Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Эндор - мир новых возможностей
Шрифт:

– Ни хрена себе шишечка! – пораженно смотрел во все глаза дракон на шишку и размеры самой Пуси. – Ты это не смей стрелять еще раз! – нервно затараторил дракон, замечая как Пуся планирует еще раз запустить шишку, - Это мой дом! Он мне еще нужен!

Пуся рассмеялась и шишка над ее лапками исчезла.

Дракон покачал головой и вышел из пещеры.

А тем временем статус Пуси выглядел так.

Тип: Белка.

Имя: Пуся.

Уровень: 50.

Характеристики.

Сила: - 0.

Ловкость: - 0.

Интеллект: 0.

Мудрость: 50 (Мана 500

из 500).

Живучесть: 0.

Выносливость: 3.

Стойкость к боли: 0.

Мужество: 0.

Удача: 0.

Неизрасходованные очки характеристик: - 0.

Заклинание:

– Шишкомет: при столкновении с целью, шишка взрывается и наносит урон от магии земли. Кулдаун – 5 секунд. При попадании задействует замедление скорости передвижения и скорости удара на 10 секунд. Стоимость заклинания: 5 маны.

Особенности:

– Шаманье (описание – уменьшает стоимость заклинаний на 50 %).

Достижения:

– Орешных дел – мастер (описание - скорлупа вскрывается на 50 % легче).

– Сергеич! Теперь займемся тобой!
– сказал Леха.

У Сергеича акцент был на ловкости. При 10 к ловкости он до этого выбрал активный навык кровотечение, вместо 20 % к скорости. Эта скорость была для него лишней, поскольку от ловкости он и так получал скорость боя. При 50 в ловкость у него открылся активный талант: "Ловкач". При использовании, удваивает на один час характеристику ловкость. Восстановление способности два часа.

– Неплохо, очень даже неплохо!
– отозвались присутствующие.

– Оставшиеся шесть очков раскинь по своему усмотрению. Это уже не критично, поскольку ты все равно не откроешь никакой навык в других параметрах.

– Резонно!
– согласился Сергеич и раздумывал, куда вложить оставшиеся шесть очков.

– В мужество!
– посоветовал Жора.

– В стойкость боли!
– в свою очередь сказал Джандар.

– Да пусть сам решает!
– велела Пуся.

– А что в кинжалах тебе 50 навыка дало?
– поинтересовался Рон.

Сергеич улыбнулся.

– Аналогично как у Лехи. Мастерство на кинжалах повысилось на 100 %.

– Значит также будет и в других видах оружия!
– предположил Перегрин.

Леха кивнул.

– Ну, Жора, пришла твоя очередь!

Жора встал в круг. Улыбается. Ладони трет.

– О, момент истины. Смотрите и завидуйте, сейчас такое получу...
– Жора сконцентрировался в интерфейсе, видно было, что стал вкачивать очки. Через мгновение, его горящие предвкушением глаза, потухли. Понурил голову в печали.

– Жоржик, родной!
– подскочила к нему Пуся, - Что не так?! Рассказывай!

– Эх, ерунда!
– поднял он медленно глаза к Лехе, - С 20 % вероятностью, враг, увидев меня, сбежит.

– Так и в чем проблема?!
– спросила Таня.

– Ну, я же хочу сражаться! Как я буду драться, если они от меня убегают.

– Ну, ты же можешь догнать

их и сражаться, сколько тебе влезет!
– заметила с улыбкой Таня.

– Точно!
– озарилось лицо Жоры, - Я об этом не подумал!
– он повернулся к Лехе, - Но это же подло, как-то не по-мужски, бить тех, кто боится тебя?!

– Ты рассуждаешь как настоящий мужчина! Молодец!
– похвалил Леха, - Но к нашим врагам, не стоит проявлять такого уважения, - подмигнул он ему.
– Воинство Готара не знает что такое честь и достоинство.

– Правильно говорит Алексей!
– поддержал Иваныч, - Жора, догоняй, как следует и гаси их!

Жора снова светился счастьем.

– Но если подобное проявишь к животным, - пригрозила лапками Пуся, - То пеняй на себя!

– Тогда тебе никакое мужество не поможет!
– пошутила Таня, под смех остальных.

– Так!
– сказал Леха, и все успокоились, - В общем, думаю, принцип, как надо распределять характеристики, все уловили. Теперь самостоятельно доводите специализированные параметры до 50.

Все кивнули и ушли в интерфейс.

Через минуту стали смотреть у кого что.

Живучесть давала танкам пассивно - 50 % к входящему урону. Что стало очень полезно для танков. 50 к выносливости давала - 50 % к скорости расходования шкалы выносливости. Стойкость боли дает полный иммунитет к ощущению боли, при этом, получая смертельный урон, вы не умираете, а продолжаете жить, будто бы и не было этого смертельного удара (восстановление способности раз в 12 часов). Мудрость на максимальном уровне давала 100 % увеличение количества маны, его регена и урона от заклинаний. Удача увеличивает шанс удачного стечения обстоятельств на 50 %. Если на десятке она давала 20 % только удачу к луту, то теперь она давала 50% ко всему. А к луту, по итогу получалось аж 70 %.

Единственным не прокаченным параметром оставался только интеллект.

Леха по этому поводу выразился просто и недвусмысленно:

– Умников никто не любит. Но если говорить серьезно, то мне кажется это подкол системы. Ведь сами посудите, если интеллект и правда увеличит скорость и качество мышления мозга. Это будет самый крутой параметр. Смысл тебе от силы, ловкости и других параметров, если ты с таким интеллектом можешь продумать всю жизнь на годы вперед. Ты сразу же найдешь короткий путь к величию и богатству. А может ты просто осознаешь, что это все тебе не нужно и пойдешь философствовать на берег моря. Поэтому я полагаю, что, будучи интеллект именно таким, каким я предполагаю, то это будет читерство и не логично. Я во многом критиковал систему, но я о ней более высокого мнения, чтобы она опустилась до такого. Интеллект не может и не должен вот так просто добавлять тебе извилины в голове. Они должны приходить с опытом. Кто-то учится на чужих ошибках, а кто-то через свои. Есть и третьи, кто и вовсе не учатся.

В ответ послышался смех, а Леха продолжил:

– В любом случае, любое существо должно прокачивать интеллект сам, а не вот так. Поскольку ум это высший параметр на свете.

Жора поднял руку.

– Жордж, мы не в первом классе, чтобы поднимать руки. Говори, я тебя слушаю.

– А что сделает умный, если он попадет на арену против сильного. Где только песок, враг и оружие? Там решает только сила и дух. Ему интеллект не поможет в бою, если у него будет слабое тело.

Леха осмотрел всех, на лицах улыбки. Он почесал задумчиво затылок.

Поделиться с друзьями: