Эволюция
Шрифт:
Догнав одного из кормильцев, легонько постучал того по затылку, привлекая внимание.
Разумеется, покормить меня не покормили, да не очень-то и хотелось — это была просто проверка. У входа в муравейник снова повторилась пантомима с привлечением усиков и феромонов:
«Еда». «Вопрос». «Место».
И вот чего им всем от меня надо?
Отрыгиваю остатки съеденной дома пищи в специальный отсек глотки и развожу жвалы в стороны, демонстрируя свою «добычу» надоедливому стражу.
«Еда». «Вопрос». «Место».
Да пошел ты! У меня там внизу, может, дети некормленные,
Отталкиваю анта в сторону и протискиваюсь в проход.
Вас уничтожили стражи колонии Кса'а!
Вы были съедены антами Кса'а!
До возрождения осталось 3… 2… 1…
Я не понял — это вот что такое только что было? Мало того, что меня убили, так еще и сожрали! И кто? Бдительные стражи, которые должны оберегать покой и сон граждан вверенной им колонии, а не каннибализмом заниматься! Их там что, совсем не кормят, чтобы злее были?
В поисках ответа на все эти вопросы, я зарылся в игровую справку…
Итак, худшие мои опасения подтвердились — лентяев и нахлебников анты не любят. И если раненых они подкармливают и выхаживают, то тех, кто плохо выполняет свою работу, могут и того… Например, фуражир или разведчик, который регулярно возвращается без добычи, сам становится фуражом — собственно, именно это со мной и произошло.
А значит, прежде чем соваться в чужой муравейник, нужно разведать «месторождение пищи» и прихватить пару образцов. Впрочем, все равно мне нужно поднимать свою репутацию, чтобы добраться до кладовок с яйцами.
Выжидая, когда земля достаточно прогреется, я снова занялся обустройством родного муравейника, успев за эти несколько часов смастерить еще 24 козырька с наветренной стороны.
Когда настало время, я снова двинулся в путь к вражеской крепости. На третий раз я уже действовал более взвешенно и обдуманно. Три чутких усика давали мне серьезное преимущество в дистанции, поэтому новая жертва, с которой я собирался сделать слепок, даже не догадывалась о моем присутствии, хотя я следовал за ней едва ли не след в след.
Вот чужак замер на месте, принюхиваясь, а потом принялся ловко карабкаться на «дерево», видать, привлеченный чьим-то запахом. Я с завистью отслеживал испускаемые его действиями вибрации: мне такая акробатика не по силам, с моими-то быстрыми, но не особо цепкими ногами!
Вниз разведчик спустился минут через десять, а в его мандибулах вяло извивалась жирная гусеница. Уф, а ведь мне повезло, что образцом оказалось именно другое насекомое, а не сок или та же падь, которую мне пришлось бы добывать самостоятельно.
Сбросив свой «Камуфляж», я ринулся в атаку.
Пожадничав, мой противник не стал выпускать добычу, и поэтому не смог ни дать достойный отпор, ни убежать. В общем, следуя уже проверенной схеме, я обездвижил его, снял метку и прикончил, заполучив еще и гусеницу в качестве трофея.
Почему все так сложно?
Да потому что я не знаю, какие места колония Кса'а разведала, а какие считаются неисследованными! Вот теперь можно и в муравейник наведаться,
у меня теперь и пропуск имеется.«Еда». «Вопрос». «Место».
А вот и тот усатый гад, что первым на меня набросился. Да-да, я твой запах запомнил…
Так, с гусеницей наперевес, я без каких-либо проблем проник в жилище и двинулся прямиком к уже знакомому мне продовольственному складу. И только у самого входа вспомнил о самой главной части моего плана!
Получено задание «Поиск источника пищи 3»!
Там, передав «свою» добычу из лап в лапы местным «логистам», я закрыл квест (+30 Опыта и +3 Генома) и отыскал ближайшего кормильца.
Есть! Хоть и неохотно, но тот разве слаборазвитые мандибулы в стороны и выдавил капельку густой жидкости. М-м-м, аромат нектара — а неплохо они здесь устроились! Наши-то все как-то больше по насекомым работают…
Первая часть плана выполнена, я успешно внедрился и выдал себя за местного.
Теперь пора переходить непосредственно ко второму этапу: похищению.
Для этого я отыскал самое далекое хранилище яиц, где было поменьше антов. Яиц, правда, тоже здесь было маловато, да и качество их вызывало серьезные опасение — скорее всего, они были подпорчены неправильным хранением или во время наводнения. Но мне нужны были вовсе не яйца.
Но для проверки я все же попытался вынести яйцо. Но стоило мне просто ухватить ближайшее, как одна из «нянек» тут же преградила выход из комнаты, а другой ант мягко, но настойчиво вырвал похищенное яйцо из моих жвал и вернул его на место. Затем меня подвергли тщательному ощупыванию и обнюхиванию, и только после этого освободили выход из комнаты.
В общем-то, результат ожидаемый, но и цели у меня иные.
Отойдя в сторонку, я отыскал подходящее для моих замыслов место и применил «Камуфляж», чтобы привлекать поменьше внимания, и принялся ждать. Вскоре в проходе показался ант, который тащил куда-то пару «деффективных» яиц.
Вот ты-то мне и нужен!
Вы нанесли 2 урона цели: Ант-нянька (8/10).
«Рваные раны»: вы нанесли 1 урона цели: враждебный ант (7/10). +1 урона от ран (6/10).
Бедолага даже не пытался сопротивляться, лишь повернулся ко мне задом, пытаясь прикрыть своим телом яйца. Вскоре все было кончено:
Мимикрия! Вы применили маскировку по запаху.
Ваш новый класс: нянька рода Кса'а.
Длительность маскировки: 1 час.
Доступны новые задания!
Вот теперь мой план входит в финальную стадию!
На всякий случай, я выбрал ту кладовку яиц, чтобы находилась ближе всех к выходу. Спокойной прошел мимо грозного стража, ошивавшегося поблизости, и направился к кучке самых лучших яиц. Подхватил одно из них и…
Тяжелая лапа опустилась мне на плечо, а сильные мандибулы стиснули соединительный сегмент между головой и головогрудью — шею, в общем.
Вы принесли недостаточно пользы колонии!
Выполняйте классовые или ежедневные задания, чтобы поднять свою значимость для колонии.