Дорога славы
Шрифт:
— Итак, руны… руны…
Как я и предполагал, в характеристиках невзрачных камешков не нашлось абсолютно ничего выдающегося — судя по описанию, и бирюзовые руны, и более продвинутая золотистая выполняли сугубо техническую роль.
[Руна Mor. Восполняет прочность инкрустированного предмета.]
[Руна Jok. Повышает ранг инкрустированного предмета на одну ступень.]
Даже на мой неискушенный взгляд золотая руна выглядела гораздо более ценной, нежели все остальные, вместе взятые. Расставаться с ней ужасно не хотелось, однако я вспомнил о своем плане, ожесточил сердце и выбросил ее на трехчасовой аукцион,
— Пытаемся отжать лишнее золотишко у богатеньких буратин, — сообщил я в пустоту. — Идиоты должны найтись, без них никак.
Следующим, на что упал мой взор, оказались невзрачные стальные таблетки, на лицевой стороне которых было выдавлено по единичке. Здесь реальность полностью сошлась с предположениями — каждый премиумный лутбокс в обязательном порядке давал своему владельцу лишний балл к одной из характеристик. Уровень без уровня, так сказать.
[Жетон развития. Повышает выбранную вами характеристику на одну ступень.]
Учитывая слова бородатого рязанца, продавать такие вещи было категорически нельзя. Собственно, я и не стал этого делать, отправив их в тот же самый уголок хранилища, где уже валялся стартовый подарок.
— Эй, Потный, ты чего там завис? — послышался рядом заинтересованный голос какого-то игрока. — Нам тут ярл первый квест выдал, надо лес рубить для причала. Идешь?
— Сейчас, мне тут со стримом разобраться надо. И вообще, меня зовут Клещ.
— Хорошо, Потный, как скажешь. Если че, мы с народом в роще.
— Да-да…
Проводив собеседника рассеянным взглядом, я наконец-то перешел к самому вкусному. Судя по всему, донатные ящики в обязательном порядке содержали одну руну и один жетон, однако наиболее ценная награда скрывалась в третьем слоте — именно там должны были лежать предметы, с помощью которых я мог получить реальное преимущество над менее обеспеченными игроками. Оставалось узнать, так ли это на самом деле.
— Значит, выпала корона… смотрим…
[Шипастая корона.
Легендарный предмет [92] уровня.
Прочность [80/80].
Требует [10] силы.
Требует [35] интеллекта.
+ [10] к мудрости.
+ [200] к мане.
+ [500%] к базовому значению регенерации маны.
+ [5%] к магическом урону.
Аура света.]
Я понятия не имел, насколько ценный предмет попал ко мне в руки, однако его легендарный статус и целых пять процентов к наносимому магическому урону давали основания думать, что желающие купить такую штучку обязательно найдутся. А поскольку стандартный аукцион, на постоянной основе внедряемый «Роботеком» во все свои новые игры, мною был изучен досконально, то именно туда корона и отправилась — с начальным ценником в те же самые двести крон и длительностью торгов, равной трем суткам. Торопиться и спешить здесь смысла не было.
— Ребята, если кто-то собирается прокачиваться в мага, то самое время обратить внимание на эту штуковину…
Следующие два предмета меня откровенно не впечатлили — у них был «редкий» статус и откровенно блеклые параметры. Тем не менее, колечко вполне могло приглянуться будущим лучникам, а топор мог понадобиться уже мне — для того, чтобы по примеру соседей рубить деревья в окрестностях форта.
[Серебряное кольцо ловкости.
Редкий предмет [15] уровня.
Требует [15] уровень.
+ [8] к ловкости.]
[Топор дровосека.
Редкий инструмент [1] уровня.
Бесконечная прочность.
Требует [1] силы.
+ [3] гнезда для инкрустаций.]
— Ладно, колечко мы продадим, а эту фигню оставим… хорошо…
Возня с аукционом настолько меня захватила, что я не удовлетворился выставленными лотами, а попытался обнаружить в недрах этого стремительно разрастающегося океана те самые жетоны развития. Увы, но поиск ничего не дал — хотя премиумные ящики уже закончились, избавляться от волшебных стальных кругляшей никто не спешил. Такое впечатление, что все они были жестко привязаны к покупателям и торговать ими не получалось в принципе.
Слегка расстроившись по этому поводу, я вернулся к инвентарю, после чего надолго завис, изучая свиток. Тот выглядел чертовски привлекательно, радовал цвет иссиня-черным бархатом дорогой бумаги и веселой красненькой ленточкой, однако его описание вызывало огромные вопросы. Конкретики там не было в принципе.
[Свиток заклинания: Огненный вихрь.
Для изучения требуется [50] единиц мудрости.]
— Что думаете, народ? — обратился я в конце концов к несуществующим зрителям. — Лучше его слить или оставить на будущее? Как думаете? Залетайте в комменты, пишите свои мнения.
По-хорошему, сейчас от меня требовалось развить бурную активность и попытаться выцепить на торгах что-нибудь уникальное и очень ценное, однако я понимал, что тем же самым будут заниматься тысячи других мечтателей, а также профессиональные казначеи, привыкшие к суровым виртуальным баталиям задроты и откровенные торгаши. Переплюнуть их с моим уровнем знаний не представлялось возможным, так что я ограничился тем, что еще раз проверил выставленные лоты, после чего заметил, что на корону уже сделали первую ставку и ощутил серьезный душевный подъем. Что бы ни случилось в дальнейшем, а старт игры прошел именно так, как я рассчитывал — за счет грамотной работы с донатными ящиками мне удалось отбить уже как минимум половину вложенных туда средств. И это было только начало.
Убрав заклинание в сундук и закрыв все лишние вкладки, я выбрался из своего закутка, после чего начал бродить по форту, стараясь разобраться с устройством местной локации. Точнее, местной территории, как неоднократно подчеркивали в своих видеороликах разработчики.
Окруженная ветхим частоколом крепость была чрезвычайно маленькой — диаметр поселения составлял около пятидесяти метров. В центре этого клочка земли располагался большой центральный дом, из-за которого у меня и возникли некоторые ассоциации с древними средневековыми фортами. Прямо перед ним находилась площадь, исполнявшая роль главного общественного форума — здесь тесно прижались друг к другу сразу несколько ремесленных лавок, а также кузница и парочка жилых домов. Во втором ярусе построек виднелись только убогие лачуги, предназначенные для местных жителей, а дальше уже шел частокол, охраняемый десятком суровых бородатых воинов.
Ярл все еще страдал от безделья на ступеньках большого здания, кузнец загадочно чем-то постукивал в глубинах своего логова, торговцев за прилавками не наблюдалось. Собственно говоря, поблизости не наблюдалось вообще никого, кроме десятка игроков, точно так же изучавших окружающее пространство.
— Эй, странники, — неожиданно подал голос толстый викинг. — Если хотите получить бесплатную защиту от врагов, то идите рубить лес для причала. Иначе будете платить по кроне за день безделья. Или отправитесь на корм рыбам.