"Фантастика 2023-121". Компиляция. Книги 1-25
Шрифт:
— Инопланетяне все — таки существуют — Завороженно пробормотал я, медленно продвигаясь к центру поселения.
Идущий мне навстречу Айн заметил это, и обратился ко мне на странном грубом наречии, отдаленно напоминавшем языки народов скандинавского полуострова.
«Ваша Синхронизация равняется 16 пунктам, что позволяет вам приемлемо изъясняться на языке Айнов, а так же понимать о чем они говорят между собой»
— Здравствуйте, не могли бы вы повторить свой вопрос. — Обратился я к Айну.
— Приветствую тебя в нашей деревне странник. Заходи в мою лавку, сегодня в продаже только самое
«Так он торговец!» — Запоздало осознал я.
— Спасибо уважаемый, но сейчас у меня нет на это времени. Вы бы не могли подсказать, где у вас находятся крафтовые станки?
— О! Наверно ты имеешь в виду Божественные инструменты?!
— Да — да, именно их.
— Тогда тебе прямо до конца улицы, после чего сверни налево и пройди два квартала до западной оконечности деревни. Когда упрешься в дом главы Урза Тулье, позвони в специальный колокол. — Добродушно объяснил мне айн, после чего оглянулся по сторонам и добавил. — Готов купить все неудачные варианты производства, если таковые будут.
— Хорошо. — Улыбнувшись аборигену фальшивой улыбкой, я поспешил в указанном направлении, пообещав наведаться в его лавку позже.
Похоже, что дримеры не вызывают у местных какого-то удивления, успели уже привыкнуть. Проигнорировав еще парочку зазывал мужчин и одну довольно откровенно одетую молодую девушку с внушительными формами, рекламировавшую местный публичный дом, я наконец-то добрался до трехэтажного особняка главы. В широких воротах виднелся контур небольшой калитки. Сверху от нее перпендикулярно отходила тонкая жердь, к которой и был приделан небольшой колокол медного цвета. Позвонив в него, я сделал пару шагов назад.
— Вход: пять магических монет. — Произнесла высоким тенором высунувшаяся из-за двери голова ребенка.
Материализовав из инвентаря нужное количество крафтовых монет, я передал их мальцу, после чего он впустил меня во двор.
— Божественные механизмы там. — Указал парень на ряд станков, расположенных в западной части пустовавшего двора.
Всего божественных инструментов-механизмов оказалось больше десятка.
— Так, это если не ошибаюсь портняжный. — Подошел я к механизму, отдаленно напоминавшему ткацкий станок.
Тут же передо мной высветилось рабочее меню, подтверждающее, что данный божественный инструмент работает с тканью и кожей. Рядом с ним находился еще один со сложенным из камней очагом, в котором горело жаркое пламя.
— Наверняка кузнечный.
Третьим оказался стол ювелира, после которого шел Универсальный алхимический куб, аналог моего инструмента, только в десяток раз больше и сделанный из чистого золота или сильно на него похожего металла.
— Так они и сами могут делать себе алхимку?! — Возмутился я, вызывая меню управления этим станком. — И рецепты тут все заранее изучены, вплоть до подмастерья. Правда, лишь самые основные. Восстановление хп/мп, бодрости и выносливости.
Отличием от моего куба еще являлось то, что стоимость крафта одного малого зелья исчислялась двумя магическими монетами. А на уровне подмастерья цена возрастала уже до десяти монет.
— Вот же скупердяи. — Покачал головой я, после чего вернулся к станку, который отвечал за портнягу.
Вложив
в специальное отверстие сто двадцать пять магических монет, я запустил процесс дубления. Визуально это выглядело очень эффектно. Монеты распадались на множество голубых искорок, которые приводили в движение станок, тот в свою очередь, будто отделение для денег в банкомате, вбирал в себя по одной шкурке, и при помощи магической энергии превращал их в пригодный для производства экипировки полуфабрикат, выдавая конечный продукт с другой стороны.Выделанная кожа (среднее качество) х20
Выделанная кожа (превосходное качество) х1
Далее предстояло выбрать из списка доступных производственных рецептов те, что подходили под мой материал. Таковой нашелся всего один: Комплект багрянца. Так как половину экипировки я уже добыл для себя в Забытом храме, пустовали только ячейки, отвечающие за пояс и перчатки. А так же необходимо было заменить сапоги, так как подаренные Никой уже порядком поизносились. Особняком же стоял головной убор, которого в комплекте багрянца и вовсе не было.
«Рецепт производства Перчаток багрянца»
Тип: Экипировка
Качество: Обычное — Чудесное
Характеристики зависят от качества готового продукта
Ограничения: уровень 12
Необходимо:
Выделанная кожа х1
Слиток металла х1
Универсальная вайхорова нить х5
Магическая монета х30
Запустив на соседнем станке перекрафт слитков из корундра, я стал искать в меню рецепт производства недостающего полуфабриката, но ничего похожего там не нашел. Спросив у отдыхающего в тени дерева мальчугана узнал, что купить подобное можно в любой лавке. Бежать на другой конец деревни не хотелось, так что зашел в ближайшую, находящуюся как раз напротив дома главы. Внутри заведение оказалось один в один похоже на сельский магазин времен перестройки. Полупустые полки, сумрак помещения и пыль по углам. За прилавком сидел престарелого вида айн с то ли серебристыми, то ли седыми волосами. В анатомии местных аборигенов я пока еще разбираться не научился. К моему удивлению, продавец представился именем главы поселка — Урза Тулье.
— Разве путешественники не добывают ее из тел восьмилапых вайхоров? — Удивился старик, когда я спросил его о нужном ингредиенте.
— Я пока что новичок в этих местах, до монстров еще не добрался.
— Понятно. Моток — двести магических монет. Хватает обычно на производство десяти — двадцати предметов экипировки.
— Хорошо.
Отдав запрошенное количество крафтовой валюты, я забрал нить и поспешил обратно к станкам. Попав ко мне инвентарь, этот ресурс отобразился несколько по-другому:
Универсальная вайхорова нить х100
Видать у местных какие-то свои представления о единицах меры.
Первыми на очереди были перчатки, и для их производства я решил использовать кожу превосходного качества. Загрузив в божественный инструмент все ингредиенты, и скрестив пальцы на руках, я нажал виртуальную кнопку старта. Результат превзошел все мои ожидания:
«Перчатки багрянца»
Тип: Экипировка
Качество: Чудесное
Физическая защита: +8