DooM: Hell on Moon
Шрифт:
– Я на месте, - слышишь ты тихий голосок Флаттершай.
– Я в вентиляции, у решётки… По-моему, в каком-то кабинете.
– В каком?
– спрашиваешь ты.
– Я посмотрю на карте. Подождите… - на несколько секунд КПК замолкает, но вот Флаттершай возвращается.
– Кабинет номер тридцать пять. Секретариат.
– Я вытащу тебя.
Голос Флаттершай не просто дрожит - он трясётся.
– Тут двое чудовищ… Огромные белые пони с кучей рогов и длинными хвостами! Будь осторожен!
– Я привык к трудностям, - говоришь ты и добавляешь про себя.
– Наверное.
Если
172
БФГ. Большое Финишное Глушило. Ты открываешь ещё одну дверь и замираешь, потому что видишь ЕГО. Прикреплённое к арке «боевого седла» это громоздкое цельнометаллическое оружие не похоже ни на что, что ты видел раньше. Огромное чудовище с хищным рылом-дулом, громоздким магазином, который на самом деле скрывает внутри мощный генератор, и Y-образным прикладом, хотя навряд ли какой-нибудь пони рискнёт поднять это оружие, стоя на двух ногах. Зато его можно отцепить от седла и поднять магией, что ты и держишь.
– А патроны к тебе не нужны?
– спрашиваешь ты. И сам же себе отвечаешь.
– Явно нет.
О шотгане ты и забыл. Взяв БФГ, ты разворачиваешься к выходу из лаборатории и выходишь на 181.
173
Таких тварей - и из пистолета? Смешно, но не мне. Быстро хватай бензопилу на 100!
174
Ты поднимаешь ногу и стреляешь, но твари твои выстрелы - что аликорну магия жеребёнка. Быстрее стреляй из шотгана, иначе сдохнешь! Быстрее, на 3!
175
Попадание! Спустись на 177!
176
Ты рухнул на живот и ракета пролетает над тобой. Стреляй, используй магию или беги!
Стреляю - 194.
Бегу - 127.
Использую магию и ставлю щит - 198.
177
Кибердемон падает на колени. По его телу пробегают языки пламени. Ты стоишь, ожидая, пока зарядиться БФГ для последнего удара. Монстр поднимает на тебя глаза и вдруг сзади тебя раздаётся громкий крик Флаттершай.
– Игра закончена, солдат!
Ты оборачиваешься. Израненная пегаска весит в воздухе и в её левое ухо всунут ствол накопытного пистолета. И оружие и пони удерживает магией уже знакомый тебе доктор Берт.
– Клади оружие!
– орёт он.
– Иначе она умрёт.
Если ты выстрелишь в Кибердемона - твой путь лежит на 20.
Если поднимешь ногу и выстрелишь в доктора из пистолета - на 183.
Прими правильное решение! Не поддавайся на вопли этой сопливой дуры - она заслужила смерть!
178
Огромный монстр, вырвавшийся из самого Тартара. Биомеханическое чудовище. И ты реально думаешь, что справишься с ним из пистолетика? Впрочем, чтобы ты там не думал - твои пули этому монстру не страшны, но тебе несказанно везёт: когда ты поднимаешь ногу и загибаешь копыто, Кибердемон как раз наклоняется, как будто чтобы получше рассмотреть тебя. Не могу сказать, что у него было на уме - так или иначе, он совершил большую ошибку. Ступай на 152 и поймёшь, почему.
179
Ты магией хватаешь копыто земной пони и не даёшь загнуть его. Пистолет естественно не стреляет, а эта психованная тут же начинает проклинать вас.
– Заткнись!
– орёшь ты, стараясь успокоить её.
–
– Убийцы!
– тупо кричит она в ответ.
– Убийцы!
– Это не мы открыли проход в Тартар!
Она ошарашено смотрит на вас. Вдруг она резко вырывается и скрывается во тьме коридора. Тебе остаётся только идти на 189.
180
Ты забыл, что коридоры пусты? Все пони слушали выступление Твайлайт! Что делать, спрашиваешь ты? А КПК тебе на что? Давай на 12. И, если хочешь, прочитай сообщение с КПК на 185.
181
Ты идёшь по коридору и выходишь на знакомый перекрёсток. И куда теперь? Ты поправляешь БФГ и вдруг слышишь скрежет металла об металл.
– Думал, избавился от меня? Кидай оружие и умрёшь быстро!
Спитфайр. Ты разворачиваешься - киборг шагает к тебе и скалит зубы. Слева и справа от него вышагивают двое импов.
– Проверим тебя, детка… - шепчешь ты и наставляешь на них БФГ.
Кажется, Спитфайр не поняла, что на неё наставлено. По крайней мере, до тех пор, пока ты не спускаешь курок. Отдачей тебя едва не сбрасывает с копыт - зато сверкающий зелёный шар устремляется к мутанту-демону-пегасу и ударяет точно в неё. Ярчайшая вспышка поглощает весь остальной свет. Когда перед твоими глазами перестали сверкать разноцветные зайчики, ты видишь на полу обожжённые скрюченные тела импов и то, что осталось от Спитфайр.
– И это всё, что вы можете?
– говоришь ты и смотришь на оружие. На небольшом экранчике сверкает цифра «0» - неужели снаряды кончились? Но тут цифры начинают быстро сменяться - 1, 2, 3… 10… 15… Самозарядка.
– Круто, - усмехаешься ты про себя и бежишь дальше по коридору. Теперь у тебя в голове одна мысль - только бы она была ещё жива… Иди на 95 чтобы узнать, так ли это.
182
Когда дикий вой, а затем и рёв сирены достиг ваших ушей, то медсестра выронила из копытец флакончик с такой превосходной лечащей… Жидкостью, а ты просто ошарашено смотрел по сторонам. Вдруг твоё тело словно обдало магической волной. Ты вскочил с места.
– Тревога!
– выкрикнула поняшка.
– Тревога! Что-то случилось!
– Спокойно!
– рявкнул ты. Она мигом замолчала. Что будешь делать?
Выйдешь в коридор и посмотришь, что делается - 180.
Включишь свой КПК - 12.
183
Ты стреляешь в доктора из накопытного пистолета. Он явно не ожидал этого - пуля отшвыривает назад его, а Флаттершай падает на пол. Ты же разворачиваешься к Кибердемону, но тот уже поднялся и теперь готовится броситься на тебя! Телепортируйся от него на 188.
Или встреть его ударом из БФГ на 71.
184
Ты лихорадочно набираешь кнопки на пульте. Кажется, комбинация возвращения в жилой сектор верная… Надеюсь, тебе повезёт.
Посмотрев на Флаттершай и получив от неё кивок, ты приводишь машину в действие и монорельс даже успевает тронуться, когда внезапно двери в лабораторный сектор открываются и на пороге возникает тот, при виде кого Флаттершай едва не падает на пол. Монорельс разворачивается, проезжая мимо платформы, и ты можешь хорошо рассмотреть стоящего перед тобой единорога в белом халате.