Династия Лохов
Шрифт:
– А вместе - многократно?
– Многократно, но не только поэтому! Рецепт действует с двенадцатого уровня профессии, но масштабируется, зависит от него напрямую! А профессия после его применения тоже на месте не всегда стоит, растёт помаленьку! Вот чтобы она быстрее росла и нужно разнообразие в использовании: сначала есть возможность выбора двух разных типов стрел, разящих холодом, дальше будут правила смены количеств урона выбранной стрелы между собой, а ещё дальше заложены правила смены качества урона вместе с количеством! Всё оплачивается ростом твоего уровня Артефактора!
–
– Два раза на каждом новом уровне профессии можешь и повторяться, только "штамповать" стрелы ты не станешь, тебе ведь с разным соотношением урона понадобятся! И не забудь - исходной может быть только стрела 1х0, простая охотничья, как и заказывала!
– Лич, ты гений! Но если ты сам не артефактор, как создал рецепт, а если артефактор, как передаёшь его мне, другому артефактору? Это же невозможно, сам сказал!
Лич опешил слегка, пожалуй, я слишком увлеклась ролью блонды! Помощь пришла от ведуньи:
– Несса, он артефактор, причем запредельного уровня, судя по этим стрелам! Их он создал по своему рецепту, а тебе передаёт производный от него! После первого применения он твой и ничей больше! Наставник всегда дарит что-то весомое для своих учеников, иначе есть немалый шанс на то, что ученик не доживёт до мастерства учителя!
Достаю охотничью стрелу и смотрю на лича - показывай, мол, что делать!
– Тебе просто надо помнить правила! Итак, двенадцатый уровень - это двенадцать модификаторов урона 1х0: первый умножается с единицы, он силовой, второй добавляется от нуля, он магический. Умножаем один на один для силы, добавляем одиннадцать к нулю для магии, подожди, не спеши, первое применение должно быть на полную катушку, во-первых, возьми не одну стрелу, а несколько, больше ста за раз нельзя - колчан!
Лич уже передал мне 100 готовых стрел по 50 каждого вида, тот колчан я убрала в рюкзак, откуда и достала новый с охотничьими стрелами: знала бы, купила три колчана, а так у меня только один остался. Беру половину и смотрю на учителя!
– Ты должна выслушать правила и применить одно из них первый раз в моём присутствии, ясно?
– А у меня точно получится?
– Если ты Артефактор, то да! Готова? Аллья, не в обиду, третий теперь лишний, если ты идёшь с нами, ждём тебя завтра на этом месте в полдень, договорились?
Перед ведуньей любезно распахнулось окно портала и она им воспользовалась, махнув мне рукой на прощанье: не дрейфь, мол, теперь уже поздно бояться!
– Итак, продолжим, жрица! Запомни, твоя магия - не единственный источник уникальности создаваемых вещей, артефактором может быть и Воин, воплощающий уникальный опыт битвы, - любой, кто сумеет своё личное внутреннее содержание спаять с внешней формой предметов! Артефакты уникальны, если уникальна личность, а чем именно, зависит только от неё! Вождь фейри в своей жадности был уникален лишь количеством, а для артефакта нужно новое качество! Жрец Эрран был один из последних безымянных аватаров Астрала и могущественнейший волшебник, но увы, не способен был создать ни одного истинного артефакта, только поделки - амулеты и тотемы, пусть великой силы, но не уникальные!
– Эрран был Артефактором?
– Он мнил себя артефактором! Не создав при жизни ни одной истинной вещи, он создал её своей смертью - этот проклятый снег для меня загадка, для меня, Адепта Холода, превратившего его в этот снег!
– Не расстраивайся, мы справимся, Фатум нам в этом поможет!
– Он станет помогать личу?
– Если даже и нет, то он не сможет отказать в помощи двум леди, а одной из нас он точно не откажет, я ручаюсь!
– А ты не проста, гарпия, не такая, как мы все: как я, Аллья, или даже Эрран! Пожалуй, ты иная, как сам оракул, это так странно! Я верю, что вместе мы справимся! Но у нас мало времени!
– Но почему?
– Зима скроет снег, возможно, в нём сейчас заключена вся мерзость плоти и души бывшего вождя, я боюсь, что он смешается с зимней природой и скроется от уничтожения, а потом призовёт себя из Астрала в новую телесную сущность, аватары это могут!
– Не надо было разбивать статуи?
– Почему? А как бы мы тогда узнали, что они такое? У нас мало, но есть ещё время, до зимы должны успеть! И вообще, я ведь только предполагаю худшее, не зная наверное! Будем решать проблемы по мере их поступления! Даже если Эрран вернётся в полной своей силе в ваш мир, Скрижали он уже не получит!
– В "ваш" мир? Не в наш, а в ваш? Ты думаешь уйти и оставить здесь дух Эррана? Не получится!
В нескольких словах излагаю магу свои догадки по поводу того, что рунное заклятие жрицы Селлы, производное от имени вождя, может и не сработать без благополучного завершения нашей миссии! Лич впечатлился!
– Я должен обдумать то, что ты сказала, но давай вернёмся к твоим стрелам и закончим урок! Мы остановились на двенадцати модификаторах рецепта, по одному за уровень профессии! Двенадцать модификаторов инициируют артефактную стрелу первого ранга, она называется морозной, если её показатель урона силой - 1х1, а магией - 0+11, итого получается стрела с уроном 1x11 из охотничьей 1х0, как ты и хотела!
– А стрела 2х10?
– Она называется ледяной стрелой первого ранга, для её модификации требуется силовой урон 1 умножать на два модификатора, а к магическому урону 0 добавлять десять, в сумме требуется двенадцать модификаторов, как и у морозной стрелы.
– А дальше как?
– Дальше проще. Следующие за 12-м модификаторы повышают ранг стрелы, на каждом новом ранге урон силой растёт за счет падения урона от магии, на тринадцатом уровне профессии у тебя плюс один модификатор, который и изменяет первый ранг на второй, остаются снова двенадцать, но с ними можно уже изготовить стрелу мороза 2 ранга 2x10 или ледяную стрелу 2 ранга 3x9. Если у тебя 14-й уровень профессии, то тебе доступны ещё два вида стрел: стрела льда третьего ранга 4х8 и стрела мороза третьего ранга 3х9, Теперь ответствуй, ученица, какие стрелы получатся у тебя на 15-м уровне профессии?