Драконий мастер
Шрифт:
– Драйг, что это за херня???
– Молчи это умение будет здесь крайне полезно и очень даже сможет спасти наши задницы, а теперь хватит ворон считать.Иди и прикончи это порождение некромантов.-крайне серьезным тоном отвечает он.
– Ну что скелетики развлечемся!
– с этими словами я срываюсь на них рывком, попутно активируя Огненные когти.Уклонение от неумелого и крайне медлительно взмаха и быстрый удар в основание черепа, как раз по одной из светящихся точек.Увести копье второго в сторону и отделить голову от тела.Секунда и два обезглавленных тела оседают кучей костей.
Навык
Удар в уязвимые точки уровень 1-увеличивает урон по всем уязвимым точкам на уровень навыка*2(не менее 1%)
навык разрушение магии открыт специальным действием
Разрушение магии уровень 1-с вероятностью в уровень навыка/2(не менее 1%)разрушает/повреждает любые энергетические линии в теле жертвы или окружающем пространстве.
О какие полезные навыки получил, с ними уже можно и повоевать!
Короткая медитация для восстановления потраченной маны и вперед! Хотя, стоп!!!
– Эй Драйг тебе не кажется, что у них было маловато HP для 30 выносливости?
– Тоже это заметил, но с чем это связанно?-подтвердил мои подозрения он.
– Попробуем это проверить.-с этими словами я беру кость одного из них и без особых усилий ломаю ее руками.Еще пара минут экспериментов, только подтвердило мои мысли.У них СЛИШКОМ хрупкие кости.
Поздравляем! Вы открыли общую черту всех Костяных стражей
Хрупкие кости: HP=10*выносливость/2
+2 к Интеллект
+3 к Резерв
Отлично, теперь точно буду исследовать все тела врагов, это же какие бонусы с этого, кроме полезной информации получить можно!!!
Только захожу в большое помещение, как меня встречают еще два Костяных стража, несколько Костяных пажей с кинжалами имеющих меньшую силу, вообще не имеющих брони, но куда большую ловкость, а также Костяных горничных, вообще без оружия.
– Понеслась!!!
– с этим криком активируя Огненные когти я сношу черепушку стоящему справа от меня стражу и несусь дальше.Уклонение, удар, еще удар, черт кинжал в брюхе, времени нет, продолжаю серию атак рывок к дальнему, перехватить кинжал, ударить когтями.Через пару минут в холле кроме уставшего меня и уже окончательно упокоенных костяшек никого не было.
HP: 150/240
MP: 180/230
Хех не слабо я тут повеселился, а что это тут мигает?
Ловкость+2
Выносливость+1
Карате (Сабаки): уровень 28
Рывок. Активный. Уровень: 11 MP: 10
Обычная кожа.Уровень 7
Огненные когти Красного Императора Драконов: уровень 16 MP: 20 ед. в минуту
Стиль Драконьего Когтя: уровень навыка 21
Нихрена себе, да я за неделю навыки слабее прокачиваю, чем тут за пару минут схватки!!! Видать правду пишут, что Война-мать прогресса.
+1 к Интеллекту
– Пора проверять костяков!
Поздравляем! Вы открыли общую черту всех Костяных пажей
Хрупкие кости: HP=10*выносливость/2
+1 к Интеллект
+2 к Резерв
Поздравляем! Вы открыли общую черту всех всех Костяных пажей
Полые кости: ловкость*2
+2 к Интеллекту
+3 к Резерв
Поздравляем! Вы открыли общую черту всех всех Костяных горничных Хрупкие кости: HP=10*выносливость/2
+1
к Интеллект+2 к Резерв
– Драйг, по видимому нам срочно надо, что-нибудь массовое, чтобы нас тупо телами не закидали.-с намеком говорю ему.
– Ладно черт с тобой, держи!-бурчит он.
Персонаж Драйг предлагает вам научиться умению дыхание огненного дракона
Дыхание огненного дракона: уровень 1 MP: 50 ед
урон: уровень навыка*10+Интеллект*10 на расстояние: уровень навыка/2(не менее 1 метра)
Принять/Отказать
– Вот так вот уже лучше! Сейчас характеристики глянем и пойдем, дальше костяков громить.
Статус:
Имя: Хёдо Иссей
Раса: человек
Класс: нет (доступно после 10 уровня)
Специализация нет (доступно после 25 уровня)
Уровень: 7 (1100/6400)
HP: 240
MP: 300
Сила: 15
Ловкость: 20
Выносливость: 24
Интеллект: 34
Резерв: 30
Воля: 10
Свободные очки: 35
Комментарий к Мертвый замок часть 2. Хух,чето я приморился.Если одолею лень,то ждите проду к утру.
====== Мертвый замок часть 3. ======
– Так, а куда дальше???
– задаю вслух терзающий меня вопрос.И было от чего из холла, где я вынес толпу скелетов было по меньшей мере 4 выхода, кроме того, откуда я собственно и пришел.Рассмотрим каждый вариант отдельно: можно пойти направо, хрен знает куда приведет, но идти же куда-то надо! Тоже самое с вариантом налево или прямо, ну и конечно практически не рассматриваемый вариант-идти на второй этаж.
Давай по порядку пройдем, ибо все равно зачищать надо будет всех, а мотаться за забытыми, между этажами желания особого нет.-выдает Драйг.
– И то верно, тогда идем налево.
Проход в коридор, короткая стычка с еще двумя стражами и проходим в первую заваленную всяким мусором, чуть ли не до потолка комнату.Там меня встречают четыре Костяных горничных, проверим как на них действует мой новый навык.
– Ближе девочки, ближе, не толпитесь меня на всех хватит! Молодцы, вот так, еще немного. Залп! Ну ничего себе выдал!!!
– говорю я любуясь на догорающие костяки.
Поздравляем! Вы открыли общую черту всех Костяных горничных
Сухие кости: весь входящий огненный урон увеличен на 10%
+1 к Интеллект
+1 к Резерв
– Мда, а величина бонусов, то падает.Ну надеюсь, хоть еще ниже не упадут.
Ладно, чего стоим, кого ждем!!! Маны еще много, костяков еще больше, так что в путь.
Некоторое время спустя
+1 к Силе
+2 к Ловкости
+2 к Выносливости
– Залп!!!
Дыхание огненного дракона: уровень 8 MP: 50 ед
HP: 14/260
MP: 50/310
– Черт, это реально уже было опасно!
– мало того, что после примерно восьмой зачищенной комнаты, стражи которые обычно стояли по двое на своих местах, пока их не сагрят, теперь начали ходить в составе патрулей, с обязательным присутствием там гвардейца, так я еще и умудрился уничтожая один такой патруль, нарваться и на второй, вышедший из-за угла! О гвардейцы, это уже отдельная песнь:
Костяной гвардеец
уровень 10
HP: 400
MP: 30