Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Египтянка: Боги Кемета. Книга 1
Шрифт:

Задумчиво скосила взгляд на лежащую неподалёку ящерицу. По идее, за её шкурку можно выручить пару монет. Выглядела она сонной и медлительной, но острые зубы с головой выдавали хищника. Третий уровень. К сожалению, она загрызёт меня раньше, чем я снесу ей половину линии жизни.

– А есть возможность кредита? Мне срочно нужно в город.

– Ты будешь на свидания по ночам бегать, а я греби за простое спасибо? – Бусирис раздражённо фыркнул. – Сталкивался с такими, знаю расклад. Сначала бесплатно возишь их по доброте душевной, а потом они крадут твою лодку.

– Хорошо-хорошо, я поняла. Перейду по мосту.

Первый уровень в глазах неписей совершенно не имеет веса. Вряд ли, конечно, обычный лодочник низкого ранга может наградить меня дебаффом, но нарываться не стану. Мало

ли? Если наказание Сехемхета ещё можно отнести к случайностям, то эпизод с архивариусом показал, что псевдоискусственный интеллект может удивить непредсказуемостью.

Сверилась с таймером. В отличие от меня, время не ползло улиткой.

Мост раскачивался на ветру, вынуждая крепко держаться за канатные поручни при каждом новом шаге. С моей ловкостью это жизненная необходимость. Папирус спрятала под платьем, а с метлой возникли проблемы. Неудобная, зараза! Но о другом оружии пока рано думать. На третьем уровне выберу бога-покровителя, а там он сам подскажет, что лучше взять под свои способности.

Где-то на середине моста я заметила летящий рядом со мной полупрозрачный огонёк золотистого цвета. Информация о нём отсутствовала, значит, не моб(2). Такие же сияющие знаки были над статуями богов в храме Анукет, может, он один из них? Максик рассказывал, как однажды столкнулся с духом богини Бастет, которая дала ему уникальный квест на перчатки. На самом деле, в ВЦ восемьдесят процентов всех квестов уникальные. С внедрением псевдоискусственного интеллекта, придумывание десятков тысяч мелких историй перестало быть обязанностью разработчиков игры. Живые люди занимаются только глобальными и особо важными заданиями, да и то не всеми.

/2 – Моб (сокращение от «монстр») – НПС, которых можно убивать и получать с них ценности или опыт/

Вдруг мне тоже повезёт?

Попробовала прикоснуться к огоньку, но он тут же отскочил в сторону.

– Ты кто? Или что?

– Ка, – в моей голове послышался голос, больше напоминающий шорох ветра в кроне дерева.

– Помочь чем-нибудь или просто вежливое любопытство?

Мой провожатый не ответил и растворился не прощаясь. Чего и следовало ожидать. Самонадеянно мечтать о получении квеста от самого бога на первом же уровне.

Пока не забыла его имя, заглянула в энциклопедию: Ка оказался всего лишь двойником – олицетворением жизненной силы человека, которую почитали за божественную. Он даже не бог в привычном смысле этого слова. Зачем он вообще показался мне на глаза? Ведь ничего не спросил и не предложил. Заскучал без живого общения, что ли?

В мыслях о странном огоньке я не заметила, как достигла берега.

На выходе с моста стояли два воина из отряда «Великой Эннеады». Снова неписи, только эти недостижимого сорокового уровня при полном параде с традиционным оружием в руках, похожим на серпы. Та же энциклопедия подсказала, что эти серпы называются хопеш и используются элитными подразделениями.

– Цель визита в Асуан? – дежурно поинтересовался один из стражей, окинув меня внимательным взглядом.

– Поручение жреца Сехемхета.

– Проходи.

Добро пожаловать в Асуан!

Предупреждение: ваше положение не позволяет находиться в этом городе после полуночи. Нарушение срока грозит статусом беглой служанки. Свободное взаимодействие возможно только с жителями нижнего яруса.

Солнце успело скрыться за горизонтом, и небо окрасилось в тёмно-рубиновый цвет, превратив открывшуюся взору картину в нечто фантастическое. Зря я думала, будто города Древнего Египта просты и неказисты. Оказывается, они ничуть не уступали тем же греческим или римским ни в архитектуре, ни в роскоши.

«Машинити» знает, как заставить игроков полюбить энциклопедию – я снова открыла её страницы.

Асуан возведён в очень важном стратегическом месте в качестве перевалочной базы на пути в Судан и Нубию, богатые золотом и слоновой костью. Условно его можно разделить на три яруса, как мишень. В центральном расположены дворец номарха (наместника)

фараона, резиденции знати, сады и наиболее крупные храмы. В среднем ярусе дома попроще в два-три этажа, принадлежащие мастерам, ремесленникам и торговцам. Его улочки не такие широкие, но и здесь нашёлся уголок храмам и святилищам самых разных богов. И, наконец, последний ярус отделён от остального города высокой стеной из кирпича-сырца и заметно выделяется на фоне благополучных районов. Его маленькие приземистые строения стояли так близко друг к другу, что из окна одного дома можно дотянуться до окна соседского. Это отсутствие лишнего места вынуждало местных детей играть на крышах. Тут жили рабочие, наёмники, мелкие торговцы и прочий разношерстный люд – египтяне, нубийцы и евреи.

Не смотря на то, что в городе расквартирован военный отряд «Великой Эннеады», нижний ярус оставался весьма опасным местом. Преступники и мобы с окраин подпортили линию жизни не одному игроку, а про жульничества и подставы можно даже не заикаться. Конечно, они тут есть! От них даже в «Жизни Мечты» никуда не деться.

Наконец-то показались живые люди. Элефантина казалась безлюдной пустыней в сравнении с Асуаном. Юноши, девушки, старики, дети – все они спешили по своим разумеется важным делам. Неписи строго соблюдали дресс-код, когда как живые игроки носили что вздумается. Я не ошиблась, назвав Асуан локацией для низкоуровневых персонажей. За исключением тех же неписей, в обозримом пространстве ни одного человека старше тридцатого уровня. Возможно, «старички» обитают в других ярусах.

Жаль, но экскурсии некогда устраивать. Тикающий таймер и предупреждение про статус беглой служанки являлись лучшими стимулами заняться квестом. Итак ковыляю как улитка.

Каменщик Насамон жил возле порта неподалёку. Чтобы срезать часть пути, я свернула в подворотню между деревянными сараями, куда местные рыбаки скидывали мусор: старые снасти, негодный тростник и вышедшие из строя лодки. Здесь-то я и встретила свою судьбу. Её посланником выступил крысёнок-переросток с пылающими злобой глазами. Он караулил раззяв, спрятавшись за ящиком. К счастью, он не успел меня куснуть – его вовремя зарубил парень тринадцатого уровня с ником Дракончик.

Крысёнок пал с одного удара, но на этом всё не закончилось. Заслышав предсмертный писк крошки, из щели дома выползла его мамаша – монстр шестнадцатого уровня величиной с добрую овчарку. Дракончик не растерялся. Он быстро описал над своей головой круг коротким жезлом с изогнутым в виде крюка концом (такие держат в руке фараоны), и в диаметре семи метров от него раскрылся купол, наличие которого выдавало лишь едва заметное подрагивание воздуха. Я перевела внимание на крысу, чтобы ничего не упустить. Как только она пересекла невидимую границу, скорость её передвижения упала в три раза, а вокруг тут же заклубилась песчаная дымка, названная «Дыханием времени» За какие-то четыре секунды воздействия крыса постарела прямо на глазах! Дракончик добил моба серией светящихся полумесяцев, и теперь на дороге валялись уже две мёртвые тушки.

Потрясающее зрелище! Вот это она и есть – моя судьба!

– Постой! – окликнула парня, собирающего лут(3) – монетки и хлам, выпавшие из мобов. – Какой у тебя бог-покровитель?

/3 – Лут (от англ. loot – «добыча») – предметы или деньги, получаемые игроком после убийства неигровых персонажей (монстров)/

– Хонсу, – ответил Дракончик. – Хранитель времени.

Теперь я знаю имя будущего покровителя. Владеть силами времени – это, на мой взгляд, гораздо круче, чем водной стихией, как Максик. На Элефантине может не быть его статуи, но она наверняка есть в Асуане. Такова особенность ВЦ: количество покровителей, из которых можно сделать выбор, зависит от места «рождения». В каждой локации свой набор богов. Есть такие, чьи статуи стоят в каждом городе, а есть редкие, с двумя-тремя представительствами на весь Кемет. Помню, как на форумах обсуждали эту несправедливость. Одна девчонка так хотела взять себе богиню любви Бастет, что играла без покровителя целых семнадцать уровней, пока не переехала в город с нужным храмом. Как же тяжело ей пришлось, подумать страшно!

Поделиться с друзьями: