Доппель стори
Шрифт:
Святославу было впору гордиться своими достижениями в ремонте инопланетной техники при помощи боевых заклинаний и какой-то там матери. Вот только если бы кто-то увидел, как снаряжаются боевые машины, он бы словил синий экран смерти. Пилот забирался внутрь бронированного скафандра или капсулы роботизированного доспеха. С жутким хрустом и скрежетом сопротивляющихся механизмов створы закрывались. Затем пилот вставлял болты в дужки и закручивал гайки.
С герметизацией было решено не возиться. Нафига козе баян, а дублям комфорт? Так походят. С виду клоны очень похожи на игроков, правда, на бородатых близнецов-ваххабитов, но какая разница? Эльфы вон тоже все на одно лицо. А про броню никто не скажет,
Итак, двойники в боевых машинах выдвинулись к кругу возрождения. Там снова появлялись обычные игроки.
Странно, что когда там были Гермиона и Космические рыси, других игроков в той местности не наблюдалось. Из-за этого Святослав сделал вывод, что есть какая-то система оповещений. Например, Космические рыси вывесили объявление в стиле: «Внимание! Если хотите возродится на этом круге, знайте — у нас там операция и мы будем всех мочить». Это сразу объясняло причину, по которой никто не возрождался в том круге, за исключением Космических рысей.
В общем-то игроки были в тему, Святослав не был против поправить за их счет свое материальное состояние. Клоны оперативно обезвреживали всех, кто сходил с круга возрождения, привычно разоблачали игроков и отправляли на перерождение. К сожалению, поток геймеров быстро иссяк.
Похоже, какое-то предупреждение точно есть. Зато у Звягинцева появилось семьдесят комплектов одежды, в которую тут же были наряжены клоны.
Восемь десятков дублей (по количеству одетых парней) поодиночке разбежались по всему городу. Они, следуя приказу, старались быть максимально заметными с воздуха: держались на открытой местности, грабили всех встречных игроков, создавали много шума. Но больше всех отличился один клон.
Двойник в рясе монаха и еще несколько его собратьев из-за лени Звягинцева, не желающего терять мгновения на переодевание клонов, не был развеян. Приказ вести себя как оригинал, дублю в рясе никто не отменял, но еще поступили другие команды. И вот по широким улицам шел бородатый жрец и в аргентинском горном городе раздавался громкий напев на русском языке:
И вновь продолжается бой,
И сердцу тревожно в груди,
И Ленин такой молодой,
И юный октябрь впереди!
(«И вновь продолжается бой», Николай Добронравовов и Александра Пахмутова)
Чтобы пилотам джетпаков точно было понятно, что внизу именно тот, кого они ищут, за клоном в монашеской рясе по земле волочился баннер. Точнее, он еще недавно был таковым, спокойно рекламировал вредный напиток, пока кое-кому не понадобилось брезентовое полотно. С обратной стороны от изображения рекламы баннер был белым — отличный цвет для нанесения текста.
Сверху можно было различить на длинном белом полотне надпись красной краской:
НЕВЕДОМО ХРЕНОВЫЙ САНТЕХНИК
Ну и чтоб пилоты точно не ошиблись, клон ещё размахивал красным флагом. Достать последний было сложнее всего. Все магазины разграблены, ткани такого цвета не найти, но до этого по счастливой случайности взгляд двойника зацепился за игрока в красном плаще. В иной ситуация игрок мог бы смыться, но ему не повезло — дублю нужен был флаг…
Глава 47
Звягинцев не мог нарадоваться — джетпаки прилетали один за другим.
Они приземлялись неподалеку от круга возрождения, совершенно не замечая двойников под мантрой незаметности. Вырубить пилотов было проще, чем испечь хлеб. Раз — летун приземлился, два — один из клонов его вырубил, три — джетпак оттащили в сторону и аккуратно раскрыли, четыре — пилота вытащили из скафандра и раздели, убили и собрали лут.Проблема со сбиванием летящего джетпака заключается в двух вещах. Во-первых, заклинания делятся на две группы: с энергетической основой и с физической. Первые чары способны проходить сквозь предметы, к ним относятся любимое заклинание Звягинцева «наслаждение» и подчиняющие чары Гермионы. Но у «наслаждения» имеются ограничения на дальность полета: в стандарте двадцать метров, максимум сто. Конечно, теоретически чары могут лететь бесконечно далеко, но в таком случае нужно вложить в них бесконечно много маны.
Во-вторых, сбивать летунов, к примеру, молниями грозило тем, что игрок погибнет и выйдет из игры вместе с джетпаком. Так что стоять и ждать пока джетпак приземлится, было самой лучшей тактикой.
Совсем без повреждений летных костюмов обойтись не удавалось, но поскольку броня на них было гораздо легче, отсутствовали приводы для ее открытия, то ломались лишь запорные механизмы.
Слава прикинул, что если броню отрихтовать, использовать герметик и сделать другой замок, не столь колхозный как в другой технике, тогда можно восстановить герметичность и цивильный внешний вид.
Час понадобился, чтобы собрать все джетпаки.
Еще через час все двойники собрались в облюбованном доме, который был выбран в качестве временного штаба.
В дом все дубли и лут не помещались, поэтому пришлось размещаться во дворе. Помимо джетпаков клоны приволокли кучу лута: одежда, оружие, зелья, деньги и даже КД, пусть немного, но и то хорошо. По примерным прикидкам они успели ограбить около трех тысяч игроков.
Святослав научился неплохо разбираться в игровых аксессуарах, он видел, что многие вещи более дорогие, чем те, которые он добывал в Шымкенте. Оно и логично, ведь тогда можно было встретить игрока максимум тридцатого уровня, но в основном у них был десятый-двадцатый уровень, а за полгода многое изменилось. Сейчас геймеры прокачались, сложно встретить низкоуровневых. За выручку с данжей игроки обзавелись более дорогими вещами, многие из которых были зачарованы.
Слава размышлял по поводу добычи. Допустим, небольшая часть трофеев пойдёт на оснащение двойников, но что делать с остальными вещами? По-хорошему все нужно продать и на вырученные деньги купить знания, которые помогут в борьбе с инопланетянами и в выживании. Но для этого нужен лояльный и честный игрок, а такого ещё попробуй найди.
Для начала требовалось отнести вещи в более безопасное место. Такое у Славы имелось и он решил туда телепортироваться. Но для начала нужно было потренироваться с этим заклинанием.
Звягинцев перемещался в пределах двора и с каждым разом у него получалось лучше. После пятнадцатого перемещения он почувствовал, что магических сил осталось на донышке. Пришлось принять несколько флаконов с зельем маны — этого добра хватало среди лута.
В такие моменты Звягинцев жалел, что дубли не способны на обучение, они могут лишь оперировать опытом и навыками Святослава. То есть если он не умеет использовать заклинание, то и клоны не смогут. А как бы было хорошо заставить эту толпу тренировать телепортацию, сэкономить ману и получить их опыт.