Эмоции Льва
Шрифт:
3. Гильдии Ремесленников, Торговцев, Патронов, Информации - горожанин;
4. Гильдия Наемников, Воров, Ассасинов, Разбойников, Защитников - новобранец.
Выбирая своего персонажа Вы имеете возможность стать непобедимым бойцом, грозным разбойником, чье имя с ужасом произносят в гильдии Торговцев, магом одной из гильдий или стихийным магом на вольном обучении, ассасином - имя которому страх, патроном - чьи хлебобулочные изделия манят население кварталов и городов, кузнецом -чьи мечи будут примером настоящего оружия для потомков. Выбирая нас, Вы выбираете разнообразие которого не может предложить Вам реальный мир.
Возможности игры Вас определенно порадуют.
Обращаем Ваше внимание, что все навыки, полученные в реальной жизни, останутся и в виртуальной. Если Вы были мастером рапиры, ювелиром, вором и так далее, эти навыки сохраняться независимо от выбора при входе в игру
Использование меча, топора, иного предмета оружия, труда, взлома соответствует правилам их использования в реальном мире.
Корпорация работает только для Вас. Используя наши продукты, Вы сможете реализовать себя и в реальной жизни. Заработанные в игре средства можно обменять по курсу на реальные деньги той или иной страны. Плата, которую взымает корпорация ничтожна в сравнении с предлагаемым удовольствием и возможностями. В игре имеются разные режимы налогообложения. Если Вы используете определенные трудности с их уплатой, система готова в разумных пределах пойти Вам на встречу.
Свод правил Империи, которую Вы выбираете для игры, предоставляется при первом входе в игру, данный свод содержит требования о том, чего делать нельзя, т.е. за что система обязательно накажет, а также базовые подсказки как начать свое дело.
Удачи в игре.
В зале ожидания людей было море, но в комнату распределения новобранцы допускались строго по одному. Среди этого моря плавал и я, пока по внутренней связи не услышал:
– Лев Суворов пройдите, пожалуйста, в комнату распределения.
Сотни глаз разом стали искать очередного ученика вызванного для распределения. Незаметно пройти все равно не удалось бы, а потому я активно работая локтями прокладывал себе путь в нудном направлении.
– Добрый день, Лев - услышал я голос программы.
– Здравствуйте - последовал моментальный ответ.
– Ваши данные проанализированы. Вы достойны, быть законником. Выберите, пожалуйста, расу.
– Человек - не задумываясь, ответил я.
– Знак рождения Вы не можете выбрать, в мире фентази все законники рождаются под знаком Порядка. Знак Порядка - способности рожденного под этим знаком увеличиваются +25 ед. мудрости, +10 ед. интеллекта, сила уменьшается - 5 ед., отношения с расами Хаоса уменьшаются - 5ед.
– Выбрать класс вы тоже не можете. Законник служит Порядку.
– Ваша специализация служитель Порядка. Основные
характеристики: Интеллект, Мудрость.– Давайте решим вопрос с Вашим распределением, от него будут зависеть иные возможности.
– У меня есть выбор?
– удивился я.
– Да, Ваши данные позволяют рекомендовать Вас к работе в одной из основных провинций Империи, также Вы можете выбрать работу в окраинных провинциях или же роль странствующего законника на службе у гильдии Порядка. Обращаю Ваше внимание, что странствующий законник может быть закреплен за провинцией.
– Я особо ранее не играл в эту игру, а потому не откажусь посмотреть этот виртуальный мир. Выбираю странствующего законника!
– можно было ограничится простым ответом без пояснений, но настроение у меня было такое, что хотелось немного поговорить, порассуждать.
– Для обеспечения возможности странствовать, Вы наделяетесь навыками, характерными для выносливости. Как и любой игрок, Вы сможете во время игры выбрать одну их основных характеристик предложенных Системой.
– Ого, это уже читерство какое-то - удивился я щедрости программы .
С непроницаемость робота программа распределения продолжала:
– Информирую Вас, что у данного направления имеются и негативные стороны. Во время странствий, за рамками населенных пунктов законник лишается своей неприкосновенности и может быть направлен на перерождение. При перерождении законник лишается 10% опыта, время перерождения - час, риск потери вещей при перерождении зависит от опыта игрока. Место перерождения выбирается Системой.
– Да при таком раскладе минус пять к силе это существенно.
Ноль внимания на мои комментарии, голос системы оставался ровным.
– Вам разрешено выбрать одну из специальностей, которой вас обучат уже при рождении в игре.
После этой фразы на мониторе, который занимал полностью одну из стен комнаты, появился длинный список в несколько столбцов с разными специальностями.
– Думаю правильным для меня будет получение специальности в той же плоскости, что и работа. Например, договора составлять - сказал я первое, что пришло на ум. Читать предложенный текст не хотелось.
Программа через секунду отозвалась:
– Вы овладели специальностью ‘стряпчий договоров’, первого уровня. Теперь Вы можете предлагать свои услуги при составлении договоров в игре и зарабатывать на этом. Чем выше прокачан уровень данной специальности тем сложнее будет сторонам найти пробелы в нем с целью расторжения.
– А что мне дает специальность?
– Странствующий законник должен иметь возможность дополнительного заработка во время путешествия. Вы можете остаться без денег и для того чтобы не попадать в противоправную зависимость от третьих лиц сможете заработать своим трудом.
Монотонный голос уже начинал раздражать, скорее бы этот мучительный отбор закончился. От нетерпения я начал ерзать на стуле. В комнате было душновато и сердце от волнения удвоило работу.
– Также Вам предлагается обучиться владению оружием. У Вас есть возможность выбора. Принимая во внимание имеющиеся о вас данные, и проведя их подробный анализ, рекомендуемое оружие - одноручное.
Немного подумав, я согласился с системой. Дело в том, что в школе, университете, а затем и в армии моим коньком был бег на короткие дистанции, некоторое время я даже усиленно занимался этим видом спорта. А вот силовые нагрузки на плечевой пояс были моей бедой и, хотя внешне я выглядел подтянуто, в основном, мои руки знавали лишь упражнения с гантелями и отжимание от пола. Потому особой мощи в них не имелось.