Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Двенадцать подвигов нуба
Шрифт:

Когда я нашёл номер и позвонил, прошли гудки, и в трубке раздался деловой женский голос: "Абонент недоступен. Он играет в очень интересную игру. Пожалуйста, позвоните позже". Ага, клеевая шутка. А ведь кто-то ведётся на это.

– Ало.
– Наконец, прошипел недовольный голос.

– Здарово. Это Морж.
– Крикнул я.

– Вы номером ошиблись.
– Ответил Тёмик.
– Зоопарк через тройку.

– Да нет, я Макс. Ну, Макс Моржов из параллельного.

– А Морж, ты? Чё звонишь?

– Игру знаешь, Иллигион?

– Да, знаю.
– В глоссе

Тёмки звучало некоторое разочарование.

– Не интересная?
– Догадался я.

– Да нет, в том то и дело, что интересная. Меня из неё удалили.

– Что, ты как в школе решил что-нибудь взломать?

– Я сейф не взламывал. Просто смотрел.
– Оправдывался мой собеседник.

– Так за что выгнали?

– Там, если месяц не заходишь, разрабы тебя удаляют. Помнишь, я месяц в школу не ходил, когда в больнице лежал?

– Ну, так это тебя сторож дубинкой огрел, за то, что ты сейф взламывал.
– Вспомнил я.

– Смотрел, Макс. Вот меня и удалили. Правда, можно заплатить две с половиной штуки в течение года и тебя вернут. А у меня с финансами сам знаешь.

– Точно. Ты последние карманные деньги отдал как штраф. За то, что пытался взломать сейф.

– Ты мне теперь это до конца жизни будешь припоминать?

– Ладно, - засмеялся я.
– Расскажи про игру, и я больше не буду вспоминать про сейф.

– А чё, самому мануал слабо прочитать?

– Не в кайф.
– Ответил я.

– Ну, тогда слушай. Эта игра - не просто игра. В этой РПГ нету неписей.

– Кого?
– Я хоть и был заядлым геймером, но игровые слоганы не любил.

– Ну, НПС. Неигровые Персонажи. Которыми управляет ИИ.

– Слушай, ты ишак. Можешь не ИИкать, а объяснить по человечески.

– ИИ это значит компьютер. Ну не человек сидит в комп рубиться, а механизм.

– Ну, всё, теперь понял.

– Так вот. Как я и говорил, в игре неписей нету. Все охранники городов, рабы, может даже хозяева поселений - все они игроки. Просто кто-то докатился до пастуха, а кто-то решил заработать на службе. Даже продавцы и квестовые персонажи управляются людьми, которых наняли разработчики.

– Это круто.
– Сделал я вывод.

– Это очень круто. Но ты слушай дальше. В Иллигионе всего одна жизнь. Проиграл - сможешь начать заново только через год.

– А это уже не круто. А кто мне прикажет? Я возьму и нового перса создам.

– Вначале, чтобы играть, нужно ввести свой адрес электронной почты. Потом разрабы как-то находят тебя в базе данных и проверяют, играл ли ты уже, и т.д.

– А чё, если я новый е-маил создам?

– Ты меня слушаешь? Они находят твою личность в базе данных всего мира. И запоминают. Не сами конечно, а компьютер.

– И всё это только, чтобы не дать одному и тому же человеку играть два раза?

– Не только поэтому. Потом ты сам всё поймёшь. Ну, когда играть будешь.

– Но, это всё равно не круто. Я щас вначале быстро умру и мне целый год ждать.

– Вот поэтому все новички держаться в каком-нибудь поселении. Там городская стража, и всё такое. Они зарабатывают бабки и опыт, выполняя всякую

чмыринскую работу. А потом, когда прикупят доспехов и наработают опыт, отправляются на поиски приключений. Вполне реалистично.

– Ну, хорошо. Что мне ещё нужно знать?

– Ещё атмосфера. Разработчики на этот счёт постарались. В общем, в игре есть какая-то звуковая фигня. Ты пишешь, а твой персонаж говорит.

– Да, не может быть! Это уже фантастика какая-то.

– Я сначала тоже не поверил. Но сейчас сам знаешь, до чего дошёл прогресс. Поэтому, учись быстро писать, если хочешь, чтобы тебя в игре не повесили. Но разработчики учли многое в этом голосовом устройстве. Во-первых, оно не воспринимает матерные слова. Во-вторых, не озвучивает современные, типа небоскрёб, шприц, комп, Интернет, названия стран. Это тоже часть улучшения атмосферы эдакого средневековья. Ещё можешь нейрошлем купить, который перенесёт твоё тело в игру.

– Хорошь прикалываться!

– Не веришь, не верь...

Тёмик ещё много мне рассказывал про игру, а время то не стояло на месте. Игра загрузилась. Когда разговор по телефону был закончен, я посмотрел на часы. Три ночи. Потом пришла смска о том, что на балансе из добрых двух сотен остались пятьдесят рублей и две копейки. Сто пятьдесят рублей иссякли. Ещё бы не иссякнуть после пяти часов разговора. Я выключил компьютер и лёг спать, а коробка новенькой игры лишь тускло поблёскивала на столе, отражая лучи, льющегося из окна, лунного света.

ГЛАВА 2. Песчаный берег. (Осторожно: сырой текст!)

Один мой знакомый дворник всегда говорил: утро вечера мудренее. Знаете, пожалуй, он прав. Когда я проснулся утром тёплого июньского денька, сразу вспомнился вчерашний разговор с Тёмычем, и только тогда до меня допёрла мысль: почему из трубки не были слышны ни выстрелы, ни вопли зомбаков, ни другие мелодии компьютерных игр. Звонил я ему не раз, и всегда первым делом слышал лязг и крики "Здохни, тварь!". А вчера ничего такого не было. Странно? Более чем. Но с противоположного угла комнаты то и дело раздавался голос: "Макс, поиграй в меня!". Это закаченная игра Иллигион, нетерпеливая, как и я, звала меня к себе. Пришлось выбросить из головы все прочие мысли и готовиться к новому игровому дню.

Постель убирать не стал, яичница, как всегда, пригорела и хрустела во рту, телефон зазвонил лишь раз, это была мама. Она преспокойно обругала отца, за то, что он забыл взять с собой запасной бак бензина, и теперь стоит на дороге, выпрашивая топливо у проезжих, и бросила трубку. Так и не поняв, что она требовала от меня этим докладом, кроме, конечно, излития души, я сел напротив монитора и включил компьютер.

Игра требовала, как и другие ММО, доступ к Интернету. С этим проблем нет. Последние деньги сняли совсем недавно, так что теперь месяц можно не париться из-за этого. Наконец, засиял красный квадрат в центре экрана. В последние пять лет все игроделы вместо загрузок ставят такие вот украшения. Говорят, это отбивает сильное желание сидеть в игре, чтобы молодёжь хоть немного отвлекалась от компа. На самом деле, некоторым просто нечем заняться.

Поделиться с друзьями: