Эмир Скарабей I. Рекрут
Шрифт:
Патрик тщетно пытался завлечь команду Арти в комнату Химеры. Им удалось ускользнуть от него. И всё из-за того, что первая команда каким-то образом выбралась из боевой комнаты, уничтожив цветок Венерины. Странник выжил, а он не мог упустить его, поэтому пришлось отвлечься. Нервничая он наблюдал, как парнишка из Дома Амберов разругался с остальными и направился в комнату Химеры. Тогда как Странник и девчонка решили выбраться из лабиринта.
Какое-то время Патрик размышлял, что делать со Странником. И решился, будь что будет. Он раздавит их стенами лабиринта и от них останется лишь мокрое место. Медиум не
Патрик был готов рвать на голове волосы. Камер на лестницах не оказалось. Прошли мучительные полчаса, и он с облегчением вздохнул: Странник вошёл-таки в комнату Химеры. А уже здесь Астерий позаботится о нём.
Каждое воспоминание о том, как Патрика измывался над ними, било хлёсткой пощёчиной по достоинству Эмира, вызывая в нём гнев и негодование. Внутри него стремительно росло желание отомстить за все лишения, что он и его товарищи испытали в лабиринте Химеры. За каждый ожог, ранение, ссадину на новобранцах и ужасную гибель Мусы.
— Фантазм, приостанови воспоминания, - прервал Эмир.
Ещё немного и ему не удержаться от бездумного импульса. Для начала он получит от медиума Патрика всё необходимое, а уже после решит, что с ним делать.
— Фантазм, найди информацию о таинстве ауре, источнике, и всё, что касается Стражей и Гильдии, - повелел Эмир: - И о том, как управлять передвижением стен в комнате Химеры.
— Принято… выполняю… завершено, - ответил Фантазм.
— Архивируй и скопируй данные в хранилище, - озвучил команду Эмир.
[Передача воспоминаний из памяти объекта медиум Патрик в хранилище носителя начнётся через 3 миллисекунды]
[3… 2… 1…]
Копирование массива данных произошло куда быстрее, чем было до этого с Конором. Спустя час с небольшим Фантазм завершил передачу данных. Парень не стал изучать данные, и отложил это дело на потом.
— А сейчас уничтожь все воспоминания Патрика, - безжалостно велел Эмир.
[Очистка памяти объекта медиум Патрик начнётся через 3 миллисекунды]
[3… 2… 1…]
Эмир обнаружил комнату управления. Дверь была полураспахнута. Оттуда тянулся едкий дым жжёного пластика. Отмахиваясь от дыма, парень вошёл в комнату управления. То, что он там увидел, застало его врасплох. Всё оборудование было разбито вдребезги на мелкие обломки и подожжено. Голограф, сервера, датчики, панели, провода.
«Я не смогу остановить передвижение стен», - понял Эмир.
Злость поднялась внутри неудержимым вулканом. Парень взревел, раскидывая тлящиеся обломки в стороны. Выплеснув малую часть охватившего его гнева, он помчался прочь. Обратно в комнату Химеры.
Когда Патрик очнулся, он не помнил ничего. Пустые немигающие глаза уставились перед собой. К нему подбежал Эмир и схватил того за руку. Патрик послушно последовал за ним. Ему было неважно куда, и зачем его ведут. Он даже не знал, кто он такой.
Парень вместе медиумом прибежали к треугольной двери. Он открыл замок изнутри, потянув засов. С внешней стороны статуя Древа исказилась, лицо с глазами откинулось в сторону. Из другой стороны двери вылезли Эмир и Патрик.
Парень посмотрел вперёд и убедился, что
колонны ещё не закончились. Он толкнул медиума со статуи. Тот неловко упал, больно ушибся и разбил себе нос. Удивлённым взглядом, Патрик вытер кровь рукой и уставился себе на палец.Эмир вошёл в проход, закрыл за собой дверь. Не теряя времени, парень ударил кулаками друг на друга, вверх-вниз и вошёл в режим Скарабея. Он забрался в замочную скважину и затаился, поджидая Химеру.
Астерий стоял у колонн и караулил новобранцев, как раздался шум, упавшего тела. Он обернулся и заметил человека в плаще, который расселся возле статуи Древа. Монстр посмотрел по сторонам: паренька с тёмными глазами не было видно.
Астерий хищно оскалил пасть. Он как раз искал, на ком бы излить свой гнев.
Глава 47. Астерий
Эмир не испытывал угрызения совести, когда перед его глазами монстр схватил беззащитного Патрика, растерзал и начал пожирать. Смерть за смерть. К тому же Патрик мог стать ненужным свидетелем, что он обладает двумя источниками.
В форме Скарабея он прыгнул на исполинскую голову Химеры, чтобы пробраться тому в ухо. Такая тактика срабатывала на Златане в режиме Олифанта, и он решил применить её против монстра.
Химера с упоением утоляла голод, хрустом прокусывая плоть и кости человека в плаще. Он не заметил, как в его ухо вбежала крохотных размеров букашка. Дурманящий запах крови перебил всё вокруг и затмил ему разум.
Эмир немедля помчался вглубь уха, пока не настиг барабанной перепонки. Сверкнуло лезвие. Коротким мечом он сделал небольшой разрез и едва успел втиснуться в неё. Рана замерцала жёлтым, и начала срастаться. Регенерация Химеры была невероятной.
Парень оказался во внутреннем ухе. Он пробрался вглубь улитки, костный спиральный канал, где присел в позе лотоса. Жест ментальной атаки, и он погрузился в сумрак.
Когда Эмир вторгся в гигантскую Сферу, туман неистово закружился. Поднялся шквал ураган. Он мешал ему идти вперёд. Каждый шаг давался ему с невероятным трудом. Тело парня изогнулось под углом.
Во мгле зажглись два жёлтых огонька, которые помчались к Эмиру. Он еле сумел увернуться от острых рогов, пылающих пламенем. Это был огнебык. Тотем Химеры.
Огнебык взревел, и жёлтое пламя полностью окутало его. С яростью зверь помчался на парня.
Эмир пытался вызвать вихрь в ладони, чтобы поглотить существо, как он это проделывал со спрутом и цветком. Тщетно. Вихрь, не успевая набрать силу, рассеивался ураганом, царившим в Сфере. У него не было другого выбора, как уклоняться от атак разъярённого огнебыка. Ураган сносил его дальше и дальше от источника Химеры к краю Сферы.
«Что же делать?» - лихорадочно размышлял Эмир.
[Носителю стало доступно удалённое управление жуками]
Вдруг он ощутил, как из груди вырывается алый Скарабей. За ним появилась вереница из синих огоньков. Сформировался рой жуков, который окутал его малой тучкой. Парень ощутил, как становится лёгким и воспарил над поверхностью.
Огнебык задрал морду, и жёлтое пламя взвилось вверх. Несмотря на это, он не смог достать пришельца. Зверь рыл копытами зыбкую поверхность, служивший землёй в сумеречном мире.