Эта игра - чья-то реальность: Герои Земли
Шрифт:
— Неплохо вы так всё продумали! — сказал пятый.
— Да, мне очень нравится! — сказал четвёртый.
— А мне кажется, наши махинации немного сыроваты! — первый посмотрел на каждого, потом продолжил. — Теперь давайте возьмёмся за руки и произнесём нужное заклинание, чтобы мир переродился во что-то новое!
Когда круг замкнулся, старики начали перешёптываться. А через минуту мир стал совсем другим. Первыми это поняли солдаты, наши герои и их враги. Позже это осознали все остальные!
Тем временем в Милании
Арчибальд и Милана
— Я тут подумала, что лучше выпустить приключения Земного странника и Героев Земли, как аддон с альтернативной версией произошедшего. А то странно получается, мы выпустили игру и тут, бац, взяли и изменили обучение. И дальше собираемся заменять сюжетные линии на новые…
— Ну да, лучше будет, если это обновление станет альтернативным взглядом на историю войны!
— Точно! Я даже придумала название “Герои Земли”, так как в оригинальной истории игры таких персонажей нет, они же, по сути, игроки.
— Которые толком в игру и не поиграли! — улыбнулся Арчибальд.
— И оно будет доступно только тем, кто полностью прошёл игру “Клик до героя”. Обновление даст игрокам возможность помочь Земному страннику и Героям Земли отбить Зиданию так, как проходят её они, наши герои. Так что скажи нашим на Земле, чтобы меняли обучение обратно на стандартное. А чуть позже, когда будут готовы новые территории — подземелье “Тюрьма Милании” с хорошими доспехами, деревня “Пустоты” с новым союзником в войне и второй бой с Лианой, то пусть они всё это объединят со вторым обучением и добавят в игру. И пусть дополняют всем тем, через что проходит Земной странник, до мельчайших деталей.
— Как прикажете!
Город Ритуал
Потом, открыв новую дверь и пройдя в глубь следующей комнаты, мы поняли, что здесь находится их центр операций. Теперь стало ясно, что Грантуал вообще из этого здания не выходит, занимаясь экспериментами. Также тут базировались ещё солдаты врага, с которыми нам придётся драться.
— Братцы, как же нам свезло! У нас тут смертники! — сказал ещё один колдун.
— Привет, работка, прощай, отдых! — пошутил я, но никто мою шутку не оценил.
Эти тринадцать бойцов нам не помеха! Поэтому мы смело ринулись на врага. Они решили нападать на нас по шестеро: два крушителя, два теневых воина и два колдуна. Но когда начался бой, нас всех ждал сюрприз. Сражение стало похоже на стычку в игре: я увидел перед собой показатели здоровья, маны и брони; класс нападавших и их игровые параметры. И тут у меня в голове возник вопрос: “Кто так изменил этот мир, который раньше был более-менее нормальным, и зачем?” Но никто из присутствующих мне на него ответить не мог…
И вот началась движуха. Но сражения с трэшом можно было не бояться, особенно когда ты в команде! Поэтому мы побеждали их легко, и они один за одним падали перед нами на пол, ни на что больше не способные.
Также быстро мы победили и следующих солдат, и ни разу выносливость, мана и здоровье у нас не были в критическом состоянии. Перед нами теперь стоял только колдун, и вопрос был в том, какой ему служит монстр.
— Знаешь,
у нас приказ, мы колдунов не оставляем в живых! — ради прикола сказал я ему.— Наивные помощники Хьюманов думают со мной справиться? Не бывать этому! Призыв!
Сначала мне показалось, что из портала вылезает Рагалах, но потом, приглядевшись, я понял, что это был не он, так как у этого лица совсем другой оттенок.
— Гитая по приказу Нардо прибыла! — сказало “розовое лицо” в доспехах, и тут имя колдуна отобразилось на интерфейсе.
— Это опасный противник в ближнем бою, так что будьте осторожны! — напомнил нам Смерть из тени.
— Да, мы это все заметили. Показатели здоровья и выносливости — 500. Броня — 130. Урон — 50. Монстр жжёт! — вставила Белла.
И вот продолжился квест “Адские колдуны”, но не успели мы и пошевелиться, как Гитая рванулась к Максу и нанесла по нему удар топором. Все увидели, как его здоровье уменьшилось на 50 пунктов.
— Лунный удар! — и вот через две секунды Самочка его уже подлечила, а у монстра пошла на убыль броня.
— Тяжеловес! — перевела внимание Гитаи на себя наш танк.
И вот у монстра новая цель, а у нас с Самочкой новая работа.
Показатель здоровья Беллатрисы был 200, а брони — 170. Так что надо не проморгать опасный прецендент. Гитая наносила 50 урона раз в две секунды, так как ей надо было ещё замахнуться топором, а значит, шанс спасти Беллу у нас был.
Хорошо, что она не только защищалась, но и контратаковала, поэтому когда ей Гитая снесла броню, то и у монстра она была на минимуме, ведь все били не переставая.
Тут мы, хилеры, опомнились.
— Природный душ! — произнёс я.
— Групповое блаженство! — подсобила мне Самочка.
И вот броня Беллатрисы полностью восстановлена, а у нас начался минутный откат способностей. Тут же броня Гитаи слетела и у неё осталось только 500 здоровья. Пора продолжить бой.
— Вы зачем обижаете моего фамильяра? — брызгая слюной, спросил нас Нардо. — Дьявольские…
— Тишина! — не дал я ему закончить.
— Огненный удар! — тут же Зортан скастовал заклинание, что пришло в голову, но Гитая эффектно отклонилась.
Зато Смерть и Макс попали по цели.
— Урон от скоростного выпада!
И вот у Гитаи сразу же осталась половина здоровья.
— Уничтожая Легион!
И ещё -45 здоровья. Осталось совсем немного до победы.
— Лунный удар — двойная польза! — будто рекламируя продукт, говорила Самочка.
— Икс-фактор! — внезапно применил свой интересный скилл Макс.
И тут же Гитая в сторону колдуна кинула свой топор. Он, не ожидая ничего подобного, не успел увернуться, поэтому пал жертвой храбрых! А монстра сию же секунду засосало в портал!
— Благодарите победителя! — ждал похвалы Макс, но пусть идёт лесом, так как Смерть, похоже, задумал вылазку к врагу.