Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Эритопия 2
Шрифт:

Спустя минут десять блужданий, мне стало жарко, но снимать верхнюю одежду, а тем более доспехи, не стал — спускался сюда ради уничтожения монстров, а не на прогулку. Около часа блужданий и я обследовал почти всю доступную часть этих коммуникаций. Куда шёл поначалу — был завал. Несколько ответвлений вели в коридоры или комнаты, но выхода там не было. Развернувшись, продолжил обследование, в поисках монстров и нового выхода на поверхность.

Интересно, кто жил в этом городе до того, как он пришёл в такое состояние? Кто строил его? Как он выглядел до того, как стал руинами? Или всё это действительно плод фантазии разработчиков и мы находимся в игре?

Странно, но помародёрить в этом месте не получится. Просто нечего взять, кроме грязи. Даже завалящей мебели нет не в одной из комнат. Этажерки, бочки,

ящики — хоть что-то должно было тут быть! Металлолома и то не нашёл. Разве что снимать двери, да петли отдирать — вот и весь лут. Не хочется этим заниматься по разным причинам: могут услышать монстры на улице, долго, да и в грязи намажусь, а помыться негде.

Открыл очередную дверь и тут же отшатнулся. Стоило вдохнуть, как слёзы сами покатились, а в груди зажгло. Не ожидал такого. И что за запах — тоже понять нет возможности, да и разнюхивать, в попытках опознания, не очень-то хочется. Вынув из инвентаря одно из полотенец, полил его водой и приложив к лицу на манер маски, всё же зашёл в этот коридор. Он привёл в очередную комнату, но существенно отличающуюся от других — здесь была женщина. Голая. Грязные, спутанные волосы свисали до поясницы. Она сидела на корточках на подобии невысокого, но широкого, стула, накрытого каким-то полотном, ко мне спиной.

Раздумывая, что стоит предпринять — спасать эту дамочку или нет, упустил момент, когда она развернулась, глядя прямо на меня. Не спасло и то, что до сих пор находился под невидимостью, значит передо мной нежить. Хоть в этом не ошибся — она начала медленно и плавно спускаться со своего места, удлиняя при этом конечности. На пальцах начали выступать когти, как у рептилий, а затем она открыла рот, полный острых мелких зубов, как змея — туда спокойно могла бы уместиться человеческая голова, не задевая стенок.

Вот она медленно и плавно спускается со стула, а в следующее мгновение уже стоит рядом, атакуя. Удар в грудь отозвался глухим металлическим «пум», в то время как я активировал ускорение и тройной удар. От обычного она плавно ушла, переместившись, будто перетекая, с места на место. Впрочем, из трёх ударов ей удалось уклониться от двух, а третий ударил в грудь и застрял там, чем она сразу же воспользовалась, нанеся несколько стремительных ударов руками и ногами. И это не смотря на рану, длину древка и моих вытянутых рук. Рассечение позволяет располовинить её тело, она падает, но раны быстро начинают срастаться. И это при том, что пока действует кровотечение регенерация вроде бы невозможна. Нет времени и возможности посмотреть описание навыка, но вроде не должен ошибаться.

Мне такая ситуация совсем не нравится: её удары наносят урон не смотря на то, что часть приходится на латы, попасть по этой твари трудно, убить вообще непонятно как, глаза слезятся, да ещё и полотенце упало и приходится задерживать дыхание, пока отступаю. Может у неё здоровья куча и просто нужно нанести больший урон? Или хватит отрубленной головы? Вот это и проверим. Наступив на одну ногу, тем самым привязав её к месту, начал рубить и колоть монстра, что выбрал образ человеческой женщины. Интересно, много здесь таких? Или может это босс данного места, который слопал своих охранников? А может последний из жителей города, что был захвачен нежитью? Скорее всего это один из монстров, подконтрольный личам у башни, иначе по её душу давно бы пришли другие монстры.

Спустя несколько минут я смотрел на то, что осталось от противника — груда рубленного мяса, наконец-то прекратившая восстанавливаться. Сделать это было трудно — уж больно изворотлива была, попадал дай бог раз из трёх, не смотря на то, что она одной ногой не двигала вообще, что тоже странно. Не такой вроде я и тяжелый. Больше рубить я не мог — вырвало. Согнувшись в три погибели, некоторое время освобождал желудок.

Сердце бешено колотилось, глаза слезились, желудок порывался выйти наружу, но эти порывы удавалось сдерживать всё лучше и лучше. Рвотные позывы перестали повторяться и я смог спокойно посидеть, прислонившись к одной из стен. Боялся ли испачкаться в этот момент? Нет. Даже мысли о грязи не возникло.

Комнату даже обыскивать не стел — закинул лопатой останки внутрь и прикрыл дверь. Выйдя в коридор, умылся и вытерся, с наслаждением вдохнув затхлый воздух. Здесь пахло не в пример

легче. Постояв ещё некоторое время у стены, продолжил осмотр этого места, тем более здоровье уже восстановилось полностью. Больше никого не встретил, поэтому задумался что делать дальше: идти на выход и искать другое гнездо монстров, остаться здесь, чтобы обустроить свою базу или попытаться разобрать завал, чтобы попасть в другую часть катакомб. Светиться на улице не желательно, оставаться здесь неприятно, но действовать нужно. Если бы не этот монстр, то остался бы именно здесь и обустроился, но после произошедшего инцидента что-то перехотелось.

Попытка вынуть камни завала увенчалась сообщением:

«Взять предмет, не принадлежащий Вам, невозможно.»

Значит нужно выбираться наверх.

Со всей осторожностью добрался до другого входа в логово монстров, тихо скрипнул дверью и затаился. Послышались шаркающие шаги. Мне оставалось лишь сместиться в противоположный от входа угол и применить невидимость.

Антропоморфный силуэт вышел из коридора, прикрыл за собой дверь и начал осматривать комнату. Несколько раз пройдя по всему периметру, поводив мордой из стороны в сторону, но так никого и не обнаружил. Обрадовавшись, я начал подбираться к нему вдоль стенки, активируя силовую атаку. Чтобы сильно не шуметь, подумывал атаковать в шею с использованием рассечения. Если не отрубить голову, так хоть не дать закричать.

Монстр с жабообразной головой, весь в каких-то наростах, одет был в кольчугу и какую-то броньку под ней — в темноте плохо видно, лишь очертания. В руках у него копьё, вроде как с металлическим наконечником — обоюдоострое, тонкое, листовидное, сантиметров тридцать в длину. Длина древка около полутора метров, значит можно пользоваться как одной рукой, так и двумя. Монстр предпочитал первый вариант, держа в левой небольшой круглый щит, диаметром около полуметра.

Что-то почуяв или услышав посторонний шум, страж уставился в мою сторону, пытаясь понять, что же его насторожило, а мне пришлось замереть. Оставалось подобраться на каких-то жалких полтора метра, чтобы можно было спокойно атаковать, не спугнув противника. Наконец, монстр снова решил осмотреться, повёл мордой из стороны в сторону, развернулся и собрался возвращаться в ту сторону, откуда пришёл, но этого в моих планах не было. Осторожно делаю два шага в его сторону, вижу как он тянется к дверной ручке, делаю ещё шаг и выпад, применяя навыки.

Лезвие бердыша чиркает его по шее сначала в одну, а затем в другую сторону. За счёт волнообразной поверхности и бритвенно-острой заточке, голова вмиг отделяется, а туловище начинает оседать, брызгая фонтанчиками жидкости из шеи. Не страшно. Через пару секунд на его месте остаётся лишь кошелёк с дропом.

Стоп! С прошлого монстра ничего не выпадало. Странно. Интересно, что это значит? То ли прошлый противник не был монстром, то ли я не смог до конца его убить. Вернуться сейчас и попробовать добить? А если всё же игрок, как и мы — значит ли это, что нам будут противостоять такие же монстры, не побоюсь этого слова. Только таких противников нам и не хватает. Пока пытаешься уничтожить одну — другие тебя отделают как отбивную. Хоть и не хочется, но придётся проверить, как только завершу свои дела в этом гнезде. А ещё, наличие дропа говорит о том, что это место действительно не инст.

Это место было меньше по размеру чем первое, но больше заселено монстрами. Несколько помещений заняли жабоподобные, в одном разместились крысоподобные. Все слабые. Редкие экземпляры могли похвастаться бронёй и оружием, так что зачистка прошла успешно. Ману тратил в основном на ускорение, так что выходил оттуда с полными показателями здоровья и маны. Ну и дропа немного собрал. В основном — алхимические ингредиенты, но были и доспехи с оружием. Обычного качества, но всё же были.

Вернулся в комнату с разрубленным монстром и удивился его живучести — куски мяса почти вернулись на места, кости срослись в скелет, лежащий в позе эмбриона у входа. Там, где я и оставил крошево. Не придумав ничего умнее, расчленил то, что лежало на полу, перетащил всё на бывший трон, ударил с рассечением, чтобы тело не могло какое-то время регенерировать, добавил дров и поджёг. Дерюга быстро занялась, передавая эстафету дровам и креслу. Потянуло гарью, от попавшего дыма защипало глаза.

Поделиться с друзьями: