Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Глава 15

Стерва

Не успел я призвать рабов, дабы они снова сделали костёр, подало голос животное чувство.

Тайный взгляд, пусто. Истинное зрение, паучьими глазами в пока неснятой дэ-боевой форме вижу позади себя игрока-архонта, бегущего на меня с саблей.

Бах, врезается в выставленный щит праны, я разворачиваюсь и хочу рывком достать его, чтобы врезать Моргом, но тот пропадает из зоны

досягаемости, уходя блинком.

У нас начинается игра в салочки, пытаемся достать друг друга, стреляя молниями, пытаясь нанести удар оружием и ускользая телепортами. Думаю, я гораздо сильнее, потому как накопители в восемьдесят тысяч энергии, привязываемые к душе, просто так на дорогах не валяются — а значит, энергии у меня заведомо больше, даже если враг считает наоборот. Надо поймать и хорошенько расспросить, какого хрена было надо, и чем расплатится за свою наглость?

Второй поток сознания выдаёт обдуманную программу действий, первому было не до того, гонялся, как сейчас выясняется, за архонткой — характерные выпуклости в верхней части груди явно не предназначены для украшения мужчины.

В очередной раз, когда она пытается ударить по мне, не убегаю, а использую кокон маны, стопорящий оружие противницы, далее размашистый удар Моргом — вынуждена отпрыгнуть, выпуская оружие. Хватаю клинок D-ранга, прячу в сумке.

Она бьёт по мне каким-то умением, заставившим пошатнуться под несокрушимостью, и просадившим мой резерв маны на пятнадцать тысяч единиц энергии. Архонтка? Уже сильно сомневаюсь! Но, кажется, этот ход будет стоить ей очень дорого, резерв, возможно, показал дно, а я разозлился — ведь била с намерением убить!

Мой ответ: вокруг нас вырастает маленький по площади круг временного барьера — чтобы у неё было мало места для маневрирования. Вдобавок ставлю защитную формацию, занимающую большую часть пространства, «девушка» оказывается зажатой в узких пределах:

— Без бессмертия выходить за пределы барьера крайне не рекомендую! Ты знаешь, что это за навык?

— Знаю! — у неё в руке появляется меч-эфка, пытается ударить в опорную точку — сломать преграду.

Высвобождение молнии из накопителя Морга, бью «перевёрнутой» параболой сверху вниз, самому не зацепить своё творение. Что-то из аналогов чувства опасности у неё есть, увернулась блинком. Повтор молнии, снова перемещается. И так несколько раз… Хорошо, усложним задачу. Призываю раба-практика, кидаю ему в руки артефакт Хаоса, приказываю: «Задействуй!»

Следующая молния из Морга бьёт в защиту девушки-игрока сверху, «духовное возмущение пространства» не позволило ей вовремя воспользоваться телепортацией. Далее снова прыгает блинками, ускользая от моих молний, но это очевидно быстро опустошает её резерв.

— Если не хочется умирать, успей сдаться до того, как у тебя закончится энергия! — предупреждаю противницу.

Через два блинка она кричит: «Стой! Я сдаюсь!»

— У тебя реально не осталось энергии, или ты мне врёшь? — было бы неплохо найти навык, определяющий истинность слов, функционирующий в условиях Крома.

Выпускаю очередную молнию, благо пугал «архонтку» небольшими порциями,

в накопителе Морга ещё полно электричества. Падлюка вновь телепортируется, и тут же получает новый разряд, заставивший её слегка содрогнуться, боевая форма развеивается — защитное умение высосало остатки мистической энергии.

Рывок под управляемым ускорением, парализация на пару тысяч маны, готов добавить, если понадобится. Падает недвижным чурбаном, я не пытаюсь смягчить соприкосновение с поверхностью планеты, заслужила.

Чёрной рукой проверяю, что пусты резервы всех энергий, попутно зачерпывая немного праны из живучести. Призыв двух Королей:

— Помогите снять сумку! — они довольно бесцеремонно приподнимают тело, я стягиваю надетую через шею бездонную сумку. — Надеюсь, ты не против? — «спрашиваю» у жертвы ограбления.

Сумка реально оказалась самой простой, эф-ранга, а не сумкой контрабандиста или работорговца под маскировкой. Обидно. Внутри «шлак»: мусорные карты, немного еды, штаны с рубахой из начального комплекта игрока — отдаю практику, приказываю надеть поверх своей одежды. Бездонную сумку отдаю Рарху, переложит в неё мясо, мне меньше таскать.

Вряд ли у неё столь немного имущества, перевожу взгляд на пальцы и приподнимаю вверх рукава одежды:

— Увеличь размер браслета маны и пространственного кольца, — это можно сделать мысленными командами.

На левой руке у неё обнаружилось два артефакта D-класса, плотно прилегающие к телу, при отсутствии доброй воли снимать через отрубание кисти с частью предплечья. Она понимает это, и быть может, совсем не хочет расставаться с артефактами, но с рукой расставаться не хочет больше. Завладеваю вещицами, осталось снять привязку.

— Каждый ухватился за руку и ногу, — обезьяны удерживают «субъект», я снимаю с неё парализацию с помощью ВУВ. Кстати, термин «парализация» в названии навыка корректен лишь на 87% — после его применения жертва не может сражаться, так как у неё отказывают конечности, да и другие мышцы в теле не повинуются хозяину, но, к примеру, функция дыхания остаётся полностью незатронутой, убить удушьем не выйдет. Система такая заботливая!

— Есть навык снятия привязки вещей? — спрашиваю у девушки.

— Нет, — отвечает та. В этом она, скорее всего, даже не врёт, большинство игроков не приобретают «бесполезное» умение.

— Понятно… Выслал тебе запрос на предоставление всех данных картографии, подтверждай. И давай не доводить до пыток, тебе не понравится, будь уверена.

Передаёт, следом «прошу» снять маскировку и дать доступ ко всем личным данным из меню. Личина Дервф, архонт, D-29 сменяется на Стервиэль, тёмная эльфийка, С-22.

— Стервиэль? — с улыбкой переспрашиваю я. Внешностью напоминает тёмного эльфа Дарнока из Гильдии, кожа цвета «тёмный графит», без повторения прилагательного не обойтись. Прозвище «Стерва» в её случае неоспоримо.

— Ну, раз такая умничка, принимай следующий запрос, — снятие привязки с браслета маны на пять тысяч единиц, мой дэ-навык позволяет отправлять его другим. Она по инерции соглашается, но вот последующий, на снятие привязки с пространственного кольца, отвергает. Надо было наоборот?

Поделиться с друзьями: