Дымок
Шрифт:
Свободных очков характеристик 62 — можете распределить для увеличения характеристик
Умения:
Разнорабочий 50: (Большую часть жизни вы провели, выполняя различную низкоквалифицированную работу. Поэтому вы можете делать все, но в очень небольшом диапазоне)
Выживальщик 83: Треть жизни на улице дает о себе знать, вы можете выжить даже в условиях апокалипсиса и ядерной зимы. Каждый уровень навыка дает 1 год воспоминаний о жизни вне зоны комфорта.
Дворовый
Профессии:
«Стрелок» (+10 к ловкости, +5 к мудрости), уровень 34: Служба в армии не совсем выветрилась из вашего моря сознания, с каждым уровнем навыка вы больше узнаете об оружии, точность увеличивается на 1%.
«Рукопашный бой» (+15 к силе, +10 к ловкости), уровень 41: Жизнь вас била, но вы смогли отбиться. С каждым уровнем навыка, вы получаете опыт равный 1 году профессионального занятия рукопашным боем.
«Шахтер» (Выносливость +20, Сила+10), уровень 68: С каждым кубическим метром выработанной породы ваш навык растет. Каждый уровень профессии дает прибавку к выработанной породе в размере 10%. Износ инструмента снижается на 1% за уровень. В качестве бонуса профессии, кожа на ваших руках становится толстой и грубой. У вас никогда не появятся мозоли от шахтерского инструмента.
«Строитель» (Интеллект +10, Выносливость +10, Ловкость +5), уровень 37: С каждым уровнем профессии, качество ваших построек увеличивается, а вы получает опыт профессионального строителя по 1 году за каждый уровень!
«Столяр» (Интеллект +10, Мудрость +10, Ловкость +5), уровень 12: С каждым уровнем профессии, качество ваших построек увеличивается, а вы получает опыт профессионального Столяра по 1 году за каждый уровень!
«Портной» (Интеллект +10, Ловкость +10), уровень 17: С каждым уровнем профессии, качество сшитой вами одежды увеличивается, а вы получает опыт профессионального Портного по 1 году за каждый уровень!
«Кожевенник» 17 (+10 к выносливости, +10 к силе, + 5 к мудрости, + 5 к интеллекту) 8: Кожа с каждым уровнем мастерства становится как будто вашей. С каждым уровнем навыка, вы получаете опыт равный 1 году профессионального занятия профессией.
«Кузнец» 25 (Интеллект +10, Выносливость +10, Сила +10), уровень 11: С каждым уровнем профессии, качество изготовленных вами изделий увеличивается, а вы получает опыт профессионального Кузнеца по 1 году за каждый уровень!'
«Легионер». С каждым уровнем профессии вам будут доступны знания профессионального солдата (3 месяца воспоминаний о службе за 1 уровень), уровень 21. Вы можете с успехом использовать любые виды вооружений. Но надо помнить, что любой универсал прокачивается намного дольше специалиста, что достичь одного с ним уровня во владении определенны видом оружия.
«Артефактор» (Интеллект +10, Мудрость +10, Выносливость +10), уровень 20: Позволяет создавать артефакты и амулет для всех сфер деятельности, каждый уровень равен году обучения в профильной магической школе (развивается очень медленно, поэтому будьте упорны).
«Каллиграф» (+ 10 интеллект, +10 мудрость, +10 ловкость), уровень 15.
«Алхимик» (+10 интеллект, +10 к мудрости, +5 к телосложению), уровень 8: Дает возможность составлять и использовать рецепты зелий в автоматическом режиме и интуитивно. Каждый уровень профессии дает 2% к качеству зелий, а еще добавляет по 2 месяца воспоминаний о работе профессионального алхимика, от первого занятия, до создания шедевра.
Магия:
Общая магия (не бойся — это могут все, ну или не могут): 3
— светляк 15
Стихии:
Магия Воды: 3 (0%) — Вы слишком много времени посвятили стихии и стали для неё своим.
Заклинания:
— Родничок 2 (позволяет создать родник в любом подходящем и подконтрольном вам месте. Например, на камнях и в пустыне это сделать будет сложно, и только на высоком уровне навыка, или при вложении большого количества энергии).
Магия Природы: 5 (0%) — Вы слишком много времени посвятили стихии и стали для неё своим.
Заклинания:
— Длань природы (исцеление): 13 расходует 10 МП
Статистика Деревни
Деревня «РрыхР» (Первая Деревня Гоблинов)
Уровень 3: 1480/1600 очков развития деревни до повышения уровня (С каждым уровнем развития деревни на 5% увеличиваются характеристики населения, на 5% увеличивается производительность производственных построек, на 5% расширяется площадь поселения).
Мораль: 60/100 (%) довольны
Население:
— Пещерные Гоблины 47 (10 мужчины, 30 женщины, 7 дети)
Постройки
— Жилая каменная башня, уровень 3: 1
— Башня Шаманов, уровень 3: 1
— Управа, уроень 3: 1
— Поле, грибы, уровень 3: 15
— Загон для скота, жуки, уровень 3: 5
— Акведук, уровень 1: 80 секций
— Школа, уровень 3: 1
— Детский сад, уровень 3: 1
— Склад, уровень 3: 1
— Склад продуктовый, уровень 3: 1
— Таверна, уровень 3: 1
(За постройки уровня 0, дается по 10 очков развития деревни. Развитие постройки приносит по 10 очков развития за уровень. После развития поселения «Деревня» до уровня 10 произойдет эволюция поселения до ранга «Поселок»)