Добро пожаловать в Тормир
Шрифт:
— Ага и тратим аж 2 золотых в день, чтобы ты прокачивал тут плоскожопие.
Я поперхнулся элем. Вообще-то, мы здесь чтобы сделать кольцо. Забыл?
В аукционе мы получили 39 золотых, и выбрали наиболее подходящий металл. Большой кусок был не нужен, на создание кольца много не надо, но самый минимум — небольшой слиток. Даже его хватит на 2 кольца с головой. А то и еще на что-нибудь останется.
Из огромного списка, спустя пол часа отбора наш выбор пал на Хаотит. Металл, похожий на серебро, но слегка с переливающимся оттенком. Под одним углом отдает зеленым, под другим — красным. Меняя угол, можно заметить еще различные цвета. В общем, самое то. Когда я его увидел,
— Давай, я помогу.
Осушив кружку эля до конца, я все же перешел к делу. Представляя форму, примерный внешний вид, руки сами делали. В какой-то момент, я даже, казалось, потерял над ними контроль. Они сами делали.
— Да, да, да, красота. Еще нам обязательна нужна гравировка. Давай « Mundus vult decipi, ergo decipiatur ». Подойдет идеально. Мир хочет быть обманутым — мир будет обманут. Делай говорю.
Я согласился. Не знаю, сколько у меня это все заняло, но, кажется, уже утро следующего дня. По крайней мере, я помню как темнело, а сейчас уже снова солнце лупит в окно. Как только я закончил последний штрих, кольцо было завершено. Кажется, меня даже немного как-то подсветило. И навык ювелирного дела очень сильно подскочил.
Навык Ювелирное дело повышен — (89).
— Смотри, солнце пропало.
Я глянул в окно, секунду назад было солнце, сейчас все заволокло тучами. На улице тьма посреди дня. Такое для этих мест редкость. Наверное. По крайней мере, я еще ни разу не видел хмурых дней. Итак, что у нас получилось за колечко? Невероятной и немного пугающей красоты перстень. Выглядит как четыре костяных пальца, изящно соединенных между собой, которые держат череп. Череп с открытым ртом, в котором и находится камень. Действительно, завораживает. А по бокам пальцев можно увидеть гравировку. А описание?
Перстень скорби
Легендарное
Нельзя потерять, нельзя продать, нельзя передать, невозможно украсть
+200 к выносливости
+200 к интеллекту
— 200 к ловкости
— 200 к силе
+20 % к скорости произнесения заклинаний
+15 % к шансу критического урона заклинанием
+100 % к скорости восстановления маны
— 100 % к скорости восстановления здоровья
Пассивно: дарует носителю способность Аура Скорби.
Пассивно: носитель превращается в нежить. Носитель не чувствует страха, на него не действуют заклинания контроля разума, время действия проклятий и ядов снижены на 20 %, получаемый урон от магии света увеличен на 30 %. Большинство разумных существ питают неприязнь к носителю.
«Mundus vult decipi, ergo decipiatur»
Получено достижение — легендарные руки!
Легендарные руки: своими руками Вы создали уникальный, легендарный предмет. Скорость роста навыков увеличена на 20 %. В ювелирном деле Вы имеете 5 % шанс создать предмет качеством на уровень выше, чем должно было получиться, но не выше эпического (Достижение, пассивное).
Сказать, что у меня отвисла челюсть — ничего не сказать. Легендарка. Даже Шиза упал из-за того, что споткнулся об нее. Я пребывал в шоке, осмысляя увиденное. Надев это кольцо, я стану чертовски живучим, с огромной кучей инты и маны для своего уровня, абсолютно не ловким и не сильным, с повышенной регенерацией маны и отсутствием пассивного восстановления здоровья. А еще меня, скорее всего, будут все бить палками, когда на мне кольцо. Постоянно с ним не походишь. Еще и достижение дали афигенное. Я так понимаю, у меня есть 5 % шанс скрафтить, например, редкое вместо необычного и эпическое вместо редкого. Недурно.
Ну, что сказать. Кольцо имеет смысл надевать вне поселений, подальше от людей. Пассивное восстановление здоровья мне и не нужно, у меня есть вытягивание жизни. Нулевая сила и ловкость мне тоже проблем не доставят. В минус не уйдут, всего лишь отнимут имеющиеся 12. Особой разницы видно не будет. Это имба. Но другие классы для меня закрыты. Невозможно быть воином с таким кольцом. А оно мне нахрен и не надо. Еще круто, что на легендарку, видимо, не нужно делать привязку души. Иначе не знаю, что бы я делал. Денег на нее я бы собирал хрен знает сколько. А что за способность с кольца?
Аура скорби: в радиусе 35 метров вокруг заклинателя растекается облако смерти. Находясь в зоне действия облака, каждое живое существо раз в секунду теряет 5 % от своего максимального здоровья и замедляется на 50 %. Время действия заклинания 11 секунд. Стоимость 2000 маны. Время восстановления способности 72 часа.
Ахренеть. Просто ахренеть. Раз в три дня могу просто снять 55 % здоровья всем вокруг только за счет кольца. Это, конечно, если удастся удержать их в зоне действия способности. Из нее ведь можно выбежать. Но все равно это имба.
— Да, вот теперь же мы можем нагибать?
Да, теперь мы можем нагибать.
— Ура, пойдем выносить клан Силы Севера.
Не настолько. Лучшее, что мы сделаем — снимем 10 % здоровья кому-нибудь, прежде чем нас убьют.
— Фу. Никакой нагибаторности.
Все будет. Пока еще рано. Надевая это кольцо, я уже становлюсь по силам уровень эдак на 40. Со временем, конечно, имбовость кольца будет снижаться, зато с его помощью мы сможем максимально быстро и просто прокачаться. С кольцом я уже могу контролировать пятерых мертвецов своего уровня. Звучало бы круто, не будь они всего 10го уровня. Армия, с которой далеко не зайдешь. Но это дело времени.
— Хватит уже болтать, а? Пойдем становиться сильнее, будем истреблять все живое!
Спорить с Шизой я не стал. Выйдя из таверны, стал думать куда пойти на прокачку. Путем долгих расспросов и подслушиваний выкриков других людей, которые просто невозможно было не услышать, я определился с целью. Выбор пал на подземелье, рассчитанное на пятнадцатые-двадцатые уровни. Все же, мой урон и 5 прислужников позволят пройти его без затруднений и весьма быстро. Одно только вытягивание жизни будет отнимать цели 270 здоровья в секунду, не говоря уже о стреле смерти, которая будет наносить почти 900 урона. Плюс урон от пятерых прислужников десятого уровня. В теории все замечательно, нужно будет проверять на практике.