Эмиссар
Шрифт:
За убийство Система вознаграждала нас (и меня, и, судя по всему, гоблинов) очками имени себя. За неактивность (не набираешь уровень, не выполняешь задание) угрожала бесславной смертью. Пока что выглядит вполне складно. Более того, это бы объясняло, почему всей остальной информацией она не стремится делиться.
Если суёшь в банку паука и скорпиона ради зрелища - меньше всего тебе хочется чтобы они смотрели через стекло тебе в глаза. Или, более того, дрались с банкой, а не друг с другом.
Не знаю почему, мне стало смешно. Впервые с того момента, как я увидел перед глазами "буквы", это была не попытка задавить
Обвёл глазами те трупы, которые мог видеть.
– Если ты хочешь, чтобы я убивал, я буду убивать, Система. Но знай, что твои подходы "сдохни или умри" мне глубоко противны. Мне нужны другие мотиваторы.
Тишина.
– Не знаю, с кем я говорю, но у тебя отличные технологии. Если ваша цивилизация дошла до них, должна была дойти и до того, что подневольная работа - неэффективна. Сейчас я твой раб с взрывающимся ошейником, и пока не знаю, как его скинуть. Тебе стоит задуматься, нужен ли тебе раб, или всё же сколько-нибудь мотивированный работник.
Попытка связи с Сервером... Статус "Кандидат", Отказано. Выполняйте задания Системы чтобы повысить свой статус
О, что-то новое. Так ли отказано в связи с сервером, если мне по факту отвечают?
– Я тебя понял. Ещё не заслужил. Давай подойдём иначе. Мои шансы на выживание здесь - минимальны. Я из "тепличного" мира, только что впервые убивал разумных. Я провалю задание с вероятностью почти "единица". Все 100 процентов. Да, ты покараешь меня и убьёшь, но, скорее всего, моя смерть тебе ничего не даст. А вот провал "сверхприоритетного задания" - чего-то да стоит.
Подождите... Изменение статуса задания...
Я уж думал что сейчас оно перестанет быть приоритетным, что Система пошутит надо мной в ответ на наглость. Наличию чувства юмора у неё я бы уже, пожалуй, не удивился.
Получено право отображать более высокий статус на данном задании. Вы можете реквизировать Игроков Системы на выполнение специального задания высокого приоритета (0/5).
Хмм, уже кое-что. Помощь бы мне точно не помешала, хотя я пока и не представляю, в чём именно она будет выражаться. Подозреваю, что игрокам так же, как и мне, дадут миссию от которой нельзя отказаться.
Довольно интересными были и формулировки. Во-первых, "реквизировать", а не "вербовать". Для Системы мы скорее имущество, некий актив, чем живые люди. Во-вторых, сам стиль послания был хоть и неуловимо, но всё же немного не таким канцелярским как обычно.
Стоимость внепланового сеанса связи: 1000 ОС.
Корректировка... Временный статус "Эмиссар".
Стоимость внепланового сеанса связи: 100 ОС.
Суммарный долг: 100 ОС. При накоплении большого долга за Вашу голову может быть назначена награда.
– Эй? Так значит сеанс связи всё же был? А зачем тогда были все эти "Отказано"?
– с долей ехидства спросил я
Корректировка... Статус "Кандидат"
Стоимость внепланового сеанса связи: 1000 ОС.
– Всё, всё! Молчу и не выпендриваюсь. Прости меня, о мудрая Система.
Корректировка... Временный статус "Эмиссар".
Стоимость внепланового сеанса связи: 100 ОС.
Вот и поговорили. Наличие чувства юмора - подтверждено. 100 ОС - 50 жизней гоблинов. Или, вернее сказать, 50 суммарно убитых уровней гоблинов. Совершенно неподъёмная на данный момент сумма. Не говоря уже о тысяче.
Хотя я был в долгах, как в шелках, всё же это была победа. И главным было даже не то, что мне удалось выпросить себе кое-какую помощь, а то, что за следующие несколько минут я смог выделить в своей памяти ощущение той самой "связи". Не без помощи Систематизации, конечно, удалось сопоставить, что было общим во все моменты когда я выдавал намерение в интерфейс, когда был подключен к Серверу в каменной комнате и сейчас, когда со мной заговорили.
А значит, мои мысли не всегда являются открытой книгой. Более того, правда ощущался некий поток энергии, и подозреваю что на самом деле её было затрачено не 100 и не 1000.
Конечно, полностью уверенным я быть не мог, быть может с моим сознанием играют в игры.
Но это хоть что-то.
*****
За два часа блужданий по мёртвому городу, мы не встретили ни других отрядов гоблинов, ни "тварей хаоса". Я знал что минут 5-10 на лёгкую передышку у меня есть. Точнее, мои шансы наткнуться на врагов, блуждая по городу, ничуть не меньше чем, чем сидя здесь. А вот собраться с силами и пережить адреналиновый откат - было бы совсем не лишним.
Но пора двигаться дальше.
Запах бойни никуда не делся, но свою брезгливость я засунул куда подальше. Над убитым "вождём" в воздухе висела полупрозрачная карта, которая (уже привычно) материализовалась, когда я прикоснулся.
Карта навыка «Заживление»
Ранг: F.
Уровень: 1/4.
Описание:
Слабый и неэкономный навык лечения, с помощью которого молодые гоблины шаманы осваивают азы владения магией. Одно использование, 100 единиц маны.
Насыщение:
7/10 ОС
Идея "заживить" свою раненную ногу мне очень нравилась. Но без 100 единиц маны я этого точно не сделаю, поэтому пока навык был бесполезен. Над ещё одним убитым оказалась пустая карта навыка ранга F. Подсказка утверждала что я могу заполнить её одним из своих умений. Это уже неплохо.
У остальных я нашёл только нехитрые припасы (включая так нужную мне верёвку) и системное оружие, которое видел раньше, всё ранга F. У вождя в руках был полуторный меч лежащей рядом женщины, а в сумке - сабли и катана, которые принадлежали двойке убежавших. И два кинжала Альва.
Думаю, невероятная "тайна" ценности оружия игроков была раскрыта - наше оружие было системным, а вот палки-ковырялки большинства гоблинов - нет. При убийстве системным мы получали те самые ОС, а в ином случае, похоже, система считала что кто-то умер по "естественным" причинам.
Ну прилетела железка в сердце. Бывает!
В сумке вождя оказался ещё и "ключ-активатор". По неиформативному описанию я легко понял, что это не боевой предмет.
Похоже, именно ради него невидимка крался за отрядом вождя. И да, если она попадёт в руки его товарищей - я умру. Интересно, мгновенно или по завершении миссии? Не хотелось бы проверять.