Энфис 2
Шрифт:
Отлично. Теперь я ещё и потерял информацию, которая явно была достаточно ценной. Только вот почему? И что содержалось в кубе?
Подмывает немедленно развернуть интерфейс, чтобы пройтись по всем разделам и проверить наличие изменений. Приходится приложить усилие, чтобы сдержаться до момента возвращения к выходу из пещеры. Первой туда отправляется Нерри. А после того, как мы обшариваем дальний кусок пещеры, добравшись до тупика, даю команду двигаться назад всем остальным.
— Что там было? В том кубе?
Тио. Брюнетка предсказуемо оказывается самой нетерпеливой.
—
Остановившись около одного из снегоходов, разворачиваю интерфейс, заходя на "главную страницу".
Личная информация
Основные модули
Дополнительные модули
Хранилище данных
Связь
Клан и присяги
Ядро советника
Автономное хранилище
Профиль
Навыки
Пройдясь взглядом по строчкам текста, машинально обращаюсь к советнику.
— Что за новые разделы?
Когда отвечает, в голосе чувствуется удивление.
– Какие разделы?
Теперь настаёт мой черёд удивляться.
— Три новых категории, которые находятся под старыми. Они даже другим цветом подсвечены.
– У меня всё осталось по-прежнему.
Судя по тону, он явно растерян. Собственно, как и я сам. Разве это не часть самого советника? Как такое возможно?
Чуть подождав, решаю для начала проверить, что именно открылось нового. И кликаю по первой строчке.
Личные записи
Загруженные записи
Дополнительная информация
Захожу в первый подраздел. Пусто. Есть только опция запуска новой записи — на этом всё. Вернувшись, перехожу в загруженные и тут всё оказывается несколько интереснее. Два графических файла. Конечно, если можно использовать это слово для объектов, сохранённых в интерфейсе.
Поочерёдно открываю их и из груди вырывается лёгкий вздох разочарования. Снова координаты. Первая точка на планете Стэль. Если не ошибаюсь, Флонта как раз родом оттуда. А вторая и вовсе в космосе — в системе Сэррн.
Подавив желание немедленно поинтересоваться мнением советника, перехожу к третьему пункту. Здесь обнаруживается текстовый файл.
Если ты это читаешь, внутри тебя райок.
Будь осторожен. Не верь всему, что слышишь.
Избегай слияния. Сохраняй разум.
Первые координаты — ключ. Вторые — замок.
Раз ты один из нас, то знаешь, как обойти защиту.
Удачи.
"Один из нас". Не знаю, кто это написал, но я точно не "один из". А обычный парень с далёкой планеты, который влез во всё это дерьмо только за счёт безумной случайности.
Выйдя из раздела, задаю вопрос советнику.
— Где находится Сэррн? Звёздная система.
Секунда
тишины — видимо проверяет по своим базам.– Данные отсутствуют. Для детальной проверки нужен доступ к Сети.
— Я понимаю, что у тебя может не быть исторических деталей. Но уж карта бывшей империи, должна быть.
Какое-то время тот молчит.
– Не знаю, при чём тут история, но карта государства Торфингов у меня есть. Без варварских планет вроде твоей, но со всеми цивилизованными системами. Сэррна среди них нет.
Начинает возвращаться в норму — в голосе появились нотки ехидства. Хорошо.
— Возможно она необитаема?
– Такие я тоже проверил. Ничего.
Интересно. Звёздная система, которая за границами освоенного людьми пространства? Хотя, может просто сменила название? Или была уничтожена в ходе военных действий. Я ведь даже не знаю, в какое время была оставлена эта запись.
— Какие приказы, командир?
Тонк. Вопрос логичный — не стоит долго здесь торчать. Хотя бы по той причине, что заряд брони не бесконечен. Но мне нужно проверить все полученные данные. От десяти-пятнадцати минут, ситуация критично не изменится.
— Четверть часа на проверку данных. Потом прикинем, как быть с Линхольдами.
На самом деле, пока в моей голове нет каких-то идей по поводу того, как пробиться на орбиту. Стараюсь не загружаться по этому поводу. Выбора всё равно нет. Либо мы прорвёмся и выберемся с Рэдда, либо все здесь сгинем. Уверен, бойцы считают иначе — скорее всего с их точки зрения, в моей голове имеется идеально проработанная схема, которая приведёт нас на борт транспорта, поднимающегося в небо.
Задерживаю взгляд на слове "Профиль" и перед глазами открывается новая страница.
Ярослав Баринов.
Псевдоним: Кьют Барнс
Уровень слияния: 17 %
Уровень развития: 1 %
Уровень стабильности: 2 %
Уровень изменения: 3 %
Количество энергоядер: 7
Энергетическая броня: отсутствует
Развитие энергетического базиса: 1.5 %
Занятно. Ещё раз пробегаюсь глазами по тексту и вернувшись в основное меню, захожу в личную информацию из "старых разделов",
Кьют Барнс (Ярослав Баринов)
Данные присяги: отсутствуют
Принятые присяги: от Нерри Сай (детали), от Санна Портер (детали)
Объединение: не состоит
Количество искр: 7
Ранг: 3
Ступень тонкости: 7
Объём энергии: 8
Жёсткость каркаса: 5
Пропускная способность каналов: 7