Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Процедура CheckSubKeys, вызываемая для каждого нового элемента дерева (листинг 7.23), реализована следующим образом (листинг 7.24).

...

Листинг 7.24.

Оформление элемента дерева в зависимости от наличия вложенных разделов

procedure TForm1.CheckSubKeys(item: TTreeNode);

var

reg: TRegistry;

begin

reg := TRegistry.Create;

//Проверка, есть ли в разделе реестра вложенные подразделы

reg.RootKey := GetRootKey(item);

if reg.OpenKeyReadOnly(GetKeyPath(item)) then

begin

if reg.HasSubKeys then

begin

//Добавляем фиктивный элемент (чтобы показывался "+" для

//разворачивания раздела). Одновременно помечаем

//фиктивный элемент

keys.Items.AddChild(item, \'\').Data := Pointer(-1);

end;

reg.CloseKey;

end;

reg.Free;

end;

По

сравнению с примером (дерево каталогов), рассмотренным в подразд. «Построение дерева каталогов» разд. 4.2, определение наличия дочерних разделов реестра – относительно легковесная операция, поэтому эту проверку производим сразу при составлении списка подразделов. Как и в только что упомянутом примере из гл. 4, мы добавляем в дерево фиктивный дочерний элемент для тех элементов дерева, для которых соответствующие им разделы реестра содержат подразделы.

Важно то, что фиктивный элемент помечается значением -1. Как раз по наличию дочернего элемента с полем Data, равным -1, можно определить, зачитывалось ли содержимое раздела, соответствующего определенному элементу дерева. Содержимое раздела читается при разворачивании элемента дерева (листинг 7.25).

...

Листинг 7.25.

Составление списка дочерних разделов

procedure TForm1.keysExpanding(Sender: TObject; Node: TTreeNode;

var AllowExpansion: Boolean);

var

reg: TRegistry;

subkeys: TStrings;

i: Integer;

begin

if Integer(Node.getFirstChild.Data) <> -1 then

//Список подразделов был зачитан ранее

Exit;

Node.DeleteChildren; //Удаление фиктивного элемента дерева

reg := TRegistry.Create;

//Загрузка списка подразделов выбранного раздела

reg.RootKey := GetRootKey(Node);

if reg.OpenKey(GetKeyPath(Node), False) then

begin

//Получение списка подразделов

subkeys := TStringList.Create;

reg.GetKeyNames(subkeys);

for i := 0 to subkeys.Count – 1 do

begin

//Добавление элемента для дочернего раздела (не забываем

//проверять подразделы у каждого дочернего раздела)

CheckSubKeys(keys.Items.AddChild(Node, subkeys[i]));

end;

subkeys.Free;

reg.CloseKey;

end;

reg.Free;

end;

В листинге 7.25 используются две дополнительные функции: для определения полного пути раздела, соответствующего элементу дерева (без имени ко рневого раздела), и для получения дескриптора корневого раздела (хранится в пoлeData корневого элемента каждой ветви дерева).

Путь раздела определить несложно: просто поднимаемся к корню соответствующей верви дерева, собирая по ходу имена элементов дерева (листинг 7.26).

...

Листинг 7.26.

Определение пути раздела в дереве

function GetKeyPath(item: TTreeNode): String;

var

temp: TTreeNode;

path: String;

begin

temp := item;

while temp.Parent <> nil do

begin

path := temp.Text + \'\\' + path;

temp := temp.Parent;

end;

GetKeyPath := path;

end;

Аналогичным образом, даже проще, определяется дескриптор корневого раздела определенной ветви реестра: для этого нужно просто добраться до корня ветви дерева и прочитать значение поля Data корневого элемента (листинг 7.27).

...

Листинг 7.27.

Определение дескриптора корневого раздела ветви

function GetRootKey(item: TTreeNode): HKEY;

var

temp: TTreeNode;

begin

temp := item;

while temp.Parent <> nil do

temp := temp.Parent;

GetRootKey := HKEY(temp.Data);

end;

При выделении элемента дерева происходит отображение параметров соответствующего раздела в списке в правой части формы. Как заполнять список, представлено в листинге 7.28.

...

Листинг 7.28.

Составление списка параметров раздела реестра

procedure TForm1.keysChange(Sender: TObject; Node: TTreeNode);

var

reg: TRegistry;

valueItem: TListItem;

item: TTreeNode;

valueNames: TStrings;

i: Integer;

begin

item := keys.Selected;

if item <> nil then

begin

//Зачитаем содержимое выбранного раздела

в ListView (values)

values.Clear;

reg := TRegistry.Create;

reg.RootKey := GetRootKey(item);

if reg.OpenKeyReadOnly(GetKeyPath(item)) then

begin

valueNames := TStringList.Create;

//Получение списка названий параметров

reg.GetValueNames(valueNames);

//Добавление каждого параметра в список

for i := 0 to valueNames.Count – 1 do

begin

valueItem := values.Items.Add;

if valueNames[i] = \'\' then

valueItem.Caption := \'<По умолчанию>\'

else

valueItem.Caption := valueNames[i];

//Получение типа и значения параметра

case reg.GetDataType(valueNames[i]) of

rdUnknown:

valueItem.SubItems.Add(\'Неизвестно\');

rdString, rdExpandString:

begin

valueItem.SubItems.Add(\'Строка\');

valueItem.SubItems.Add(reg.ReadString(valueNames[i]));

end;

rdInteger:

begin

valueItem.SubItems.Add(\'Число\');

valueItem.SubItems.Add(IntToStr(

reg.ReadInteger(valueNames[i])));

end;

rdBinary:

valueItem.SubItems.Add(\'Двоичные данные\');

end;

end;

valueNames.Free;

reg.CloseKey;

end;

reg.Free;

end;

end;

Процедура, приведенная в листинге 7.28, не считывает значения двоичных параметров. Так сделано для упрощения этого и так громоздкого фрагмента кода. В считывании значений двоичных параметров на самом деле нет ничего сложного: нужно лишь заранее определить размер данных (метод GetDataSize) и создать буфер соответствующего размера.

Глава 8 Обмен данными между приложениями

• СообщениеWM_COPYDATA

• Использованиебуфераобмена

• Проецируемыевпамятьфайлы

Организация обмена данными между приложениями, а именно между процессами этих приложений, является достаточно трудоемкой задачей. Архитектура Win32 подразумевает максимальную изоляцию выполняющихся приложений друг от друга. Каждое приложение исполняется в своем виртуальном адресном пространстве, которое изолировано и не имеет доступа к памяти других процессов приложений. Но довольно часто возникает необходимость передачи данных из одного выполняющегося процесса в другой. Это вызвано тем, что функциональные приложения и пакеты программ исполняются не в одном процессе, поэтому для нормальной работы используются основные возможности межпроцессного взаимодействия. Наиболее простым, понятным, но не всегда удобным является передача данных с использованием сообщения WM_COPYDATA. Также для передачи данных между приложениями широко используются проецируемые в память файлы (Mapping Files). Существуют и такие высокоуровневые средства, как буфер обмена или уже рассмотренная технология СОМ. Перечисленные способы будут подробно рассматриваться в этой главе. За рамки этой книги выходит рассмотрение способа передачи данных через каналы (трубы, или Pipe), который считается устаревшим и по этой причине не вызывает интереса.

8.1. Сообщение WM_COPYDATA

Сообщение WMCOPYDATA позволяет приложениям копировать данные между их адресными пространствами. Для передачи сообщения должна использоваться функция синхронной отправки сообщения SendMessage, а не PostMessage, которая асинхронным образом передает сообщение. Данные, предназначенные для передачи, не должны содержать указателей или других ссылок на объекты, недоступные для программы, принимающей эти данные. Рассмотрим параметры, передаваемые с сообщением WM_COPYDATA:

...

//дескриптор передающего окна

wParam = (WPARAM) (HWND) hwnd;

//указатель на структуру с данными

lParam = (LPARAM) (PCOPYDATASTRUCT) pcds;

На использование сообщения налагаются следующие ограничения:

• данные, которые будут приняты, должны быть только для чтения, так как изменение структуры с данными может привести к непредсказуемым последствиям;

• если приложению, получающему данные, требуется использовать их после возврата из обработчика WMCOPYDATA, оно должно скопировать их в локальный буфер.

Итак, приступим к созданию приложения, демонстрирующего работу WM_COPYDATA Для создания хорошего примера потребуется создать два приложения. Первое будет отправлять данные (например, строку текста), другое приложение будет их получать. На главной форме первого приложения помещаем элемент управления TextBox, в который будет записываться передаваемая строка, и кнопку, нажатие которой инициирует передачу данных. Для второго приложения достаточно элемента для отображения текстовой информации типа Label. Перейдем к рассмотрению исходных текстов созданных приложений.

Поделиться с друзьями: