Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Эльфицид: Служба
Шрифт:

Фархад хорошо помнил ту лошадку по имени Таранька, которую он приручил на первом уровне, лошадь издохла в бою, едва он достиг второго. Таранька еле таскалась и все время болела, но теперешний питомец Фархада был практически неуязвим. Он летал со скоростью военного вертолета, мог сжечь любого огнем из глотки за пару секунд, а еще мог взмыть к самым облакам, чего вообще не умело ни одно существо, кроме дракона. Конечно, на сорок девятом уровне любой класс становился крутым, но быть крутым ковбоем — особенно приятно.

Дракон был покормлен и обласкан, теперь оставалось собственно выполнить финальный квест. К этому квесту Фархад шел долго и трудно. Дело было в том, что у Императора Эльфов Квинта Нумерия заболела маленькая дочка. Ночами несчастная

девочка кричит и мочится в постель, ее донимают видения, а днем она отказывается от еды и никого не узнает, даже родного отца. Лучшие лекари и жрецы только разводят руками. Именно поэтому Император, пребывая в глубоком горе, и заявил, что даст пятидесятый уровень любому, у кого уже есть сорок девятый, и кто спасет его дочь от болезни.

Фархад потратил шесть дней реального времени и около месяца в игре, чтобы просто выяснить, чем же больна девочка. Он объездил самые далекие монастырские библиотеки, и наконец обнаружил в Королевстве Тресковых гномов древний манускрипт, где говорилось, что таинственная болезнь вызывается мозговым паразитом, происходящим из джунглей Эльфарики. В этих проклятых душных джунглях Фархад провел еще больше времени, он искал там лекарство и попутно перебил всех мощнейших существ в игровом Мире, поскольку Эльфарика была самой высокоуровневой и хардкорной зоной. Когда он нашел лекарство, Фархаду пришлось отправиться в подводные лабиринты погибшей расы из прошлой эры, чтобы активировать найденное средство. Он сделал это, и сейчас волшебное лекарство лежало у Фархада в инвентаре. Само лекарство выглядело довольно невзрачно — просто маленький красный камешек, зато поражала его цена — два миллиона квинтов. Впрочем, Фархад держал в руках артефакты и подороже.

Итак, лекарство было найдено, но теперь еще нужен был тот, кто сумеет им воспользоваться, чтобы вылечить девочку. А психические болезни такой сложности в этом Мире умели лечить только психирурги. В древности эти злобные темноэльфийские колдуны, часто сами сходившие с ума, держали в страхе всю Эльфарику. Но теперь их там уже не найдешь, последние психирурги на Эльфарике были убиты тысячу лет назад. Зато в Риаберре, куда бежали последние выжившие, их по слухам еще можно встретить.

Разумеется, Фархад не стал сам искать психирурга, он слишком торопился, кроме того, счел этот квест скучным. Все что нужно Фархаду — это привезти живого психирурга Императору в Риверфор вместе с лекарством, а саму задачу поиска лекаря–колдуна Фархад поручил профессионалам. Он часто так делал, когда квест не требовал личного присутствия его персонажа.

Как и в реальности, в игровом Мире деньги решали все, и для грязной работы можно было нанять других игроков. Превращать игровые квинты в реальные биткоины было нельзя, зато наоборот — сколько хочешь. А в биткоинах Фархад никогда недостатка не испытывал. Поэтому он и нанял прошаренных в решении подобных задач игроков найти ему психирурга. Сегодня здесь на Золотом Берегу Фархад должен был забрать его у наемников и расплатиться с ними. А дальше оставалось только погрузить психирурга на дракона, который свободно мог нести хоть десять человек, и прилететь с психирургом и лекарством в Риверфор к Императору. Все было так просто, что даже несколько разочаровывало.

— Время пришло, — сказал Фархад, глядя в морскую даль, и оседлал дракона.

Myeghcraft взмыл в небеса, и его наездник, человек–эйриец по имени KGB, направил летучую тварь вдоль берега на юг. Фархад летел недолго, всего полминуты, но наслаждался каждым мгновением. В реальности, несмотря на все успехи науки и техники, так не полетаешь.

Фархад разглядел маленькие фигурки далеко внизу на узком каменном пляже, зажатом между скалами. Должно быть, они. Больше здесь сейчас быть некому. Он направил идеально управлявшегося дракона резко вниз, спикировал между скалами и мягко опустился на каменный пляж в метре от воды.

Здесь царили тень и полумрак, скалы, нависшие над лагуной, не давали Солнцу заглянуть в этот уголок. Наверняка в прежние

времена здесь была пиратская база. Впрочем, сейчас на пляже расположились гораздо более неприятные личности, способные по своей жестокости и отмороженности дать фору любому древнему эльфарийскому пирату.

Фархад еще на подлете заметил полоскавшийся на ветру флаг клана Грибных Эльфов — черное полотнище на длинном древке. Полотнище украшал рисунок трех белых поганок в круге. Грибных Эльфов знали во всех областях Мира, от Риверфора и до самого Рептилиума игроки пускались в бегство или даже выходили из игры, только завидев их черное знамя с поганками. И правильно делали, поскольку того, кто не успевал убежать, в лучшем случае просто убивали и грабили, а в худшем еще и пытали перед смертью.

Формально Грибные эльфы служили Ледовласому, правившему собственной вотчиной в составе Третьей Эльфийской Империи, и считались частью Эльфийских Имперских Войск, что позволяло им всем кланом проходить военные квесты за Империю. Однако на деле в войнах они не участвовали, мудрый Император использовал Грибных Эльфов самым подходящим для них образом, а именно в качестве карателей, посылаемых в мятежные провинции или туда, где народ начинал роптать. После прибытия Грибных роптания и мятежи вскоре прекращались, так как роптать становилось попросту некому. Впрочем, у мятежников все же были шансы спастись от карателей — дело в том, что Грибные Эльфы почти всегда были пьяны, или накачаны наркотиками, или отвлекались по пути к месту назначения на грабежи, а чаще совмещали все вышеперечисленное одновременно. Поэтому зачастую они просто не доезжали до мятежной провинции и были физически не в состоянии исполнить волю Императора. Тем не менее, Грибные Эльфы были профессионалами своего дела, члены этого клана отлично знали игру и все были прокачаны до максимального для их классов уровня. И что немаловажно, они согласны были работать на любого, кто готов заплатить много и сразу.

Фархад раньше конечно сталкивался с Грибными Эльфами, но ни разу с ними толком не общался, и никаких дел не вел. Сейчас он понимал, что перед такими ребятами нужно вести себя максимально круто, чтобы все прошло успешно.

Фархад эффектно спрыгнул с дракона, рычавшего в сторону Грибных, и встал в свою любимую позу ковбоя, широко расставив ноги и сунув большие пальцы рук за поясной ремень.

— Я KGB, — представился Фархад.

— Мы видим, клоун, это у тебя над башкой написано, — вежливо поприветствовал его один из Грибных эльфов, высокий, бородатый и одетый в грязные невыделанные шкуры.

Фархад в свою очередь тоже увидел плашку над головой эльфа:

Брат Инножд

Уровень: 30

Раса: Ледяной эльф

Класс: Криомант

Клан: Грибные Эльфы

Фархад огляделся в поисках психирурга, которого должны были привезти ему эльфы, но на пляже, кроме Брата Инножда, были только три хизана, на которых видимо и приехали сюда Грибные, и еще один эльф, сидевший на камне. Из глаза этого эльфа торчала окровавленная заточка, а из затылка вогнанный в голову по рукоять костяной кинжал. Несмотря на это, эльф был вполне себе жив, он бессмысленно смотрел прямо перед собой и иногда прихлебывал что–то из объемного меха.

Хизаны Грибных выглядели не менее жутко — огромные волосатые твари, все в струпьях и грязи, порыкивали, раздували хоботки и скалились на Фархада и его дракона. Фархад знал, что Грибные Эльфы всегда используют местных ездовых животных, максимально приспособленных к передвижению именно по той провинции, где сейчас находятся их наездники. В Риаберре Грибные ездили на некастрированных самцах хизанов, чего никогда не осмеливались делать даже местные обитатели риа, так как такие самцы отличались свирепым нравом, были едва управляемы и вполне могли убить собственного наездника. Впрочем, Грибных эльфов такие мелочи не волновали.

Поделиться с друзьями: