"Фантастика 2023-121". Компиляция. Книги 1-25
Шрифт:
Помимо шлема, «редким» по качеству получился еще и пояс. Остальные части сета были «чудесными». Мои дополнительные вложения в виде итемов на повышения шанса в итоге окупились:
«Нагрудник Инеевого предела»
Тип: Экипировка
Качество: Чудесное
Физическая защита: +194
Магическое сопротивление: +180
Жизнеспособность: +24
Выносливость: +30
Уклонение: +23
Потенциал: 2/3
Прочность 364/364
Ограничения: уровень 50
Мистический цинтрит х2 (Моторика +6%)
Мистический танзарит х2 (Уклонение +6%)
Комплект Инеевого предела (2/6): Восстановление хп/мп
Комплект Инеевого предела (4/6): Замедление скорости передвижения всех вражеских целей в радиусе 30 метров на 20%.
Комплект Инеевого предела (6/6): Снижение характеристик всех вражеских целей в радиусе 30 метров на 10%.
По красоте новое снаряжение не шло ни в какое сравнение с комплектом Багрянца. Плавные изгибы экипировки инеевого предела были похожи на произведение искусства. На металлических частях то и дело можно было увидеть голубые сполохи морозной энергии, в альтернативу им темно-синяя кожа сияла глянцем. Экипировав весь комплект, я был удивлен той легкости и воздушности, которые эта броня заставляла испытывать мое тело. Несмотря на то, что многие части этой экипировки были сделаны из металла, а некоторые, вроде шлема и наручей так и вовсе оказались цельнометаллическими, сам доспех получился невероятно удобным. Бонус от чудесного качества к второстепенным характеристикам везде был один и тот же - Уклонение. Именно поэтому я решил усилить этот параметр еще и камнями.
«Встреть я сегодня гремлина-вождя именно в нем, и бой протекал бы совершенно по-другому сценарию» - тут же пришло мне в голову.
На остатки денег я заточил на плюс два потенциал нового кольца:
Кольцо дикого зверя
Тип: Бижутерия
Качество: Чудесное
Физика: +36
Выносливость: +39
Критический урон: +14%
Потенциал: 2/3
Прочность 70/86
Ограничения: уровень 50
Особенность: Ускорение +3,6 м/с
Статус.
«Кай»
Мультикласс: Маг льда/Хрономаг
Уровень 51
Основные параметры
Выносливость 386 (386)
Физика 347
Моторика 405
Магический дар 444
Жизнеспособность 367
Потенциал 5
Синхронизация 33
Дополнительные параметры
Сила атаки 347-347
Сила магии 734-745
Здоровье 7530 (100%)
Мана 8110 (100%)
Бодрость 139
Шанс критического удара 44%
Критический урон 74%
Меткость 405
Уклонение 612
Физическая защита 828
Магическое сопротивление 793
Пробивание защиты 50
Обход сопротивления 100
Мастерство (лед) 69
Мастерство (мрак) 47
По сравнению с тем нубом, который несколько месяцев назад попал на базу гильдии Зимний сон, к пятидесятому уровню мои характеристики выросли весьма значительно. Несмотря на то, что по достижении этого условного предела, простые дримеры обычно проходят второе классовое повышение, обзаводясь еще более мощными навыками, теперь и я тоже кое-чего стоил. Доспех Инеевого предела резко повысил мой показатель уклонения. Комбинируя эту характеристику со сверхакробатикой и Абсолютной зоной, на какое-то время я смогу обеспечить себе защиту, близкую к неуязвимости.
К слову, раз теперь моя Моторика превысила порог в четыреста пунктов, надо попробовать освоить какие-нибудь новые сверхакробатические трюки. Упорный труд меня еще никогда не подводил, в отличие от всех этих любовно-дружелюбных устремлений.
Благодаря ежедневному убийству монстров в садах, помимо титула
за Юй Ванов, я смог получить еще несколько аналогичных:Убийца Гремлинов первой категории. Жизнеспособность +5
Убийца Икаров первой категории. Меткость +5
Убийца Феровых рысей первой категории. Критический удар +1%
Убийца Каменного броненосца первой категории. Пробивание защиты +50
Оказалось, что убивать монстров в заповедниках довольно прибыльно не только с точки зрения опыта и выпадающих из них трофеев. Пусть и на чуть-чуть, но каждый подобный титул увеличивал одну основную или второстепенную характеристику. Игнорировать подобное не стал бы даже самый наивный нуб. Жизнь, она вообще всегда складывается из мелочей. Это определение применимо как к Земле, так и к Аэрусу.
Единственная характеристика, которая меня серьезно расстроила, это Синхронизация. За последний месяц она повысилась всего лишь на три пункта, что не шло ни в какое сравнение с темпами ее роста до достижения порога в тридцать пунктов. Вероятно, и на этом направлении халява закончилась. Теперь чтобы повысить эту характеристику хотя бы на один пункт, придется провести от звонка до звонка в Аэрусе не менее полутора недель. Либо попытаться выполнить еще какое-нибудь великое достижение.
Кое-какие мысли по этой теме у меня уже есть. В специальном отделе инвентаря для редкостей до сих пор ждет своего часа эссенция. Вот только необходимости совершать новое самоубийство я пока не видел. И дай бог, что не увижу и впредь. Игры с собственным источником аукнулись мне в обоих мирах. И если в Аэрусе благодаря постоянным сражениям с монстрами мне удается давать выход накопившейся энергии, то на Земле казусы с выпуском во внешнюю среду ледяной или сумрачной магии все еще иногда случаются. Что будет, когда я поглощу третье «начало», даже представить страшно?
Есть мысль как к этому дело присовокупить мой артефакт: Жезл погонщика душ. Вот только эти самые души найти не так просто. В файле, который мне передал Фаус на сходке в сквере, была полная информация на всех членов диверсионного отряда светляков. Правда касалась она в основном Аэруса, на Земле же указывалась лишь их конспиративная квартира. Побывав там, я убедился, что она уже давно заброшена. Даже соседи подтвердили, что больше месяца не видели никого из постояльцев. В этом не было ничего удивительного, судя по всему эти люди - настоящие профессионалы своего дела. Пытаться выйти на них в этом мире все равно, что искать иголку в стоге сена. Единственной зацепкой является Аэрус. Мне известны их ники и классы, рано или поздно мы столкнемся с ними, вот тогда они ответят мне и за Фариза, и за квартиру в Кузьминках.
Изучив характеристики статуса, я закрыл системное меню и удовлетворенно выдохнул. Осталось только что-то придумать со своим оружием. Но пока я не знал, что. Расставаться с фламбергом из-за его ультимейта я не хотел. Да и Жезл гнева давал весьма приличные бонусы. Вот если бы...
«Внимание! Лимит времени пребывания в Аэрусе исчерпан. Принудительная активация дрифта через: 10 секунд»
9
8
...
Увлекшись крафтом и дальнейшей прокачкой экипировки, я совсем забыл о таймере принудительной депортации.
«С оружием придется подождать до следующего раза. Тем более что и крафтовой валюты у меня практически не осталось» - успел подумать я, а уже в следующую секунду радужная карусель дрифта приняла меня в свои объятия.
На Земле в свои владения вступила ночь. Темнота за окном ласкала взгляд, а идущий из приоткрытого балкона сквозняк обволакивал мое тело прохладным воздухом. Добравшись до кухни, я соорудил себе бутерброд с мясом из куриной грудки и выпил залпом литровую бутылку негазированной минералки, после чего сразу же завалился спать.