Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Домашний компьютер № 7 (121) 2006
Шрифт:

Какое бы умопомрачение не провоцировали блокбастеры Gears of War, Halo 3, Metal Gear Solid 4 и Killzone, почетного звания «игр следующего поколения» они заслуживают исключительно благодаря своим технологиям — сочной графике, продвинутой физике, сложным AI-алгоритмам, ну и, конечно, грамотной PR-кампании… Ни о каком next-gen-геймплее речи, в общем-то, и не идет. Зато его, этого геймплея хватает в играх, рассчитанных на без пяти минут гениальную Nintendo Wii и ее оригинальный контроллер Remote.

Недаром перед этим чудо-джойстиком благоговеет сам Питер Молинье. Wii Sports — настоящее ассорти спортивных симуляторов: уже объявлены Tennis, Baseball, Golf и Airplane, а впереди еще другие анонсы. Внешний

вид игр, чего уж там, оставляет желать лучшего: графика балансирует на уровне shareware-продукции, до лубочного «некстгена» от Microsoft и Sony здесь как до Альфы Центавра верхом на кентавре. Лишенную выдающихся ТТХ Nintendo за волосы вытаскивает из болота бесперспективности сверхъестественный джойстик Wii Remote. Он, представьте себе, — имитатор всего. В Tennis успешно изображает ракетку — подача, замах, удар справа, бэкхэнд, спин, лоб… Резкость удара и силу замаха определяете вы сами, точнее — ваши мускулы и реакция. Кажется, это революция — вам вовсе необязательно стучать по кнопкам, изображая из себя теннисиста. Достаточно представить, что в руках у вас настоящая ракетка и постараться не разнести в пух и прах комнату. А Remote позаботится обо всем остальном.

В Golf экстраординарный контроллер забывает о своем теннисном амплуа и превращается в клюшку. В Airplane умело притворяется штурвалом спортивного самолета-кукурузника. В Baseball чередует роль биты и перчатки. Апофеоз веселых стартов — мультиплеер с друзьями на серверах Nintendo. Побывавшие на Е3 счастливчики видели и даже смогли приобщиться — говорят, то еще безумие!

На линии огня

Killzone PS3

Платформа: PlayStation 3

Жанр: шутер от первого лица

Разработчик: Guerilla Games

Издатель: Sony Computer Entertainment

Сайт: www.guerrilla-games.com

По секрету всему свету — лучшим шутером для PlayStation 2 был Killzone. Этот факт закреплен юридически, и спорить с этим бесполезно. По секрету всему свету-2 — удастся ли проекту под временной вывеской Killzone PS3 повторить успех предка — вопрос риторический. С такой издательской опекой, такими технологиями и таким геймплей-концептом акеллам из Guerilla Games придется приложить просто нечеловеческие усилия, чтобы промахнуться.

Оригинальный Killzone задумывался как товарищеская встреча Medal of Honor (PC) и Halo (Xbox) на поле PlayStation 2. То есть с пафосом великой войны, голливудской энергетикой, изящной операторской работой, засильем скриптов, хватающим за жабры эпическим сюжетом о борьбе нормальных землян с землянами мутировавшими, номинальным тактическим элементом, отчаянной стрельбой из зенитки по вражеским самолетикам и обязательными поездками на багги в компании друзей-морпехов. Нехитрый рецепт сработал — неискушенная PS2-публика послушно проглотила наживку и потребовала добавки. Голландцы из Guerilla, не мудрствуя лукаво, решили преподнести аудитории все ту же конфетку, но уже в более красочной обертке. Полностью разрушаемое, насыщенное деталями окружение; физический движок нового поколения; самые современные технологии в области графики — анимация каждого волоска на голове, реалистичная мимика, пиксельные шейдеры третьей версии; трехмерный звук. Геймплей отвечает всем новомодным трендам: война развернется на суше, в воздухе и на море; игроку предстоит выполнять секретные миссии и участвовать в масштабных общевойсковых операциях, а основной упор сделан на командное прохождение по Сети.

Похоже на сказку, если бы не одно «но»: как и в случае с Metal Gear Solid 4, ничего, кроме неземной красоты трейлера, Killzone предъявить нам с вами не в

состоянии. А у трейлеров, особенно если издатели вкладывают в них некий «политический» смысл (например, демонстрация «мускулов» новой консоли), есть крайне пакостное свойство: никогда не знаешь, где — реальный движок, а где — заранее отрендеренные кадры. В Сеть просочились откровения одного из альфа-тестеров: «Да, трейлер оказался фэйковым, никто этого особенно не скрывал, но поверьте, в игре все смотрится очень и очень неплохо, почти как в том ролике».

В стиле сантех

Super Mario Galaxy

Платформа: Nintendo Wii

Жанр: аркада

Разработчик: Nintendo

Издатель: Nintendo

Сайт: wii.nintendo.com/games_mario.html

Усатый водопроводчик Марио — своеобразный двуглавый орел Nintendo — снова в деле. Он вернулся покорить целую галактику и показать, как ловко два контроллера Remote и Nunchuk могут преобразить ваш опыт и ощущения от игры в обычную платформенную аркаду.

Как и в случае с Wii Sports, никакими графическими ухищрениями Super Mario Galaxy не располагает. Разработчики уповают на дизайн: миры, по которым путешествует Марио, во все времена обладали особым фантасмагорическим шармом, и в новой главе похождений самого знаменитого сантехника на свете шарм этот лишь усилился. Технологической дистрофии, впрочем, тоже нет — острые углы сглажены, планеты круглые, Марио лоснится от обилия полигонов и выглядит, как заправской диснеевский герой. Хорошо, то есть, выглядит.

Но дело, как вы понимаете, не в этом. Дело снова в Remote и Nunchuk. Насмехаясь над гравитацией и условностями вроде закона притяжения, Марио лихо скачет с одной планеты на другую, прыгает по спутникам и пришвартовавшимся на орбите пиратским кораблям, собирает монетки и сражается с неведомыми зверушками. Кроме этого — крепко сидит на красных, зеленых и синих грибах. Часть движений и действий водопроводчика имитирует контроллер Remote, часть висит на кнопках Nunchuk, часть проявляется в комбинации. Управление героем требует ловкости рук, фантазии и скорострельной реакции — на Е3-демонстрации тестеры кусали локти, ломали руки и разве что в позу йоги не вставали, пытаясь справиться со строптивыми джойстиками. А затем, отдышавшись, кричали, что Super Mario Galaxy — из тех игр, в которые не надоест играть никогда.

Герои нашего времени

Автор: Остап Мурзилкин.

http://www.computerra.ru/

Журнал «Домашний компьютер» | http://dk.compulenta.ru/

Этот материал Вы всегда сможете найти по его постоянному адресу: /2006/121/280049/

У меня с пятыми «Героями» — одна беда, и та чисто профессиональная. О них совершенно не хочется писать. Зато есть просто неистребимое желание играть до посинения первой степени тяжести.

Heroes of Might amp; Magic V

Жанр: походовая стратегия с элементами ролевой игры

Разработчик: Nival Interactive

Издатель в России/Издатель за рубежом: Nival Interactive/Ubisoft

Дистрибьютор в России: «1C»

Дата выхода: 19 мая 2006 г.

Официальный русскоязычный сайт: www.nival.com/homm5_ru

Минимальные системные требования: Pentium 4/Athlon XP 1,6 ГГц, 512 Мбайт памяти, видеокарта со 128 Мбайтами памяти, 1,4 Гбайта на жестком диске

Поделиться с друзьями: