Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Элирис. Книга 1. Должник
Шрифт:

Хорошо хоть ужин… уже ранний завтрак принесли в комнату - не нужно выходить.

С аппетитом - еще бы, после двадцати игровых часов - умяв вязкую недосоленную кашу с тушенкой, девушка немного пришла в себя. Отставить нытье и жалобы. Нытье и жалобы открывают дорогу самым страшным делам и порокам, которые только можно себе вообразить.

В конце концов, мать тоже все время ныла. Алиса отлично знает, чем все закончилось.

Подошла к большому холсту ватмана, занимающему одну из стен. Холст был расчерчен и расписан самыми разными вещами, но неизбежно связанными с Элирисом. Имеющиеся у нее предметы и их описание, траектории развития персонажа, различные гипотезы и слухи, посещенные ей локации с их характеристикой.

В центре листа располагалось расписание стримов. Она с ненавистью поставила галочку напротив сегодняшнего… уже вчерашнего, по сути, дня. И посмотрела на завтрашний, ставший уже сегодняшним. Поспать часов пять - и снова в эфир, снова в игру.

Записала все достижения за прошедшую игровую сессию. Ей нравилось писать на настоящей бумаге. Она итак играла в капсуле, спала в капсуле, иногда и ела в ней же. Еще и вести виртуальную документацию она не собиралась.

О, капсула. Она обернулась к чуду человеческой мысли.

—Техническому гению - ура!..
– саркастически пробубнила она под нос. Громко говорить не хотелось. Не хотелось привлекать лишнее внимание.

Этот гроб, стоящий примерно как вся их трехкомнатная квартира и все то старье, которым она была наполнена, появилась у них, конечно, не сама по себе. Их семья собрала весь букет пороков общества - инвалидность, бедность, проживание в ветхом жилье, неуспевающие в школе дети, мать… Черт знает, где она теперь шляется. Главным же грехом семьи была именно бедность. Ужасающая нищета и бесперспективность, ничтожность всех и каждого из ее членов, не позволяющая выбраться с общественного дна.

И как же счастлива была Алиса, когда их семья, в числе еще тысячи счастливчиков, выиграла в социальном конкурсе, устроенном одним из… Них. Предприниматели, звезды, миллиардеры - все они Небожители. Люди, не сдавшиеся перед судьбой, перед лицом серой и ущербной жизни, сумевшие сломать все законы и взять судьбу в собственные руки.

И как же они прекрасны как люди. Каждый, или почти каждый из них, считает своим гражданским долгом позаботиться о тех, кто не столь преуспел. Постоянно проводятся грантовые конкурсы, развивается социальное партнерство, берутся на попечение бедные и больные.

Когда недавно одна из известнейших певиц в мире взяла на попечение двух африканских сирот, Алиса восхищалась ей как ангелом. Сама Алиса, конечно, никогда не стала тратиться бы на всякий сброд - но куда ей по человеколюбию до Них, создающих сотни рабочих мест для различного отрепья?

И вот, один из Них, посредством социального конкурса, в котором среди бедных и признанных достаточно «проблемными» семей разыгрывалась тысяча вирт-капсул нового поколения с доступом к Элирису, дал Алисе шанс.

Шанс проверить себя - имеет ли она право сама распорядиться своим будущим, или достойна только на жалкое прозябание в нищете? И уж девушка своего шанса не упустит - она не собиралась просто развлекаться, отворачиваясь от омерзительной реальности, обеспечивая этих иждивенцев в соседней комнате. Нет, Элирис должен стать для нее вратами в совершенно другой мир. В мир под звездным небом, а не под облупившимся потолком.

А об этих позаботится какая-нибудь… Сиделка. Или приют. С этим Алиса разберется, когда разбогатеет.

Девушка вернулась к листу ватмана. Необходимо было подвести итоги - и итоги эти ее радовали. Если стрим и умильное сюсюканье с дегенератами она ненавидела, была вынуждена делать это ради сиюминутных денег, то своими игровыми успехами она по праву гордилась.

Сама. Всего в Элирисе она добилась сама. Без знакомств, без дружков и родителей, без помощи кретинов из чата. От чата она в целом старалась скрыть как можно больше логов и деталей. Твои статы и особенности - это, можно сказать, твоя игровая душа. А уж свою душу раскрывать никому не стоит. Даже если очень хочется.

А

достижения вполне весомы. Двадцать шестой уровень воспринимался как норма. Лиса не просто сумела выжить при выборе третьего старта - она сумела выбраться из высокоуровневой локации! Выбралась сама, пешком, без всяких случайных артефактов и прочих телепортов. Просто надо было как следует приложить смекалку и усилия.

Но главным ее сокровищем были две других графы: список территорий, дорогу до которых она успела картографировать, и строки «нашла способ перемещаться между городами» с восклицательным знаком напротив.

Этот способ она также нашла с помощью умений картографа. То, что в горах Славы, отделяющих земли горных кланов от огромной долины со множеством горячих источников, где и заспаунилась Лиса, ей был обнаружен учитель картографов и смежных классов, скрыть не удалось - теперь его местоположение стало общественным достоянием. А вот специализацию класса на 20 уровне она получила за кадром.

Специализация, связанная с анализом опасности картографируемой территории и ее собственное упорство, показало, что в относительно высокоуровневых зонах, отделяющих друг от друга земли каждого королевства, или других государственных образований, всегда можно отыскать узкие безопасные проходы. Они действительно узки и запутанны - но последние двадцать часов, ушедшие у нее на проверку такого пути (в эфире он показала лишь часть этого процесса, дабы не раскрывать дороги), привели ее из Муншуда, столицы клана До, в которую она пришла первой, на земли клана Хди, живущего ближе к равнинам. И Лиса не планировала останавливаться, собираясь, как проснется, выяснить, на каких из людских земель сейчас собираются наиболее толковые игроки, которые сумеют оценить ее потенциал и нанять.

Алиса не собиралась ни в какие кланы - любая необходимость отчитываться перед этими убогими игроманами, любая ответственность за толпы идиотов, ей претила. Только наемничество, только свободный поиск людей, чего-то стоящих и в реальном мире. И вот с такими людьми связь лучше держать.

***

Удар! Широкий костяной клинок с зазубринами с омерзительным хлюпаньем рассек вздутую слизистую голову «Радужного Болотника» 132 уровня.

Эльф с ником Вмятина скривился, наклоняясь и буквально с головой влезая в осклизлые внутренности твари, напоминающей переливающуюся медузу, но с гибкими подвижными щупальцами и диаметром метров в шесть.

В полупрозрачной слизи, на глазах сжирающей здоровье, он искал наручи, примеченные им из засады, в которой он поджидал кого-то подобного.

Эти болотники обычно захватывают неосторожную добычу щупальцами, погружают внутрь слизистой головы и, парализуя внутренним соком, неторопливо переваривают. Переварив мягкие ткани - сблевывают кости и металлы. Именно так у Вмятины появился его костяной меч - нашел, идя по следам одной из этих тварей.

Наконец вытащив наручи и как можно скорее покинув вредную зону, воин поморщился. Разумеется, как и все топы, он играл со стопроцентной болью. И сейчас боль была поистине адской. Однако, оно того стоило - пусть наручи аж на сто двадцатый уровень, но зато сами они хороши. Игрок посмотрел в профиль.

Вмятина. Ур. 51.

Класс: Палач.

Наконец-то! Пятидесятый уровень он определенно взял первым. Несмотря на обнаруженное им ограничение - мобы, слишком сильно превосходящие игрока по уровню, давали не положенный опыт, а намного меньше - качался он все равно с огромной скоростью.

Разумеется, он не был способен убить 99% тварей, густо населяющих эти проклятые джунгли. Но нашлись в них и те, кто обладал низкой силой и выносливостью, предпочитая брать ловкостью, или колдовством. И если удавалось подкрасться к такой твари и нанести удар - он поднимал сразу по 5-10 уровней.

Поделиться с друзьями: