Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Доказательство невозможного
Шрифт:

Ехать пришлось не долго, центр Врана занял здание закрытого шесть лет назад Витебского вокзала, разумеется, серьезно его переделав. Снаружи постройка не изменилась, зато внутри, претерпела колоссальные изменения, превратившись в высокотехнологичный комплекс, обслуживающий интересы корпорации Врана на территории Северо-Западного региона России.

На ресепшене, указал по какому я вопросу и меня направили на второй подземный этаж, даже выделив в сопровождающие миловидную, молодую девушку. Там я заполнил все файлы и оплатил всего десять тысяч за полгода моего тут будущего пребывания. Смешные цены у них, если учесть, что в эту сумму не только

входит игровая подписка, но и они обязуются меня кормить, поддерживать мое тело в здравии и вообще заботится о нем. Конечно все это будет делать автоматика капсулы, в том числе и мышечный массаж, что бы не поддерживать тонус, но тем не менее, снимать квартиру было если и дороже то не на много. Демпинг в чистом виде, но у Врана денег "куры не клюют", если такова его блажь, то мне же лучше.

Специально, не читая даже реклам посвященным игре, и игнорируя все пояснения, разделся и принял душ в специально отведенном кабинете. Ложиться в автономную капсулу нужно было полностью обнаженным. Потом, под присмотром двух врачей улегся в медицинский саркофаг и инстинктивно задержал дыхание, потому как едва закрылась его крышка, капсула начала заполняться проводящим раствором. Правда, прежде чем эта жижа дошла до моего носа, моё сознание погрузилось в виртуальность...

Глава 2.

С удивлением осознал себя стоящим посредине кабинета декана факультете физики Питерского университета. За массивным столом, стоящим тут еще со времен царских, сидел бодренький старичок, в костюме тройке. Не понял?! Что я тут делаю? Я же в игру заходил!

– - Где интерфейс?
– В растерянности я озвучил свои мысли в слух.

Старичок сидящий до этого за столом и допотопной перьевой ручкой что-то записывающий в бумажную тетрадь, после моих слов поднял голову и внимательно посмотрев на меня, произнес.

– - Вы сейчас находитесь в игровом интерфейсе виртуальной вселенной "Тьюринг".

– - Это интерфейс?
– Моё удивление неподдельно. Во многие игры мне довелось поиграть, но такого не припомню даже близко.

– - Внешние условия созданы специально для вас, каждый подписчик воспринимает данный интерфейс по своему.
– Собеседник обвел кабинет широким жестом руки.
– Вы воспринимаете так.

– - И как мне тут создать персонажа? Не вижу никаких окошек с характеристиками и таблицами.

– - Создание персонажа в нашей игре выполняется диалоговым методом, то есть общением с интерфейсом.
– Программа внешне очень похожая на моего старого декана, указала на себя.
– То есть со мной. Присаживайтесь.

Едва он это произнес, как в полушаге позади меня материализовалось кожаное, офисное кресло. Что же, последовав его предложению, уселся в это, оказавшееся очень удобным сидение.

– - Что я должен делать?
– Мой вопрос закономерен, так как я вообще ничего не понимаю.

– - Желаете прослушать вводную лекцию?
– Меня нервирует мимика этой программы, один в одни мой проф, даже интонации те же.

– - Нет.

– - Это может усложнить ваш игровой процесс.

– - Не важно. Мой ответ -- нет.
– Я решил, последовать совету брата и оставаться как можно дольше в неведении, относительно того мира в котором мне придется провести ближайшие шесть месяцев.

– - Тем не менее, по правилам я должен вам рассказать хотя бы общие детали.

– - Если возможно, постарайтесь, что бы эти слова были и в правду очень общими и без конкретики.

– -

Неожиданная просьба, но я попробую.
– Странный НИП (то же что и НПС), очень странный, ведет себя как человек.
– Итак, данная игровая вселенная состоит из девяти миров. Три мира Света, три мира Тьмы и три мира Серединных или иначе Серых. В игре есть возможность выбрать себе расу персонажа, так например эльфы проживают в основном в мирах...

– - Стоп.
– Резко прерываю этот рассказ.
– Это не важно. Я собираюсь играть за человека.

– - Люди изначально нейтральная раса, встречаются во всех мирах...

– - Тогда.
– Играть в мирах Света, я не собирался, так как это противоречило моим задачам, тяжело показать себя "добрым и отзывчивым" когда кругом все добрые и отзывчивые. Миры Тьмы, были мной сразу отсеяны как наоборот чрезмерно сложные для этой задачи.
– Серые миры.

– - Серые миры: Мийл, Зерм, Танам. Эти миры отличаются друг от друга в том, что...

– - Я выбрал -- Зерм.
– Просто наобум сказал я.
– И рассказывать об этом мире не надо.

– - Хорошо.
– НИП интерфейса встал из-за стола и принялся прохаживаться по кабинету.
– Итак: раса человек, мир начальной локализации Зерм. Так как видимо вы прекрасно знаете, что вы хотите, то давайте вы сами будете задавать мне вопросы, если таковые у вас есть.

– - Какие классы есть в игре? Отсейте те из них которые не годятся на роль танка, я планирую качать персонажа именно такой специализации.

– - Вынужден вас огорчить. В данной игре нет классов и специализаций, в общепринятом игровом смысле. То есть каждый игрок волен сам выбирать как ему развиваться, не ограничивая себя рамками классовой механики. К тому же, данная вселенная построена на законах, близким к реальным, и в ней нет привычных вам танковых умений, таких как агрогенерирующие скилы.
– Черт, это плохо, это в разы усложняет любой поход на босса или групповой бой против толпы мобов.

– - То есть, классов нет, танков нет... Статы то и характеристики у вас есть или и их нет? – Кажется, брат затащил меня в очень странную игру.

– - Базой ролевой составляющей являются четыре характеристики. Сила, выносливость, магия, энергия.

– - Что?
– Надо сказать, я давно не сталкивался со столь упрощенной и убогой ролевой системой.
– Как то просто очень.

– - Так и есть. Но это легко объяснить тем, что мы гарантируем полное погружение в мир. То есть нет нужды в таком параметре как "ловкость", вы сами или попадаете, или уворачиваетесь от ударов или заклятий. Нет нужды в таком параметре как "интеллект", вы или умны или нет, и цифры, накрученные где-то в характеристиках вам не помогут. Так же к примеру столь распространенный параметр как "удача", зачем она здесь, вы или везучи или нет. В итоге наши игровые дизайнеры пришли к выводу, что этих четырех характеристик достаточно, ибо их комбинации удовлетворяют всем возможным запросам. Поясню...

– - Не надо.
– Вот это очень хотелось послушать, но раз начал следовать совету Лёхи, то уже не стоит бросать дело на полпути.
– Я понял, четыре параметра так четыре. Просто расскажите, что за что отвечает.
– Вот тут вроде все понятно, но после того, что я уже услышал, могли быть сюрпризы и сила, например тут отвечает за переносимый вес и больше ничего не дает.

– - Тут не все так просто, параметры часто взаимосвязанный между собой, образуя сложный комлекс...

– - Мне в общих чертах.

Поделиться с друзьями: