Дом там, где Смерть
Шрифт:
— Эм… — фея мило склонила голову набок и с неуверенной ехидностью спросила — А… зачем для этого копать яму? Ты ведь можешь спуститься сразу сквозь землю, так?
— …
Вместо ответа я окатил малышку эмоциями стыда и веселья. Мне стало смешно от собственной тупости. Правда это было веселье на грани истерики, ну да ладно.
Я быстренько нырнул "солдатиком" под землю. Естественно захватив с собой фею, дёрнув её за поводок. Необходимость в последнем действии отсутствовала, но мне оно доставляло эстетическое удовольствие: то-ли внутренний садист даёт о себе знать, то-ли домимнантность свою пытаюсь доказать непонятно кому и зачем, ну или просто нравиться смотреть как от этого колышется одежда малышки.
Несколько мотыляний туда-сюда вслепую, и правоту малышки можно было считать доказанной: я действительно смог почувствовать некие пустоты помощи без всяких ям. Слишком ровные пустоты прямоугольных форм: точно не естественного происхождения. Вот только живые на первый "взгляд" там отсутствовали… Но как бы то ни было, а раскопки прекращать я не стал: яма копалась аккурат над одним из ответвлений данжа — эдакой боковой дополнительной комнатой. На вход оная не особо походила, но какая мне разница с какой именно точки начинать зачистку?
Немого подумав, я решил не спускаться на разведку лично: ибо хрен его знает какие там могут обитать подлянки. Данж создан как моё персональное испытание, а потому способ разбираться с призраками — минимум который игра туда обязана была засунуть. Но вот расширить дыру, дабы сходу спустить побольше миньонов всё же может пригодиться. Если спускать их в тонкую шахту по одному, то их вполне могут и "встретить" по одному, чего мне совсем не надо.
Коридоры данжа выглядели довольно крупными: даже химеры будут чувствовать себя относительно комфортно. Значит расчёт ведётся на то что зачистка будет производиться немаленьким отрядом. А соответственно и спуск должен иметь пропускную способность в как минимум одну химеру или десяток укомплектованных скелетов за раз… И это наводит на мысли: а что такое производят гремлены в своей мастерской, раз им понадобился такой простор…
Вылетев на поверхность мне пришлось какое-то время обмозговывать схему спуска. Это ведь не майнкравт где можно просто взять и начать копать под себя. Нужно как минимум решить куда девать немалые объёмы лишней земли. Если просто складывать на заднем дворе, то этот двор быстро закончиться: копать как я и сказал придётся широко, а расположен данж достаточно низко чтобы я не дотягивался до него своей чуйкой не то что с поверхности, а даже из подвалов замка.
Конечно всегда есть моя бесконечная сумка, но… забивать подобный артефакт буквально грязью, слишком кощунственно даже по моим стандартам.
К тому-же нужно учитывать ещё и прочность итоговой конструкции. Стыдно признать, но мои знания о спелеологии и всем соседствующим с ней наукам ограничены тем самым майнкрафтом. Тем не менее даже я понимаю что простой вертикальный спуск вниз на сотни метров, вряд ли будет особо устойчивым. И если миньонам обвалы не сказать что страшны, то вот моему замку приятно от оных явно не будет.
Вот только иных вариантов спуска, кроме вертикальный дыры вниз, я банально не знаю. Или точнее я не знаю тех, что одновременно имели бы хорошую пропускную способность и не требовали бы обширных знаний в области произведения раскопок. Единственный вариант что приходил на ум — "винтовой" карьер. Но слишком уж глубоко нужно забраться, из-за чего верхние витки придётся делать слишком большими: на территории замка оные явно не поместятся. Конечно я наверняка где-то ошибаюсь, но интернета дабы посоветоваться у меня нет.
По итогу я принял решение сделать максимально банально (читай — тупо). А именно: выкопать колодец, только широкий, квадратный, и со ступеньками на стенах. Как именно делать последние я пока не представляю: нельзя просто взять и воткнуть палки
в стены. Они обваляться если и не под собственным весом, то под весом скелетов в обмундировании — сто процентов. Про химер я даже не заикаюсь.Зато я прекрасно представляю, как укрепить стены колодца. При наличии множества камней вынесенных из тронного зала, парочки скелетов-магов способных неограниченно выдавать достаточно мощное пламя, и дофига земли которую некуда девать, это несложно. Буквально за пару минут миньоны из глины, камней и такой-то матери сварганили примитивную печь. Я имею ввиду — действительно примитивную: полый квадрат с дырой в стене. Благо магическому пламени не требуются ни продувка, ни дымоотвод.
Внутрь печи утрамбовывается земля, дырень прикрывается заслонкой, в виде большого плоского камня, следом безхитростная и непродолжительная обработка скелетами-магами, и вот грязевой кирпич готов. Качество подобного… строительного материала, понятное дело, сомнительное. Однако производить его легко и быстро, а главное — такие кирпичи будут в разы лучше чем если бы я оставил всё как есть. Если по мере копания спуска выкладывать ими стены, то в принципе получиться неплохо: по крайней мере под собственным весом яма теперь точно не обвалиться, а большего я пока что и не требую.
Правда сам факт того что я буду строить сверху — вниз вызывает опасения: здания ведь обычно возводят наоборот… С другой стороны метро ведь как-то соорудили, да и каждый второй миллионер развлекается тем что копает себе бункер, а то и целый подземный комплекс. Правда при всём этом используется качественный железобетон, а не грязевые кирпичи, но ведь это уже детали, верно? К тому-же — я не коммунальная служба, и игнорировать такие вещи как регулярное обслуживание и своевременную замену повреждённых частей не буду.
Я надеялся что пока буду заниматься стенами, мне в голову придёт идея относительно того каким сделать спуск, но напрасно. То-ли я слишком тупой, то-ли "муза адекватных мыслей" решила стать эксгебеционисткой… Короче я решил не париться, и скинуть эту задачу на верного и безотказного "Потом". Наскоро сколотил из наиболее непрезентабельной мебели не особо качественную люльку, да прицепил к ней несколько верёвок, благо в замке подобного оказалось навалом. Концы верёвок выдал четырём химерам, которых выставил по углам ямы.
Конечно такого "лифта" хватит на пару спусков максимум, но пока-что необходимость в чём-то большем отсутствовала. Этого вполне достаточно для первой попытки зачистить данж, а по результатом оной уже будет видно что делать дальше. Может я новыми материалами разживусь (даже шутить про это слово не буду), а может всё пойдёт по известному месту и проблема со спуском станет для меня неактуальной.
К сожалению, на данный момент я сделал всё что мог, по направлению зачистки мастерской. Но это не значит что у меня отсутствовали иные задачи: необходимо было сделать кучу всего. И тем не менее я позволил себе немного расслабиться: в кои-то веки передо мной не стояло временных рамок.
И естественно этим тут-же воспользовалась скучающая фея:
— Леон, я чувствую что ты знаешь о содержимом мастерской. Расскажешь?
— Не то чтобы знаю, скорее догадываюсь. — подал я плечами — Различные механизмы: гремлины любят с техникой возиться. Какие именно сказать не берусь, кроме того что они будут крайне мощными и разрушительными: в разы превосходящими по этим параметрам даже технику гномов. Насчёт эффективности тут пятьдесят на пятьдесят: зависит от гремлина и того с какой целью он сварганил свою хреновину. Зато я прямо сейчас могу сходу назвать количество этих механизмов: оно полностью идентично количеству самих гремлинов в этом данже. А вот сколько там этих пародий на тебя — уже совсем другой вопрос. И на него можно будет ответить только после полной зачистки данжа.