Его искали, а он нашелся
Шрифт:
Как и в случае с Мгновенным Очищением, этот перк имеет двойственную природу, будучи пригодным не только в ремесле алхимического искусства, но и в жестком сражении. Потому что если направить Импульс на живого, не очень живого, или даже совсем неживого противника, то распидорасит его так, что прямо мое почтение. Да что там! Тот же архидьявол, сумей я такой удар по нему нанести, получил бы серьезный урон, немалую долю которого даже перенести на души не сумел бы, ведь атака-то затронула бы эссенции его псевдотела! Нет, его, конечно же, не убило бы, даже не искалечило слишком сильно, та сожженная до костей призванная наносила урон и посильнее, особенно своей последней атакой, но было бы больно.
Увы, полностью идеальным оружием судного дня Импульс все-таки
По итогу получилась весьма специфическая абилка, близкая к ультимативной, если использовать ее правильно и вовремя, подобрав уязвимую жертву, но очень уж особых условий требующая. И условий применения, и тех условий, когда будет разумно применить именно ее, а не что-то попроще и понадежнее. Опять же, Импульс более чем опасен для множества типов противников, от людей и прочих мясных мешков до планарных тварей или каменных големов, но есть и целый перечень неуязвимых для него сущностей. Та же Путеводная Спираль, будучи больше явлением, чем сущностью, для Импульса просто не существует.
У меня есть смутные предположения о том, что на самом деле задеть эссенциализмом можно и такую мерзость, ведь может же Самосбор высасывать эссенцию из таких вещей, которые мне пока что не подвластны в этом смысле. В будущем, хочется верить, мое безумное Вдохновение позволит вытягивать золотые искорки хоть из совести чиновника, хоть из прошлогоднего смеха, хоть из платиновых тредов Двача. Или наоборот, верить не хочется в настолько безумное Вдохновение, за которым и самому недолго обезуметь.
Выбор был сделан, а следом пришел черед проверки нового перка и адаптации к его работе. Кстати, проращивание награды в оболочке прошло как-то подозрительно легко, особенно если сравнивать с лимитированными примерами. Так, легкое недомогание и тошнота, связанная с фантомным ощущением движения где-то глубоко внутри, будто проглотил железный шарик и теперь ходишь рядом с магнитами. Импульс ощущался не какой-то там кнопкой активации нагиба и не новым органом, нет. У меня будто расширилось алхимическое восприятие, добавилась новая точка зрения, направление, с какого нужно смотреть, чтобы понять очевидную теперь истину. Понять, насколько природное движение эссенции естественно, насколько сковывает ее неподвижность материи, насколько весь этот мир напоминает один огромный котелок, насколько легко взять один из участков столь пресного, бесконечно скучного мира, что сковал цепями золото творения, и всего лишь подтолкнуть.
Эксперимента ради распылил несколько наборов столовых приборов, причем под конец мне подсовывали наборы подешевле, а не серебряные, кусок стола, стул, пару тараканов, притащенную живую курицу, призванную Тень, трусики Тарии, украденные с помощью моей личной техники, железный гвоздь, подкову, тарелку жареной картошки с поджаркой, кувшин из-под вина (вино было спасено неравнодушными доброхотами), деревянное полено и, прежде чем дело дошло до распыления здравого смысла, был отправлен отдыхать. То ли меня таки накрыло нездоровым Вдохновением, то ли просто увлекся, но было очень круто, почти как в детстве, когда зажигал спичками сухую траву и листья, а потом бегал от злых мужиков, которым дым прямо в окна валит.
Затрудняюсь ответить, какой из вариантов хуже.
Характеристика Грезы достигла 200 единиц! Выберите навык!
– Уснувшая Судьба (мифический);
–
Песок Зеркал (мифический);Следующий навык будет доступен при наборе 300 единиц Грезы.
Этот выбор я сознательно оставил напоследок, хотя бы потому, что обе предлагаемые на выбор награды представляли собою аналоги теневой Армады. Не в том смысле, что делали то же самое, а в плане ценности и мощности конкретно этих двух перков. Они оба, даже имея иную природу, являлись ценностями сравнимого масштаба и это было не так хорошо, как можно подумать. Если говорить откровенно, то я опасался делать такой выбор, потому что период адаптации явно усложнится из-за моего истощения и проходящего лечения, но и не выбрать тоже нельзя - несформированный перк едва ли не опаснее процесса его формации.
Добавим сюда тот факт, что награда была выдана за две сотни единиц в Грезах и являла собою просто образец вероломной мразотности этого плана, так что хорошими эти награды не являлись. Мощными, чертовски полезными, ужасающе сильными, могущими цениться на уровне национальных достояний, но нигде не хорошими, не было в них ничего хорошего и быть не могло. Как и в случае с Армадой выбирать пришлось меньшее из двух зол, хотя и подмывало поступить как настоящий ведьмак и не выбирать вообще. Впрочем, справедливости ради, здесь выбор был попроще чем между Хваткой Тени и Украденным Сердцем, потому что действительно хреновым был только один вариант.
Уснувшая Судьба усиливала навыки ясновидения связанные с маскировкой, делала тебя практически необнаружимым для всяческих пророчеств и крайне затрудняла действие всяких проклятий неудачи, что приводят к возникновению опасных ситуаций. Судьба спит, а значит и повлиять на тебя не слишком может. И ведь это лишь побочный эффект, тогда как основа перка напоминает об однажды отринутой награде за сто пятьдесят атрибутов в той же характеристике. Пусть отличий имелось даже больше, чем сходства, но все-таки ощущалась эта родственность, которая однажды заставила меня отказаться от Бесконечного Сна.
Трижды будь она в сортир привокзальный смыта Уснувшая Судьба позволяла делать себе "сохранения", защищаться от смерти за счет чужой жизни, методом напоминающим, неприятно напоминающим, перезапись Дарящей в новые тела. Фактически с этим перком можно усыпить навеки какого-то невезучего человека, при этом оставив его жить обычной жизнью, не замечая того, что настоящую его суть жрут и вытаскивают, и в течении некоторого срока, постепенно подготавливать его к переселению. И переселяют твою же душу, будто бы ее отражение, как в случае с Образом - одновременно все мои души будут реальными, но точно так же все они окажутся ложными. Насколько я понимаю, такой созданный двойник будет целиком тобой, полностью сохранит зеркальный класс и приобретет до двух других классов реципиента, ведь душа у вас одна на всех. В случае же гибели меня основы можно будет слить два отражения, два сна в один и воскреснуть, потеряв часть прокачки теневого и алхимического класса, но полностью сохранив и усилив Владыку Снов и Отражений.
Насоздавать себе армию клонов?
Использовать этих клонов как маячки для притяжения душ, раз за разом жертвуя собой в суицидальных атаках?
Сотворить сеть агентов у которых остались старые личности, но буквально идентичные твоей души?
Все это и еще очень многое открывается тому, кто овладеет Уснувшей Судьбой! Переоценить подобное сложно, воспринять без тошноты куда сложнее, но я как-то справился с этими непростыми задачами. И тогда же четко осознал, что эту штуку я выбирать не стану, даже если ради этого придется вырвать кусок души и откинуть себя обратно в развитии на несколько десятков пунктов Грезы, потому что это полный и абсолютный пи*дец. Мне вот просто интересно стало, насколько быстро активное использование подобных двойников, проживание чужих жизней и судеб с целью заменить их своей, выстрелит мне в ногу? Какой срок пройдет, прежде чем начну путаться в том, какое из проживаемых тел настоящее? Как долго можно делить одну суть на всю толпу, прежде чем она начнет не на шутку трещать и лопнет по швам?