Дневник Стива. Визжащий в лабиринте
Шрифт:
Медленно, очень медленно я одолевал лестницу – шаг за шагом. До конца оставались уже считаные ступеньки. Крипер начнёт шипеть и мигать, как только меня увидит.
Лишь молниеносная реакция и точный выстрел спасут меня!
Ещё шажок. Сердце колотилось со скоростью, наверное, миллион
Внезапно морда крипера оказалась прямо у меня ПЕРЕД НОСОМ!
А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А!
Ш-Ш-Ш-Ш-Ш-Ш! ФЬЮТЬ! БЭМС! ПУФ!
Ничего себе, я и не знал, что крипер умеет визжать таким высоким голосом! С другой стороны, я никогда не оказывался так БЛИЗКО к криперу!
Вот так я и придумал приём, который назвал… техника «Винтового спуска». Честно признаюсь, эта техника не один раз спасла мне жизнь! Она помогает также против зомби и скелетов, хотя со скелетами справиться ГОРАЗДО сложнее, потому что они любят стрелять в ответ! (Дурацкие черепоголовые!)
Но самым ужасным из ужасных ужасов оказались сломанные винтовые лестницы! (Я даже не представляю, КАК такое возможно!) Мне приходилось не только во все глаза выглядывать монстров, но и одновременно с этим чинить ступени, чтобы не упасть и не сломать ногу. (Или шею!) В какой-то момент мне даже показалось, что я попал в одну из безумных картин Маурица Эшера. (Это такой художник, который любил играть с перспективой. Мама как-то затащила меня на его выставку, и, похоже, от этого был толк!) У одной лестницы ступеней отсутствовало больше, чем осталось!
Кстати, я нашёл ещё одно подтверждение невообразимого возраста этой крепости. Мало того что повсюду встречались треснутые или покрытые мхом блоки, в некоторых комнатах и коридорах они рассыпались, обрушились или исчезли! Иногда не хватало части крыши. Иногда стены. А иногда даже пола! Что бы то ни было, на месте отсутствующих блоков всегда оказывалась огромная тёмная пещера. Мне не стыдно признаться, что я не пытался заделать эти дыры. Мне и так хватало проблем и вовсе не хотелось, чтобы какой-нибудь проходящий мимо монстр меня стукнул! Оттуда я убегал, и КАК МОЖНО БЫСТРЕЕ! К тому же я был уверен, что мне не хватило бы блоков заделать все эти дыры. (Да, это моя версия, и я от неё не отступлюсь!)
Мне попалась одна комната, в которой ничего не надо было чинить, и я назвал её комната Фонтан. Она была большой и квадратной, как комната Факельный столб. Только
вместо столба, утыканного факелами, посреди комнаты стоял столб, по которому стекала вода.В комнате Фонтан обнаружились ещё и четыре двери, которые я СРАЗУ ЖЕ закрыл! Одна из них уводила в лабиринт тёмных петляющих туннелей, которые вели либо к многочисленным маленьким тупиковым комнатам, либо просто заканчивались тупиками. А ещё там была КУЧА крутых поворотов! Честно, будто строители этой части крепости взяли за правило не строить коридор прямым дольше, чем на нескольких блоков! И там не было ничего интересного! Будто, построив все эти комнаты и тупики, строители просто собрали вещички и умотали куда-то, не оставив даже малюсенького сундучка. К сожалению, враждебные мобы из этих коридоров никуда не делись. ИМ очень нравилось поджидать меня за каждым углом.
За КАЖДЫМ углом!
Я невообразимо много времени провёл, размахивая мечом, прикрываясь щитом и поедая стейки, чтобы выжить!
На самом деле дела мои были плохи – большинство коридоров образовывали кольца и соединялись сами с собой. Мало того что у строителей закончились идеи и они оставили кучу тупиков, у них ещё и с ориентированием в пространстве дела были хуже, чем у меня! (А вы, наверное, думали, что это невозможно!)
Но у битв с монстрами были и плюсы: я смог придумать несколько мегаумных стратегий выживания. Они сэкономили мне много сил и нервов, а может, и жизнь спасли! (Когда я в следующий раз увижу задиру Дирка, я ОПРЕДЕЛЁННО покажу ему, кто настоящий мастер «Майнкрафта»!)
Первую стратегию я назвал «Осторожней за углом». Идея пришла мне в голову, когда я заметил ногу зомби, торчащую из-за угла. В кои-то веки не монстр увидел меня первым, а я его! А значит, я мог неожиданно на него напасть! К счастью, я сразу сообразил, что если просто выпрыгну и наброшусь на него, то он запросто даст мне сдачи. (Нет, спасибо!) Поэтому я достал лук и осторожно прокрался вдоль ДАЛЬНЕЙ стены коридора. После чего нашпиговал зомби стрелами с безопасного расстояния! (Бац, бац, бац, ПУФ!)
Вторая стратегия называлась «Смертельная дверь», но не по той причине, по которой может показаться на первый взгляд. Я придумал её, когда мой очередной «гениальный» план оказался не таким уж и гениальным. Я увидел по другую сторону железной двери зомби и решил использовать дверь для коварной атаки! Я нажму кнопку и ударю зомби мечом, когда дверь откроется. Потом дверь сама закроется до того, как глупый мертвец ударит меня! Я мог проделать это снова и снова, оставаясь в полной безопасности. Гениально! (Думал я.)
Конец ознакомительного фрагмента.