Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Эта игра - чья-то реальность: Герои Земли
Шрифт:

Телепортация 4 — перемещает в любое место, которое можно представить. Каст — 3 секунды. Мана — 30.

Толпа бесов 4 — вызывает бесов-охранников, количество зависит от силы в данный момент. Каст — 2 секунды. Откат — 1 минута. Мана — 20.

Рогопёс 4 — вызывает пса, который может сломать любое сооружение. Может взять на себя роль танка в сложной ситуации. Каст — 5 секунд. Откат — 1 минута. Мана — 80.

Мастерское изготовление зелий — ремесло, позволяющее приготовить любое существующее зелье. А также появляется возможность придумать своё

зелье. Одно зелье готовится 10 секунд. Зелья сами появляются в книге.

Навыки Картеля Тёмного, короля Глумов

Мощь Титана 4 — на пятнадцать секунд урон возрастает на 35. Мгновенное действие. Откат — 1 минута. Выносливость — 20.

Проекция — позволяет проникнуть в мозг любому, кто слабее заклинателя. Редкий навык. Каст — 5 секунд. Откат — 2 часа. Выносливость — 60.

Навыки Некромага

Измерение Некромага — позволяет открыть портал в другой мир. В нём покоятся монстры, созданные магом. Каст — 3 секунды. Мана — 10.

Тёмный удар 4 — стандартная способность Некромага, которая наносит 30 урона. Каст — 1 секунда. Мана — 10.

Вызов 4 — призывает пять скелетов или других существ. Каждый новый монстр стоит 10 маны. Каст — 5 секунд. Откат — 1 минута. Мана — 30.

Большой брат 4 — если в измерении есть нужное число нежити, то из них можно создать большого монстра. Можно создать одного за бой. Каст — 15 секунд. Мана — 80.

Хватка нежити 4 — заклинание-ловушка, которое на протяжении 10 секунд не даёт 4 врагам пошевелиться из-за того, что скелеты держат противников. Каст — 1 секунда. Откат — 30 секунд. Мана — 40.

Навыки Дрейфуса, крушителя черепов

Мощь Титана 4 — навык генерала Дрейфуса. Способность увеличивает силу удара на 30 в течение 15 секунд. Мгновенное действие. Откат — 1 минута. Выносливость — 20.

Быстрые удары 4 — навык генерала Дрейфуса. Наносит 30 урона по врагу. Целей может быть от одной до пяти. Применение — 1 секунда. Откат — 30 секунд. На каждого врага тратится по 10 выносливости.

Навыки Грантуала, воина Тьмы

Волна 4 — навык Грантуала. Невидимая энергия придавливает врагов к земле и высасывает кислород из лёгких в течение 5 секунд, восстанавливая 50 здоровья и брони. Мгновенное действие. Откат — 30 секунд. На каждого врага тратится по 10 маны.

Оружейный мат 4 — навык Грантуала. Оружие всех врагов наделяется своей волей и переходит на сторону воина Тьмы. Оружие наносит урон по своим владельцам, пока у тех не останется 40 от здоровья. Действует раз за бой. Применение — 5 секунд. Мана — 60.

Взрыв 4 — навык Грантуала. Притягивает всех противников в центр поля боя, затем отбрасывает назад. Урон = 100. Применение — 2 секунды. Откат — 15 секунд. Мана — 100.

Ледяной клубок — навык Грантуала. Создаёт шар изо льда, который наполнен змеями. Змеи атакуют врага, нанося 40 урона, затем замораживают руку с оружием на 5 секунд. Мгновенное действие. Откат — 15 секунд. Мана — 40.

Навыки Крысокороля

Сотрясение 4 — навык, вызывающий землетрясение.

Тот, кто его вызвал, может спокойно двигаться, невзирая на качку, и наносить удары своим противникам, которые равны 10. Землетрясение идёт десять секунд. Применение — 10 секунд. Откат — 1 минута. Выносливость — 40.

Навыки Солдат Глумов

Дьявольские наклонности — навык колдунов со специализацией Тёмный повелитель. Он повышает урон и выносливость союзникам. Можно использовать раз в бой. Мгновенное действие. Мана — 20.

Монстробарьер — навык колдунов со специализацией Тёмный повелитель. Бесы-прислужники (количество монстров зависит от количества врагов) поглощают весь урон в течение 20 секунд. Редкий навык. Каст — 3 секунды. Откат — 1 минута. На каждого беса уходит по 10 маны.

Шары Бездны — навык колдуна со специализацией Тёмный повелитель. Бесы-прислужники посылает во врага огненные шары в течение 10 секунд, нанося 35 урона по врагу. Мгновенное действие, если уже использован Монстробарьер. Каст — 3 секунды, если нет Монстробарьера. Откат — 30 секунд. Мана — 40.

Призыв — призывает фамильяра на службу, который опасен в ближнем бою. Фамильяр меняется в зависимости от силы колдуна. Каст — 5 секунд. Существует до отмены, потом откат — 1 минута. Мана — 30.

Портал 2 — навык любого мага, который позволяет открыть дыру в пространстве в любой союзный город. Каст — 5 секунд. Откат — 4 минуты. Мана — 30.

Мощные удары — навык крушителя со специализацией Ярость во плоти. Наносит 15 урона врагу от сильных ударов перчатками (3 удара). Применение — 1 секунда. Откат — 30 секунд. Выносливость — 20.

Перчатки-ракеты — навык крушителя любой специализации. В противника летят с большой скоростью железные перчатки, сбивая его с ног и нанося 30 периодического урона в течение 5 секунд. Мгновенное действие. Откат — 20 секунд. Выносливость — 20.

Ненависть — навык крушителя со специализацией Ненавистник. Увеличивает все показатели на 50. Мгновенное действие. Откат — 30 секунд. Выносливость — 30.

Глубокие порезы — навык теневого воина. Оставляет на теле врага шесть ран, которые кровоточат в течение 5 секунд и наносят в общем 50 урона. Применение — 1 секунда. Откат — 20 секунд. Выносливость — 30.

Теневое Агро — навык теневого воина. Способность заставляет противников атаковать теневика и делает неуязвимым воина на 20 секунд, если у него есть команда. Если воин один, то навык усиливает регенерирующую способность на 100 % и заставляет её работать сразу же также на 20 секунд. Мгновенное действие. Откат — 20 секунд. Выносливость — 10.

Молниеносные удары — навык теневого воина, который позволяет наносить четыре удара по 10 урона. Применение — 1 секунда. Выносливость — 10.

Аура восстановления — заклинание колдуна со специализацией Адский доктор. Восстанавливает от 10 до 50 здоровья. Каст от 1 до 5 секунд. Мана от 10 до 50.

Адский удар — стандартное заклинание колдуна со специализацией Адский доктор. Наносит 10 урона от тёмной энергии. Каст — 1 секунда. Мана — 10.

Поделиться с друзьями: