Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Энциклопедия разработчика модулей ядра Linux

Померанц Ори

Шрифт:

 NULL, /* Next item in list - queue_task will do

* this for us */

 0, /* A flag meaning we haven't been inserted

* into a task queue yet */

 intrpt_routine, /* The function to run */

 NULL /* The void* parameter for that function */

};

/* This function will be called on every timer

* interrupt. Notice the void* pointer - task functions

* can be used for more than one purpose, each time

* getting a different parameter. */

static void intrpt_routine(void *irrelevant) {

 /* Increment the counter */

 TimerIntrpt++;

 /* If cleanup wants us to die */

 if (WaitQ != NULL) wake_up(&WaitQ);

 /* Now cleanup_module can return */

 else queue_task(&Task, &tq_timer);

 /* Put ourselves back in the task queue */

}

/* Put data into the proc fs file. */

int procfile_read(char *buffer, char **buffer_location, off_t offset, int buffer_length, int zero) {

 int len; /* The number of bytes actually used */

 /* This is static so it will still be in memory

 * when we leave this function */

 static char my_buffer[80];

 static int count = 1;

 /* We give all of our information in one go, so if

 * the anybody asks us if we have more information

 * the answer should always be no. */

 if (offset > 0) return 0;

 /* Fill the buffer and get its length */

 len = sprintf(my_buffer, "Timer was called %d times so far\n", TimerIntrpt);

 count++;

 /* Tell the function which called us where the buffer is */

 *buffer_location = my_buffer;

 /* Return the length */

 return len;

}

struct proc_dir_entry Our_Proc_File = {

 0, /* Inode number - ignore, it will be filled by

* proc_register_dynamic */

 5, /* Length of the file name */

 "sched", /* The file name */

 S_IFREG | S_IRUGO,

 /* File mode - this is a regular file which can

* be read by its owner, its group, and everybody else */

 1, /* Number of links (directories where

* the file is referenced) */

 0, 0, /* The uid and gid for the file - we give it to root */

 80, /* The size of the file reported by ls. */

 NULL, /* functions which can be done on the

* inode (linking, removing, etc.) - we don't

* support any. */

 procfile_read,

 /* The read function for this file, the function called

* when somebody tries to read something from it. */

 NULL

 /* We could have here a function to fill the

* file's inode, to enable us to play with

* permissions, ownership, etc. */

};

/* Initialize the module - register the proc file */

int init_module {

 /* Put the task in the tq_timer task queue, so it

 * will be executed at next timer interrupt */

 queue_task(&Task, &tq_timer);

 /* Success if proc_register_dynamic is a success,

 * failure otherwise */

#if LINUX_VERSION_CODE > KERNEL_VERSION(2,2,0)

 return proc_register(&proc_root, &Our_Proc_File);

#else

 return proc_register_dynamic(&proc_root, &Our_Proc_File);

#endif

}

/* Cleanup */

void cleanup_module {

 /* Unregister our /proc file */

 proc_unregister(&proc_root, Our_Proc_File.low_ino);

 /* Sleep until intrpt_routine is called one last

 * time. This is necessary, because otherwise we'll

 * deallocate the memory holding intrpt_routine and

 * Task while tq_timer still references them.

 * Notice that here we don't allow signals to

 * interrupt us.

 *

 * Since WaitQ is now not NULL, this automatically

 * tells the interrupt routine it's time to die. */

 sleep_on(&WaitQ);

}

Обработчики

прерываний

Везде, кроме последней главы, все, что мы пока делали в ядре, сводилось к запросам и ответам разным процессам или работали со специальными файлом, посылали ioctl или выдавали системный вызов. Но работа ядра не должна сводится только к обработке запросы. Другая задача, которая является очень важной, сводится к работе с аппаратными средствами, связанными с машиной.

Имеются два типа взаимодействия между CPU и остальной частью аппаратных средств компьютера. Первый тип, когда CPU дает команды аппаратным средствам, другой, когда аппаратные средства должны сообщить что-то CPU. Второй, названный прерываниями, является намного более тяжелым в работе, потому что с ним нужно иметь дело когда удобно аппаратным средствам, а не CPU. Аппаратные устройства обычно имеют очень маленькое количество ОЗУ, и если Вы не читаете их информацию сразу, она теряется.

Под Linux аппаратные прерывания названы IRQ (сокращение от Interrupt Requests) [12] . Имеется два типа IRQ: короткий и длинный. Короткий IRQ тот, который займет очень короткий период времени, в течение которого остальная часть машины будет блокирована, и никакие другие прерывания не будут обработаны. Длинный IRQ тот, который может занять более длительное время, в течение которого другие прерывания могут происходить (но не прерывания из того жесамого устройства). Если возможно, лучше объявить, что программа обработки прерывания будет длинной.

12

Это стандартная вещь в архитектуре Intel, на которой началась разработка системы Linux.

Поделиться с друзьями: