Дисскарид
Шрифт:
— И я был как всегда прав, души ценнейший источник маны, мало кто в этом мире может похвастать этим. — цокнул языком лич.
— Ты живешь уже столько лет, а не нашел способ как пленить души?
— Да находил, в основном с помощью предметов, но увы вещи не вечны, да и души тоже не желают спокойно сидеть взаперти. — вздохнул он. — Когда я попал в то место где мы с вами встретились, при мне было несколько подобных артефактов, проснулся я уже без них. — пожал он плечами он и сразу же скривился от боли. — Вот они минусы живого тела, ему бывает очень плохо.
— Мне сравнивать не с чем, не знаю.
— Живым быть интереснее, больше эмоций, желаний, амбиций, в общем весело, бабы еще мягенькие и тепленькие. — улыбнулся
— Куда ж, без них. — согласился я.
Так мы и сидели наблюдая как двемер роется в пыльных бумажках. И надо сказать выглядел он при этом очень счастливым. Глаза горят, сам чуть ли не светится от энтузиазма. Как будто и не преследуют нас сейчас все местные обитатели разом. Кстати странно почему они все еще нас не нашли. Вроде им прекрасно известно в каком направлении мы убежали. Просто ходи и проверяй каждое помещение. С их то количеством это можно сделать за десять минут даже с учетом множества комнат в этой горе. Или там что то произошло и им теперь не до нас? Вполне возможно вернулась та парочка Трисов. Нет, лучше будем решать проблемы по мере их поступления. Лабораторию нашли, уже хорошо, осталось найти то что ищет Ровкран. А там останется только добежать до портального круга и свалить отсюда как можно дальше. Надеюсь нам удастся найти лекарство, в столице конечно интересно, но думается мне что там нас ждут новые проблемы. Кстати об столице и благах что она дает, Ровкран обещал заплатить золотом, да так вкусно что мало кто сможет от такой цифры отказаться. Надо бы ему напомнить об этом, а то так и улетим отсюда не посетив местную сокровищницу. Двемер тем временем перешел к колбам, уже зажёг несколько фитильков и пока нагревалось одно он бегал к соседней стене где спрятался шкаф с реактивами. Тоже очень много баночек, мешочков и засушенных цветов с маленькими существами. Взгляд при этом у него горел, похоже он нашел что искал. Осталось дождаться когда двемер закончит.
Ну, пока есть свободное время, можно залезть в интерфейс и глянуть сколько я успел убить пока мы бежали сюда. Думается мне список будет очень большим.
Вы убили взрослого Трискар. Получено 522 опыта.
Вы убили элитного Трискар. Получено 412 опыта.
Вы убили младший Трискар. Получено 273 опыта.
Вы убили младший Трискар. Получено 242 опыта.
Вы убили элитного Трискар. Получено 601 опыта.
Вы убили взрослого Трискар. Получено 398 опыта.
Вы убили элитного Трискар. Получено 544 опыта.
Вы убили младший Трискар. Получено 199 опыта.
Вы убили младший Трискар. Получено 122 опыта.
И этот список все продолжался, и я просто смахнул его, ибо вчитываться во все это не было никакого желание. Следом шел список всех тех кого убил Рикки, и он тоже оказался не маленьким. Но уровень я не получил, хотя и не особо надеялся, все таки там нужно собрать очень много опыта. А вот Рикки, получил и уже куда то распределил полученные статы. Потом разберусь с ним, но скорее всего это или сила или ловкость, так как он идет по физическому развитию.
Вот что я заметил сразу но сначала не поверил своим глазам. Даже перечитал несколько раз.
Душа феи Ларии поглощена.
Я сразу же глянул параметр амулета, но так чтобы Иссок не заметил этого.
Амулет души.
Емкость: 1/3.
Материал: мифрил.
Описание: Вытягивает ману из помещенных в предмет душ, до полного рассеивания сущности.
И вот что странно, первое что она вообще поглотилась без моего ведома, и второе это то что здесь указано имя поглощенной. Чего раньше не было. Думается мне Ларии сама этого захотела, ничего другое в голову не
лезет. Вот только вопрос зачем ей это? Думает что найдет способ вернуться в этот мир? Хех, я не удивлюсь что такой способ существует, да и подходящее тело всегда рядом, полукровка но все же фея. Ладно, еще не ясно на сколько этой души хватит, может развоплотиться раньше чем найдет способ переселиться. Двигаемся дальше.Уровень 7.
Сила: 15 (+3 от навыка беспощадный убийца.)
Ловкость: 8.
Интеллект: 10.
Телосложение: 14.(+3 от навыка железная кожа)
Удача: 10.
Ну тут без изменений кроме удачи. Что интересно, три поинта это довольно много, и если вспомнить как меня ломало когда усваивались сила и ловкость, то становится понятно что удача с моим телом совершенно не связана. Разум также не беспокоил, хотя попытка Ларии его захватить, нет, тут точно что то другое.
Выносливость: 18/372.
О, да я оказывается был на пределе, еще минут пять такого бега и просто свалился бы без сил. Что называется повезло. Может так удача действует? Хотя параметр что влияет на события вокруг выглядит мягко говоря не реалистично. Да что там, магию проще объяснить тому кто про нее первый раз слышит, чем поверить что удача както влияет на внешний мир.
Духовная энергия: 133/133.
А фея ману очень неплохо восстанавливает, с такой скоростью я могу делиться с двемером маной довольно часто. Хорошо, пускай сидит там одна коли не приживается с душами Трисов, и так с нее больше пользы чем с двух душ насекомых.
Опыт 24723/30000.
Да, еще один такой забег и я возьму уровень, а учитывая сколько живности живет в улье набрать достаточно опыта будет совсем не сложно.
Очки распределения статов: 0.
Здоровье.
26 биологических года.
Сильная усталость.
О, помолодел, и отрицательных эффектов почти нет, хорошо. А то что выдохся то это поправимо, и уже решается само собой. Сижу, отдыхаю, гляжу на циферки.
Способности.
«Скрытое движение» уровень 2.
Прогресс: 2/30.
Не от кого было скрываться. Да и стелс- боец из меня тот еще. Особенно когда за твоей спиной куча народу и огромная, крылатая собака.
Навыки.
«Ярость» уровень 1.
Прогресс: 4/10.
Железная кожа.
Телосложение +3.
Стойкость к боли 30 %.
Регенерация тканей: 0.4.
«Изучение» Уровень 2.
Прогресс: 24/30.
И регенерацией нечего, ибо не кто не успевал до меня добраться. И это прекрасно. Лучше пускай этот навык сам собой растет, намеренно вставать под удар может окончится очень плачевно. Да и просто больно развивать его, это же нужно получать повреждение раз за разом. Не хочу, даже если это полезно. Лучше буду радоваться что выжил после очередного пропущенного удара и любоваться на подросший прогрес навыка.
Взрыв Уровень 2.
Урон: 22/35.
Урон волны: 5-3-1.
Радиус: Четыре сантиметра.
Прогресс 27/30.
Ориентация уровень 4.
Максимальное количество 4.
Прогресс 192/200.
Требование: 0.1 маны на 15 сантиметров.
Солидно все подросло, и как с опытом тут та же самая картина. Дойдем через бой до портального круга и я получу уровень своей основной боевой магии.