Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Энциклопедия лучших игр со словами и цифрами
Шрифт:

За 2–3 минуты команды должны обнаружить как можно больше слов, подчеркнуть или выписать их на листок бумаги и по истечении времени зачитать их вслух. Победа присуждается той команде, которая нашла больше слов. Карточки могут содержать следующие наборы букв:

...

ЪССВЕТОКНШЗЛПКИНЖАЛВФЯИТОКНОР

ОВФИЮССОЛЬЖВКИМЯТЕЖКНЩЛАВАРВ

ФМТЬЙЩЕГОЛНГЫЛЖЭЯТЮЬТИМЯТАКГЦ

УЧИСЛОМКПФЫОВАГОНПРГНЪГАЛОПТИ

МБВФАБУЛАКЕРПГ

ФУТРОНВАКРФАКТОРПРОЛМРНЕШАМАН

ЛЬКНТСОЛНЦЕЫФУЦЩЗВОНЯЪЬЯЗЫКЛО

ДЖШГУМНПЧЕКЭДОГМАРОЕННГВРОТЧЬБ

ЛЮДЦЕРРОАПЛЯЖЭРШЛТЙКЕЛТЖВЕКОТ

ПРИРКНИГАВЫЦ

МИКНИГАЩБСЛОВОЫИВЫВИХКХЖОНОВ

ОСТЬЙКШХФПБЮРОДЭЯТБЮРАБОТАОПВ

АФЛИЧМЬЮКОНЬШЕУЦЙВАКУУМАОДЛФ

ТСЯМИНАДЖВЕРУЫКАРТАУЕКГНЕКШГЧЕ

ЛОРПАЕНФОРУМЖШЭХО

МАПРЫЖОКЧТЫЭБЮЯУКЛОПНЙФПУДЕЛ

ЬАПЖЯЧАШКАЙХШЬСВФЯЭТАРЕЛКАШХЪ

ЭФЛЮССТЬЯЛФЙДЖЛЕНТЕЛЬМЕНАРЖЫР

АДУГАПИБЧЯНОЧЕКЬЙЩЗЫРЛЭЧАСЯВСХ

ЫЖВЕСНАГФРОТУТ

ВПРМИГНАРЛЫКОМЕТРОЪЩШКБОМГОЛЬ

ФЫТРАНУБЮСУМКАШАМДЬСМОЛЫЦУНУ

ККОНАТФВОАНИДЖРИСУНОКВДЛОСАКО

ЛВЖОЛПАРТАВОДДЛАВКАДСМЛОЦМАН

УНКУБАФНДФЫЛОА

Королевские

квадраты

Эта игра – своеобразное соединение геометрии и русского языка. Суть игры заключается в том, чтобы найти в квадрате как можно больше вписанных слов. Причем слова можно читать слева направо и справа налево, они располагаются как по вертикали и горизонтали, так и по диагонали. Победа присуждается самому быстрому участнику или команде, нашедшей большее количество слов. Квадраты могут быть такими, как изображены на рисунках 5, 6 и 7:

Рис. 5. Королевский квадрат (вариант 1)

Рис. 6. Королевский квадрат (вариант 2)

Рис. 7. Королевский квадрат (вариант 3)

Построй цепочку

Для этой игры понадобятся бумага и ручки. Играть можно как вдвоем, так и компанией, но во втором случае придется разделиться на две команды.

Сначала двое игроков (две команды) выбирают по одному слову и записывают их на бумаге, а затем меняются листками.

Цель участников – построить цепочку ассоциаций, соединяющую этих два слова (свое и чужое), написанных на листках. К первому понятию игрок подбирает следующее так, чтобы между ними было что-то общее. Следующиее слово обязательно должно быть по смыслу как-то связано со вторым, и так до тех пор пока участник не сможет поставить свое слово.

При этом игроки соблюдают следующее условие: использоваться могут только имена существительные в именительном падеже и единственном числе.

Победа присуждается участнику или команде, которые быстрее справились с заданием.

Найди общее

В эту игру, как и в предыдущую, можно играть как вдвоем, так и в компании, конечно, заранее разделившись на команды.

Возьмите два листа бумаги и два карандаша. Игроки придумывают и записывают на своих листках по одному слову, а затем обмениваются листками. Сразу же определяется время, через которое будут сравниваться результаты.

Цель участников – найти как можно больше общего между понятием противника и собственным словом.

Победа присуждается игроку или команде, которые за отпущенное время обнаружат большее количество общих признаков между двумя понятиями.

Курс разведчиков

Сначала жеребьевкой определяется водящий. Другие участники образуют две команды. Предварительно водящий подбирает какое-нибудь длинное слово и переставляет в нем буквы так, чтобы его нельзя было узнать. Затем листы с шифровкой передаются обеим командам и засекается время.

Цель участников – как можно быстрее разгадать слово и опередить соперников.

Победа присуждается той команде, которая первой справится с заданием.

Самый внимательный

На стене закрепляется большой лист бумаги с буквами. Сначала жеребьевкой определяется водящий. Другие игроки делятся на две команды, и из каждой выходит по одному представителю.

Задача участников – за определенное время (к примеру, за 10–20 секунд), сосчитать, сколько раз повторяются те или иные буква или буквосочетание.

Для игры можно использовать следующие наборы букв:

...

х м в х п к р д ж л к в й б л ж ц о

х

т й я ю ы в ъ с ч щ н п м ы р т

а ы н з ъ д ю б о ю у й ф с я в п г щ з д ь и н э ю б р к у п с з л п

о н в у к л ш к е ы х в а я с х ч а п х к в с х е ф о с н а с з д ж т

г в ф п а ц к ф ш в ъ т л о д о ц я з н л а т ь и ю х ц е д э ж я н р

ы т ь б а х к а т ы о с а з к п ж ц с х ю п к ф б л м т я х к с э в к г

л п е л ю д у ж в п к е ч д р е б ь л а р л д с м и т а у в а п р л р

у ц в к р т ч в ю д к а р п а л п о к п р ц д л м ф в а п р л а о р

Игра проводится в несколько этапов. А за каждый правильный ответ команда получает очко. Победа присуждается команде, набравшей большее количество очков.

Старая сказка с новым завершением

Для этой игры вам понадобятся листок бумаги и ручка.

Задача игроков сводится к тому, чтобы каждый из них сочинил новую концовку к известным сказкам «Красная шапочка», «Репка», «Курочка Ряба».

Победа присуждается участнику, придумавшему самую интересную концовку.

Волшебный чайнворд

Вы, наверное, знаете, что чайнворд – это игра, в которой нужно к одному слову подобрать другое, начинающееся на ту букву, которой закончилось первое слово, а третье слово должно начинаться последней буквой предыдущего и т. д.

Задача участников – воспользовавшись этим правилом, составить фразу-чайнворд про героев сказки «Теремок», но с одним условием: предложение должно состоять из пяти слов и начинаться с имени героя. Например: ЛисА АккуратнО ОбошлА АрыК.

– МышкА …;

– ЗаяЦ …;

– ВолК …

Победа присуждается участнику, придумавшему самое интересное и забавное предложение.

Мемуары

Несомненно, этим, как правило, занимаются люди, прожившие очень яркую, полную событий жизнь и сделавшие что-либо неординарное в области искусства, политики, спорта. Игрокам нужно написать мемуары от лица:

– старого коврика;

– старого флакона из-под французских духов;

– старого рваного носка.

Сочинение должно быть коротким.

Побеждает тот, кто сочинит и напишет самые интересные мемуары и лучше всех их представит на суд читателей.

Самые наиподробнейшие инструкции

Иногда люди попадают в такие ситуации, когда помочь может только инструкция, в которой подробно рассказывается, как нужно действовать в той или иной ситуации.

Игрокам необходимо придумать и написать инструкции о том, как:

– сделать химическую завивку болонке;

– незаметно съесть начинку из пирога;

– перевести старушку через рельсы;

– дать двухлетнему малышу очень горькое лекарство;

– побрить ежика.

Побеждает автор самой интересной и веселой инструкции.

Забавный доклад

На различных научных конференциях и собраниях представляются всевозможные доклады, раскрывающие самую суть проблемы, содержащие гипотезы и доказательства.

Участникам нужно составить доклад на одну из следующих тем:

– «Маленький таракан лучше огромного комара»;

– «Охота пуще ремня»;

– «Пар меня не сломит»;

– «Есть – хорошо, а нет – еще лучше».

Задача игроков сделать доклад как можно более убедительным и интересным.

Победа присуждается участнику, представившему самый интересный доклад.

Новые крылатые выражения

Нередко люди в разговоре используют различные крылатые выражения. Это афоризмы, прочно вошедшие в наш язык из песен, стихотворений, прозы.

Но, кроме этого, есть авторы, которые афоризмы превращают в «фонаризмы» путем замены некоторых слов в выражениях, в результате фраза приобретает совершенно другой смысл. Например:

«Рожденный ползать легко и незаметно продвигается».

Игроки должны придумать и записать на листе бумаги продолжения к следующим первым словам афоризмов:

– И волки сыты…

– Нет худа без…

– Лес рубят…

Побеждает автор самых оригинальных строк.

«Что? Где? Когда?»

Наверное, нет в нашей стране человека, который не видел бы эту передачу хотя бы раз.

Сегодня движение ЧГК существует во всех странах бывшего Союза. Количество команд знатоков уже исчисляется тысячами, турниры, фестивали проводятся чуть ли не еженедельно. А зрители на своих телеэкранах видят только самую верхушку этого айсберга. Выглядит это респектабельно: господа в смокингах, дамы в вечерних платьях, зеркальный стол, крупье, неограниченно щедрые спонсоры.

Поделиться с друзьями: