Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Эндор - мир новых возможностей
Шрифт:

Топор: - 5.

Молот: - 0.

Меч: - 0.

Древковое: - 0.

Лук: - 0.

Арбалет: - 0.

Метательное: - 0.

Посох: - 0.

Кинжал: 0.

Кистевое: 0.

Неизрасходованные очки навыков владения оружием: - 0.

Особенности:

– Раздвоение личности.

– Призыватель.

Достижения:

Трус это не приговор.

– Мастер двуручного топора.

Раздвоение личности? Что за хрень? Система, ты что творишь, а можно мне другую особенность? Не? Ну ладно!

Какая у меня вторая личность? Интересный вопрос. Ладно, идем дальше.

Ачивки (достижения) еще пошли, - «трус - не приговор». Не такое достижение хотелось, но кто меня спрашивает, неправда ли. Что это значит? Я был труслив на Земле, но это не мешало мне жить там. Это, наверное, и подразумевается. На счет мастера двуручного топора вопросов нет. Я его заслужил.

Итак, что мы имеем? Лох, трус, раздвоение личности. Система, а можно еще добавить к списку для полного счастья биполярочку и кретинизм!

А вот в специализации на двуручных топорах добавилось описание. И открылась следующая ступень.

Под обновлением интерфейса, скорее всего Элис это и имела в виду.

Итак, при накоплении десятки во владении топорами, откроются следующие вкладки с описанием:

Молниеносные удары и Крушитель щитов.

Молниеносные удары повышают скорость на 20 % при экипировании двуручным оружием. Под скоростью понимается не только скорость боя, но и скорость передвижения. Очень хороший талант, учитывая мою прокачку без ловкости. Но есть минус, если у меня не окажется двуручного топора, то у меня большие проблемы.

Крушитель щитов увеличивает, как это не удивительно, урон по щитам на 20 %.

Первый талант мне больше симпатизирует, ведь топоры и так способны ломать щиты. Увеличить урон, на что я и делаю упор, и нет никаких проблем. А вот скорость в моем билде это просто имба. Эх, как получить пять уровней поскорее.

Стоп. А у меня же две особенности. Элис говорила про одну, а у меня, их целых два.

Вокруг искатели приключений хвастались своими особенностями. Кто-то получил постоянную прибавку к скорости, другие к силе, к урону и так далее. А кто-то атакующие и оборонные навыки. К примеру, Иваныч получил активную способность «Волна медлительности» - все противники перед ним замедляются на 50 % на 10 секунд. А Сергеич, при нанесении урона с 5 % вероятностью может противника парализовать на 5 секунд. У Сигурда прыжок на 10 метров. И подобные полезные навыки.

А что получил я. Раздвоение личности и призыватель. Зато целых две особенности. Да я бы их обоих обменял на что-то из вышеизложенного.

Погодите. Призыватель, это же призыв кого-то. А вдруг я смогу призвать кого-то мощного, который будет мне помогать. В голове пронеслись приятные мысли об элементалях, каменных големах, демонических существах и тому подобном. Круто было бы.

Я внимательно глянул на эту особенность. А он кликабелен оказывается. Нажал. В интерфейсе появилось сообщение.

– Желаете вызвать питомца?

– Да/Нет.

Еще

как желаю!

– Да!

Появился на ладони какой-то маленький меховой комочек. Я хорошенько осмотрел его.

– Вот черт! – смог лишь вымолвить, осматривая зверька.

– Какая милая белочка!

– Ути-пути! – раздались рядом восторженные женские голоса.

– Прикольная у тебя особенность, - заявил Сигурд, хлопая меня по плечу, - Мощный помощник!

– Ага! – согласился я, - Это мой танк!

Присутствующие с сомнением осмотрели моего танка, а после и меня, мол, не болен я.

Белочка, заслышав слово «танк» недовольно зацокала, активно стала размахивать хвостом в разные стороны и затрясла лапкой перед моим лицом.

Присутствующие рассмеялись.

– Глядите, а белка то против танкования, - указал на нее Сергеич.

– Какой умный малыш! – сказала Серсея, поглаживая белочку…

А я так надеялся, что у меня будет мощный, огромный зверь, который будет танчить (принимать на себя урон), а я буду сзади наносить врагам сокрушающие удары. У нас был бы сильный тандем.

Я посмотрел с разочарованием на рыжую, которая сидя у меня на ладони, пища и угукая, игралась с обступившими нас разумными.

– Это девочка или мальчик?

– А имя какое?

– А я откуда знаю!

В интерфейсе пришло новое сообщение.

– Желаете дать имя питомцу?

– Да/Нет.

– Да.

– Проконсультируйтесь по этому поводу с вашим питомцем.

Дела. Мне спросить у белки как ее назвать?

– Как же тебя назвать? – без всякой надежды произнес я. Белка повернулась ко мне и кивнула. Окружающие тоже удивились и застыли в ожидании.

– Может Вжик, Рыжик, Пыжик?

Белка зацокала, зашипела и начала резко вертеть головой из стороны в сторону.

– Так ты девочка?

Белочка кивнула. Вздох изумления пронесся по рядам.

– Зося?

Рыжая мотнула головой. Но уже не цокала, не шипела. Значит мы на правильном пути.

– Дейзи? Кнопка? Лулу? Пикси? Лариска? Шапокляк?

При последнем имени, белка чуть не бросилась на меня. А окружающие стали меня отчитывать за грубость.

– Пуся? Грозная Пуся!?

Бинго.

Белка угукнула и бодро закивала.

Всплыло сообщение в интерфейсе.

– Желаете назвать вашего питомца Пусей?

– Да/Нет.

– Да!

– Поздравляем! Теперь вашего питомца зовут Пуся. Уровень 1. Рекомендую ознакомиться с разделом «Питомец».

Я так понимаю, у Пуси есть свой личный раздел со своими способностями и характеристиками. Займусь этим позже.

– Прикольное имя! – одобрила Серсея, поглаживая ее, - Пуся, ты моя радость!

Перегрин, рыжий хоббит тоже гладил белочку и злобно на меня посматривал.

– Вот несправедливость! Отдала же система такое милое создание такому лохозавру!

– Пук! Шел бы ты своей дорогой! – огрызнулся я.

И тут донесся голос, к которому я не был готов.

Поделиться с друзьями: