Эволюция монстра
Шрифт:
Цель: Пройти начальное тестирование в Башне могущества
Время: 24 часа
Награды:
1. Комплект классовой брони
2. Классовое оружие
3. 1560 очков опыта
4. 10 золотых монет
Штраф: Понижение на 5 уровней
Задание из группы основных невозможно отменить!]
[В связи с получением задания появилась возможность активировать «Допуск в Башню могущества». Хотите перенестись
Система, будто заметив негодование, тут же вывела уведомления, которые смогли прояснить ситуацию. Поначалу я собирался сразу ответить согласием, но быстро опомнился и решил немного повременить. Сперва нужно было проверить изменения и подготовиться, а уже затем двигаться дальше.
Первым делом вызвал окно статуса и сразу же сфокусировался на строке с титулом. Сейчас там стояла стандартная надпись «Отсутствует». Мне хотелось это исправить.
Не успела мысль о смене титула сформироваться в моём мозгу, как выскочил список. Вот только вариантов было не густо.
[Доступные титулы:
1. Без титула (активный)
2. Гроза рептилий]
Сконцентрировавшись на «Грозе рептилий», я пожелал, чтобы система показала подробности.
[Титул: Гроза рептилий
Описание: После многочисленных побед над ящероподобными существами вы научились видеть их слабые места. Пока звание активировано урон, наносимый рептилиям, увеличивается на 30 %]
«Эффект вроде выглядит полезным, вот только монстров великое множество и рептилии среди них занимают далеко не первое место… С другой стороны, это ведь лучше, чем ничего, верно?»
После подтверждения изменений, я довольно кивнул и пошёл дальше по списку. Взгляд тут же остановился на строке опыта.
[Опыт: 71/9240 (0 %)]
«Кажется, я истратил всю удачу, что накопилась за жизнь. Иначе даже не представляю, почему мне так повезло».
Очков опыта, полученных с шамана, действительно еле хватило, чтобы взять уровень. Подумать только, если б убил хоть на одного элементаля меньше, то сейчас бы уже проходил через все стадии принятия смерти…
«Нужно отбросить негативные мысли! — я энергично потряс головой. — Не к чему беспокоиться о том, чего не произошло. Я выполнил задание и смог выжить, а это — самое главное!»
Завершив проверку статуса, я отправил тело кобольда в инвентарь. Тут же внимание привлекла строка, отображающая баланс.
[Монеты: 5 золотых 92 серебряных 83 медных]
В этот момент вспомнилось, что мне открылся системный магазин. Само собой, уже через миг перед глазами всплыл интерфейс, в котором я сразу выбрал необходимый пункт.
Магазин представлял собой огромный список из различных предметов с изображением и описанием каждого из них. Было множество вкладок, разделяющих на категории, а также удобная сортировка. Вот только цены… кусались. Сильно кусались. Они были просто запредельными.
«Да мне за неделю удалось собрать не больше одной золотой, а вы просите за предмет D-ранга целую сотню? Где мне столько взять?»
Из всего представленного ассортимента по карману были лишь расходники. Причём
самые простые: «Зелье здоровья» и «Зелье маны», что попадались в стартовом наборе. Стоимость каждого из них равнялась одной золотой.«Разве это не натуральный грабёж?» — во время пролистывания лотов во мне нарастало возмущение. В итоге так ничего не купив, я закрыл магазин, решив, что вернусь, когда накоплю достаточно средств.
После скрытия магазина меня встречало окно инвентаря. Последнюю занятую ячейку занимал «Эликсир опыта», который был в списке наград за первое основное задание.
[Предмет: Эликсир опыта
Ранг: E
Класс: Расходуемое
Описание: Слабый эликсир увеличения опыта. После употребления повышает количество очков опыта, получаемых за убийство монстров на 25 % на 2 часа]
«А вот это действительно выглядит полезной вещью. Если использовать в нужный момент, можно будет получить нехилую выгоду».
Вновь открываю магазин и смотрю, есть ли в нём подобное варево. Выбрав вкладку «Расходуемое», быстро нахожу то, что искал.
«Сколько-сколько?» — мне было сложно поверить своим глазам. Самый простенький эликсир, один в один, как у меня в инвентаре, продавался по бешеной цене в тысячу золотых! Тысячу!
Рядом с ним стояли «Улучшенный эликсир опыта» и «Превосходный эликсир опыта». Их ценники были в десять и сотню раз выше предыдущего соответственно.
Я в очередной раз почувствовал себя каким-то ничтожным. Мало того, что по жизни был весь в долгах, отчего был вынужден стать охотником, так теперь и система будто пыталась поставить меня на место.
«Да брось! Не может быть такого, чтобы её создали лишь ради глумления над кем-то вроде меня! — минуту погодя начал успокаивать внутренний голос. — Это сейчас такие цены кажутся непосильными. Вспомни, как экономика работала в тех же играх! Там количество добываемого золота росло пропорционально уровню персонажа».
В памяти всплыло число монет, что падали со скрытого босса. Их было в разы выше по сравнению с теми деньгами, что давались за обычных монстров. Да и за первый квест я получил пять золотых. А кто знает, сколько этих заданий ещё смогу выполнить?
Закончив подбадривать самого себя, я сделал несколько глубоких вдохов и закрыл все системные окна. Перед глазами висело единственное окошко, предлагающее отправиться в Башню могущества.
[В связи с получением задания появилась возможность активировать «Допуск в Башню могущества». Хотите перенестись прямо сейчас?]
Я подошёл к саламандре, что сидела неподалёку. Взял её с собой, подсадив на плечи, на манер мехового воротника и, кивнув головой, произнёс короткое «да». Из пасти, разумеется, вырвалось очередное «кри».
В тот же миг мир померк, но при этом вокруг чувствовалось какое-то энергетическое движение. Казалось, словно нахожусь посреди океана, а со всех сторон на меня давят водные массы.
Только начал привыкать к этому чувству, как оно внезапно прекратилось и я оказался в незнакомом месте: по центру идеально прямой равнины, покрытой чем-то похожим на синеватую траву, возвышалась бесконечно огромная башня.