Добро пожаловать в Тормир
Шрифт:
Еще одна прибыльная связка — это алхимия и травничество. Искать траву, выращивать траву, быть травой, простыми словами, также добывать себе сырье для зелий, снадобий, эликсиров, ядов. Вообще всего, что пьется. Даже чай. Хе. Тоже пользуется огромным спросом, потому что это расходник и нужны всем и всегда. Никакой уважающий себя человек не пойдет покорять неизвестные места без десятка зелий в кармане и нескольких эликсиров, улучшающих твои характеристики. А если уж ты можешь делать какие-нибудь уникальные зелья из жопки фиолетового дракона, то вообще тебе цены нет. Точнее цена есть и она большая. Дальше идут уже менее универсальные профессии, которые больше стоит выбирать исходя из того, какой у тебя будет класс. Воин там, маг или еще кто. К примеру, маг может быть кузнецом. Но это бредовый выбор. Я так и не определился кем буду, поэтому буду импровизировать и сделаю в точности наоборот, не так как раньше. Буду выбирать класс, отталкиваясь от профессии. Профессии ювелира. Хочу творить.
Исходя из этого, мне нужно место, где больше гор. Обожаю горы. Еще с детства. Не знаю почему, но нравится мне вид этих гигантов, тянущихся к небу. В них есть что-то красивое, таинственное и даже мистическое. А в моем случае, в горах и есть различные жилы. Добывать ценную руду, искать азарт, авось повезет, найти драгоценный камень. Как казино, где в случае неудачи ты лишь зря устанешь и потеряешь время. В общем, однозначно нужны горы. И прохлада. Можно даже постоянную зиму, снега я не боюсь, а наоборот люблю. И это будет плюсом.
Большинство людей при переселении выбирают именно теплые местечки, желательно с морем. Людей там в разы больше. Да, веселее, круче, но конкуренция в разы выше. А начинать при таких условиях — ужас. Дальше-то ты можешь отправиться куда угодно, хоть в те же теплые места. Но начать ведь лучше без гонки за ресурсами и без очередей. В общем, поэтому я выбрал Нордхольм. Небольшое, уютное местечко с вечной зимой среди гор. Множество деревень, поселений и больших городов. И город-гигант. Центр Нордхольма. Называется банально — Нордград. Почти такой же, как у гномов, но более человечный. Ах да, плюс расса тебе выпадет соответствующая — Норд. Обычный человек, только чуть бледнее, устойчивее к морозу, холоду и магии льда. А еще можно кричать «Скайрим для нордов!» Хрен знает, что это значит, какой-то древнейший мем из какой-то игры. В ней тоже были норды. Смысл я не понял, но пару раз крикну. Хе-хе. Хотел я сначала выбрать царство гномов. У них всегда очень красивые города. Горное дело — их фишка. Вообще классные ребята, которые любят выпить эль. Но, опять же, так думает каждый, кто хочет заниматься конкретно горным делом. То есть, все жилы под угрозой большой конкуренции и очередями на них. Представляете, увидеть пещеру в горах и очередь в нее как в банке. Где сидят несколько десятков людей и у всех талончики и один из престарелых гномов спрашивает «кто последний?» Брр, жуть. Ладно, не это основная причина. Не хочу быть гномом. Не хочу быть маленького роста, комплекцией как бочонок их любимого эля, только квадратный. А еще говорят у них есть одна беда «отличить друга от бабы выходит не всегда». Мол, гномихи страшные. Выглядят как мужики. Даа, это тебе не эльфийки. Однозначно, гномы мимо. Извините, вы классные ребята, подружиться с гномом я обязан, но быть одним из вас я не хочу. Мало какая миловидная эльфийка будет тащиться по гному.
В общем, все решено. Моя цель — делать стандартные задания, качать уровень, характеристики, обучаться добыче сырья и ювелирному делу, чтобы когда я достиг уровня эдак 20, я уже был успешным, при деньгах, мог покинуть Нордхольм и отправиться куда угодно. Если захочу, конечно. Вдруг мне там очень сильно понравится. Выбор сделан.
Пожалуйста, подождите. Генерируется Ваша внешность.
Вспышка, ощущение, как от вертолетов, когда перепил. Тошнит, все кружится и не можешь понять где ты и кто ты. Перед глазами все двоится. Постепенно взгляд начинает фокусироваться и я вижу. Я вижу! А что я вижу? Какая-то комната. Оленьи рога, висящие на стене — первое, что бросилось в глаза. Камин слева, справа дверь. Сзади меня окно, а я на простенькой кровати из… Из чего-то. Хрен знает, что это. Но молчит. Это точно не сено и не солома, больше похоже на какую-то овечью шерсть. Неплохо. Судя по всему, это моя личная комната. Интересно, за нее надо платить? Или это и так мое? Что ж, вот он, мой новый мир и моя новая жизнь.
Когда я вышел из комнаты — я понял. Это обыкновенная таверна. Спустившись на первый этаж, я увидел много столиков, за которыми сидели люди, барную стойку, за которой стоял массивный такой бородатый дядька. Бороды у него, кстати, больше, чем волос. Хе. Твою направо. А я-то как выгляжу?! Все посмотрел, а себя нет. Болван. И зеркала нигде не вижу.
— Зеркало ищешь, да? — Раздался грубый голос от барной стойки.
— Эм… Да. А как Вы узнали?
— Да не первый ты такой, кто спускается и что-то ищет, а потом спрашивает про зеркало. Странные вы. Авось пьяницы местные? Или культ какой?
Ага, значит я не один буду тут. И то хорошо. Конкуренции, конечно, не хочется, но и быть единственным, кто выбрал это место, тоже. Походу, именно здесь и появляются новенькие. Но комнат тут не так много. Может, появляешься в любой таверне со свободной комнатой? А если там,
где тепло, где появляются сотни людей за день? На улице что ли, раз нет мест? Или ты не появляешься, пока нет вообще никаких комнат? В долгом режиме ожидания, которое для тебя — секунда? Интересно. И вообще, сколько занимает переход? Сколько времени прошло с того момента, как я «вошел в портал»?— Ты чего, уснул стоя что ли? Точно небось перебрал вчера. Тебе может пивка налить?
— Ась? — Вопрос бармена, или кто он тут выбил меня из задумчивости. Хм. А он непись или человек? Как бы это узнать? Да и есть ли вообще здесь какая-то разница? Он ведь вполне живой, обычный человек.
— Зеркало тебе все еще надо или нет? Может сначала пива?
— Сначала зеркало, буду благодарен.
— Туда и направо, — бармен равнодушно указал за стенку в другой стороне таверны, а сам продолжил протирать стакан.
Так, сначала глянуть на себя, потом все остальное. Туда и направо. Ага. Вот. Ну-с, надеюсь я красавчик. Сделав глубокий вдох, а затем протяжный выдох решился посмотреть в зеркало. То, что я сейчас увижу — лицо, которое будет моим навеки. Ну… Могло быть и хуже, могло быть и лучше. Короче, у меня длинноватые темные или даже черные волосы. Освещение здесь, конечно, слабое. Голубые, я бы даже сказал, ледяные глаза, видимо особенность расы. Не редкая такая борода, довольно обильная и эдак так трехнедельной небритости, что здорово, ведь в том мире у оригинального меня она никак нормально не росла. И нос. Да, нос. Упомянул его, потому что он немножко большой. Не то, чтобы я хотел большой. Можно было дать нос поменьше. Но все равно. Новый я себе нравлюсь. Возможно, даже больше, чем старый. Брутальный такой… И в профиль и в анфас… Да, хорош, хорош. Интересно, а какой у меня рост? Так, ладно, это не важно. А бриться здесь надо будет старым методом? Или как тут это работает? Это еще предстоит узнать. А как посмотреть характеристики свои? Только я подумал об этом, как слева внизу вылезла информация. Удивительно, прям как при обычном полном погружении.
Итак, что мы имеем?
–
Здоровье: 140/140.
Мана: 110.
Норд, уровень: 1.
Выносливость: 10
Сила: 10
Ловкость: 10
Интеллект: 9
Способности:
Сопротивление к холоду. Жизнь среди вечной зимы сделала Вас устойчивее к морозу. Весь получаемый урон от магии льда снижен на 10 % (Расовое, пассивное).
Уставший и замерзший. Проживание в труднопроходимых местах с постоянными подъемами и спусками сделало Вас выносливее. +10 ед. здоровья за уровень, здоровье восстанавливается на 10 % быстрее (Расовое, пассивное).
Твердая шкура. В условиях сурового холода Ваша кожа огрубела. Получаемый физический урон уменьшен на 2 % (Расовое, пассивное).
Ага. Так. Ага. Понятно. Прочерк — это, видимо, мое имя, которого у меня пока нет. Как назваться? Как его получить? Имя. Ничего. Присвоить имя. Тоже ничего. Ладно, спросим у кого-нибудь. Бонусы неплохие. Пассивка на снижение урона ото льда — классная вещь. 10 % не много, но халявно и иногда может спасти жизнь. Вот ты уже такой высокоуровневым парень, попадаешь в бой с магом льда, он вызывает ледяную бурю и ты выживаешь только благодаря тому, что получил на 10 % меньше урона. Здоровье мигает красным, но ты жив. И это главное. Увеличение выносливости тоже шик. Но, блин, подходит идеально для танка или какого-нибудь банального воина. Особенно со снижением получаемого урона. А быть ими, мне, честно говоря, не очень-то хотелось. В мире, где есть магия и можно метать огненные шары, вызывать небольшие метеориты с неба, замораживать целые толпы, не особо хочется махать обычной железной палкой. Еще и буквально лезть в пасть всяким здоровенным стремным фиговинам. Ладно, разберемся позже. А вот почему интеллект 9? Судя по остальным, стандартное число для всех характеристик — 10. А почему интеллект тогда 9? Мне, конечно, иногда говорили, что я дурак. Но не прям так. И не могло же это перенестись сюда. Хы. Может просто отморозило мозг? Ну ведь нет никакого пояснения или описания. Ну да ладно.
Окинув взглядом всю таверну, наконец обратил внимание на место вокруг меня. Каменные стены, деревянные коричневые столы, за которыми сидело в общей сумме 8 человек. Все в основном похожи. Носатые, длинноволосые, бородатые. Почти все светловолосые. Парочка темноволосых. У кого-то волосы и борода длиннее, у кого-то короче. В этом и все отличие. Понятно, судя по всему я «стандартный» норд, каких большинство. Все о чем-то болтали, но я пока не понимал о чем. Слышал урывки фраз про охоту, про кузнеца и его «отменную дочку».