Эфир
Шрифт:
Но нашлись не сдавшиеся фанатики, которые своими силами стали призывать в мир избранного бога. Расчет был прост, те, кто первыми смогут реализовать явление высшей сущности, будут иметь все шансы обрести под свои знамена миллионы новых верующих. Храмы, церкви, синагоги и мечети, всех мастей и расцветок, стали расти как грибы по городам и селам, возводимые руками игроков. Наниматься на строительство религиозных сооружений местные жители категорически отказывались, чем довольно сильно снизили скорость возведения построек.
В ново-отстроенных зданиях фанатики проводили обряды, посвященные поклонению своим
Подивившись творящимся на религиозной почве страстям, я переключился на поиск возможных веткок развития у роги и доступных к изучению в будущем связок ударов. Время до конца рабочего дня пролетело быстро и увлекательно.
= =
Заснув, вернулся в виртуальность 'Реялити'. Усталость и заботы остались в реале, развеявшись и забывшись как плохой сон. В сарае бабки Пелагеи было так же уютно, как и в первый мой визит. Корова уже привыкла к моему присутствию и не шарахалась от каждого неловкого движения.
– Может Зорьку подоишь, а я пироги в печь поставлю?!
– при любом удобном случае хозяйка норовила подпрячь меня на бесплатный труд.
– Не, мне сегодня к кузнецу надо, - отмахнулся я.
Тень недовольства промелькнула и тут же стерлась с ее лица. Не давая открыть рот хозяйке и начать меня уговаривать, я поспешил ретироваться с ее территории. По опыту предыдущих пробуждений, доброта с моей стороны в отношении Пелагеи могла затянуть в бытовые проблемы до обеда, а то и до вечера. Старушке были необходимы мужские руки, чтобы выполнять работу по двору. Но склочный характер сводил к абсолютному нулю все шансы Пелагеи, на то чтобы в ее жизни хоть кто-нибудь появиться в будущем.
На улицах поселения кипела обычная жизнь. Таскать целый день на плечах железные доспехи и оружие дураков здесь не было, так как параметры сила и выносливость прокачивались в игре очень медленно и плохо. Но мой глаз уже стал более наметанным, я теперь сразу вычислял игроков в общей массе жителей деревни, хоть иногда и ошибался.
Для поднятия параметров у персонажа в игре, намного легче было заниматься спортом в реальном мире. Так как доподлинно было известно, что изменения из реала мгновенно отображались на виртуальной аватаре. В обратном направлении, по мнению игроков, система не работала, не смотря на уверения разработчиков что это не так.
Что происходило с игроками, здоровье которых ухудшалось в реальном мире я доподлинно не знал, но вроде бы обратной силы изменения не имели, оставляя характеристики героя на максимально достигнутых однажды значениях.
Тушки зайцев и лисиц я каждый день сдавал Пелагее. Бабка взяла на себя заботы по бартеру с мясником и остальными сельчанами. Моя выгода заключалась в чистой одежде, трех разовом питании и крыши над головой во время ночлега. Последние особо
радовало хозяйку, оставляя шанс припахать меня по хозяйским нуждам.Мои ножи давно просили ухода, но время удалось выделить только сегодня.
– Здравствуйте, - вежливо поздоровался я.
– И тебе доброго дня, - кузнец оказался не таким и здоровым, как я себе его представлял.
Он сидел на пороге кузницы, за его спиной в темном провале помещения едва заметно угадывались очертания наковальни. Подойдя чуть ближе, я ощутил на лице поток теплого воздуха.
– С чем пожаловал, - кузнец отдыхал и никуда не торопился.
– Я пришел учиться, - сказал я и заметив, как смешинка зародилась в глазах кузнеца, поспешил поправиться: - вернее попросить вас обучить меня заточке ножей.
– Покажи мне свое оружие, - протянув сухую ладонь, велел он.
Осмотрев лезвия, он надменно хмыкнул. Достав точильный камень кузнец положил его на правое колено. Почти час меня учили править и точить лезвие. Оказалось, что по внешнему виду опытный воин может определить степень изношенности и остроту оружия. То, во что превратились мои ножи, по мнению кузнеца, было годно лишь для забивания гвоздей, но никак не для нанесения кровоточащих ран.
'Внимание!
Изучен навык: заточка
С ростом навыка оружие дольше сохраняет свои характеристики'
– Я вообще не понимаю, как ты с тупыми ножами смог приносить с охоты хоть что-нибудь, - качал головой кузнец: -за оружием надо ухаживать каждый день.
– У меня нет инструмента, - намекнул я.
– Точило отдать не могу, самому надо, а ты можешь у караванщиков купить, много монет за камень не спросят.
Почтительно внимая, я слушал пожилого кузнеца, радуясь, что не пришлось платить денег за навык заточки. Местные жители, имевшие монополию на свой товар и навыки, вили веревки из игроков, назначая свои цены. Кузнец был один на всю деревню и мог оказаться обладателем мерзкого характера, но мне повезло.
Тем немногим, что облегчало жизнь героев в этой вирт реальности, был примитивный аукцион. Представительства торговой палаты были в каждом городе, посетив которые, игрок мог ознакомиться с предложениями на рынке или выставить свой товар. Местные жители и игроки на равных покупали и продавали различные вещи. Неудобство заключалось лишь в задержке доставки товара, перевозимого из города в город караванным способом.
Покупать скоропортящиеся продукты питания было бесполезно, во время транспортировки процессы усыхания, гниения, протухания и тому подобного, имели место повсеместно. С вещами и оружием дело обстояло лучше, максимум что могло случиться, так это легкий налет ржавчины на металле или небольшая подмоченость ткани.
Избежать или уменьшить порчу заказанного товара, как и немного сократить время доставки, можно было повысив репутацию с Торговой палатой. Единственный известный игрокам способ как это сделать, было свершение как можно большего количества сделок, но таким путем могли пойти лишь единицы из игроков.