Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Я вспомнил своё последнее посещение Жаркой кассеты. Тогда у меня было пять полных капель, и я заполнил их имманентными Духами. Благодаря продаже сотворённых мною Духов, кубиков мне хватало. Я купил два револьвера на Ярмарке, каждый из которых мог убить Бинта при прямом попадании. Также приобрёл одежду в несколько раз лучше Формы Смертного Аристократа. Помимо этого, у меня был комплект метательных ножей, самых разных гранат — от световых до шумовых — и множество удобных Духов вроде Палатки, Подзорной Трубы, Песчаного Тумана, Сокрытия Следов, Ветреной Дороги.

Я

даже купил Духа для шестой капли. Кстати, он уже во мне. Этот Дух — Блокада Разума. Он помогает скрывать свои мысли. Хороший Дух. Не самый гибкий, но защита у него отличная. Тем же Миу приходится теперь разговаривать со мной вслух, больше они не пытаются передавать мне сообщения телепатически.

Так вот. С пятью каплями, полностью укомплектованный, я превратился в машину для убийств. Ни один Демон не мог мне противостоять. Видимо, я убил важную шишку, если огромная толпа Демонов решила устроить мне засаду.

Я спокойно искал очередную жертву, когда услышал приближающийся топот. Около полусотни Демонов окружили меня и приготовились к нападению. Действовали они быстро, но не очень умело. Видно, что опыта работы в команде у них не хватало.

Я ударил первым.

Дух Барабан. Дух Капля Времени.

Надо мной появился образ гигантского жёлтого барабана, в который влетела бесцветная капля.

Бум!

Барабан ударил, и вся толпа замерла. Но ещё до удара я метнул гранаты, затем вскинул револьверы.

Бум!

Второй удар Духа Барабана — и время потекло прежним ходом. Но до этого я успел выстрелить двенадцать раз — с каждого револьвера по шесть. Двенадцать моих врагов упали замертво. После этого взорвались гранаты, но я уже врезался в толпу Демонов.

Глаза Сценариста. Секунда в Будущее.

Я видел движения врагов. А если кто-то серьёзно меня атаковал — Дух Секунда в Будущее предупреждал меня об этом. Например — я мог в красках увидеть, как алая коса сносит мне голову. Видение исчезало, я сразу же уклонялся — и надо мной проносилась та самая коса.

В бою у каждого Духа были свои ограничения. Секунда в Будущее показывает мне пять смертельных ситуаций, после чего впадает в спячку. Если покормить его вовремя — он проснётся спустя двенадцать часов.

Дух Глаза Сценариста активируется по команде и может непрерывно работать в течение минуты. После этого он, как и Дух Секунда в Будущее, засыпает и требует питания.

Но я уложился в минуту и пять подсказок. Со своим Фантомным Ножом и револьвером я вырезал более тридцати Демонов, а остальные в ужасе разбежались. Битва заняла меньше минуты, но после неё осталось кровавое поле боя с кучей трупов. Я стоял над ними с ножом и револьвером в руках.

Сбежавшие Демоны затаились поблизости. Они ждали. Хотели раздавить сердца убитых и стать сильнее. Но я не позволил им этого — выбрал себе несколько трупов самых мощных Демонов, а сердца остальных уничтожил револьвером. В Аду щедрость наказуема. Зачем мне усиливать своих врагов?

— О тебе начали говорить, — повторил Нейтху. — Десятое дитя Бессмертного.

Талант, который не встречали тысячу лет. Тебе даже прозвище дали — Убийца Масс.

Я скривился. Любят же люди придумывать идиотские клички.

— Демонов впечатлило твоё оружие. Ты игнорировал любую защиту и убивал Бинтов так же легко, как Низших Демонов.

— Вы позвали меня, чтобы поговорить об этом? — я нахмурился.

— И предупредить, — Эльфчар внимательно смотрел мне в глаза. — Хоть ты и сын Бессмертного, но Крёстный Отец предпочитает, чтобы его дети сами решали свои проблемы. И если вдруг ты погибнешь или исчезнешь…

— Я всё понимаю, — я встал. — Спасибо за предупреждение.

— Насчёт твоих лабораторий… — Эльфчар замялся. — Нет, ничего.

Выбить себе личные лаборатории было легко — я просто припугнул Теремуна Шахматистом. И намекнул, что брат приглядывает за мной и следить за моими делами — чревато.

Вряд ли Капо Гани и Теремун не знают, что я делаю в лабораториях. Но в этом нет ничего страшного — многие Демоны выращивают Духов. Разве что… процент успешных творений у меня гораздо выше, чем у среднего Духотворца первого ранга.

Единственное, что меня тревожит, — в Башне могут быть сильные нюхачи, которые способны учуять мою кровь. Но опасность не так велика.

Во-первых, внутри Башни Демона невероятная защита. Я искал информацию о Башнях на Ярмарке. Чаще всего находил слухи, но не проверенные сведения. Однако ясно одно: Башня Демона — это место силы Высшего Демона. В ней он максимально силён. Башня строится из невероятно дорогих материалов, и если Капо Гани сам не будет шпионить за мной, то вряд ли какой-то другой Демон сможет это сделать.

Во-вторых, нюхач — не самый распространённый вид разведчиков. Мало Демонов выбирают такой путь развития, в Аду гораздо больше сенсоров и локаторов, которые улучшают свои зрение или слух. И я надеюсь, что у Демона Гани дефицит нюхачей…

После разговора с Нейтху я отправился на Ярмарку и нашёл Обитель Рэймсса.

— Ты пришёл? — чёрная Миу с интересом смотрела на меня ярко-фиолетовыми глазами.

— Да, — я вытащил десять хрустальных кубиков второго ранга и положил их на ближайшую полку. — Хочу информацию.

— Тебе нужен Дух Взгляд Авеля. С помощью него ты рассмотришь душу смертного и саму метку. Этот Дух один из немногих, которые можно использовать в смертном мире.

— Вы продаёте его? — я нахмурился.

— Да. Тысяча кубиков.

Я не спорил. Хотя максимальная цена Духа первого ранга, как правило, пятьсот кубиков. Я вытащил ещё десять хрустальных кубиков второго ранга и положил их к остальным.

— Открой ящик сорок три. Там нужный тебе Дух.

Вдоль стен шатра стояли высокие, до самого потолка полки. И на каждой громоздились сундуки. Я быстро нашёл нужный, внутри которого действительно оказался один кубик Духа.

— Что мне делать, после того как я увижу смертного?

— Вернись к нам и расскажи, что увидел. Я дам тебе совет, как действовать дальше.

Поделиться с друзьями: