Вы с яростью врываетесь в гущу противников, нанося урон всем вокруг. Каждое попадание наносит обычный урон, количество вращений вокруг своей оси — четыре. Ограничение — необходимость парного оружия.

Тоже весьма неплохо, но это ограничение на парное оружие… Мне моя секира нравится.

Улучшенный боевой клич. Звук вашего голоса заставляет врагов на время забыть о защите. Теперь, помимо оглушения, шанс которого по прежнему уменьшается, если уровень Морального духа противника выше вашего, к эффектам Клича добавляется снижение Защиты противников на 5 пунктов в течение 10 секунд.

Хм… В этот раз перки не подкачали. Один другого круче. Очень подмывает взять Улучшенный клич. Это же какая машина смерти получится! Оглушаешь всех криком, прыгаешь прямо в толпу противников и с помощью Уязвимых точек в короткие сроки пластаешь толпу супостатов на кебабы. Но есть целых два «но».

Во-первых, улучшенный Клич заменяет собой предыдущий. Так что фактически нового перка у меня не будет.

А во-вторых, не так часто у меня встречались ситуации, когда враги, словно дебилы, стоят передо мной кучкой, поэтому придуманная мной связка эффективно сработает ой как не всегда.

Поэтому решительно тычу в первый вариант. Если выживу, то буду бегать по античному миру и пинать плохишей с криками «THIS IS SPARTA!»

Солнце за окном только-только приближалось к горизонту, говорить ни о чем не хотелось и я решил занять время чтением, благо какая-то добрая душа повесила здесь книжную полку, не забыв заполнить ее фолиантами. После беглого изучения корешков мой выбор пал на том под названием «Смертельный танец». Очень надеюсь, что книга хоть как-то связана с фехтованием и это не древний любовный роман.

Поделиться с друзьями: