"Фантастика 2023-121". Компиляция. Книги 1-25
Шрифт:
Послесловие автора
Доброго времени суток дорогие друзья! Четвертая книга Дримеров завершилась действиями эпического размаха. А сюжет, затронув несколько ружей, вышел на свою кульминацию. Дописывая последние строки я, как автор, испытываю противоречивые чувства. С одной стороны закончилась еще одна глава в жизни моих героев. Но с другой, дальше ведь их ждут не менее захватывающие приключения. И я уже спешу окунуться в них вместе с Каем и его командой.
Несколько
Называться новая книга, скорее всего, будет «Власть». И действия в ней пройдут во всех мирах Аэруса. Личностное развитие героя перейдет на новый уровень. Возможно, под напором сложившихся обстоятельств Кай переосмыслит все свои идеалы. А возможно, наоборот, отринет остатки человечности и Аэрус узрит имя нового Падшего! Честно говоря, куда моих героев заведет «кривая дорожка» приключений, я пока и сам не знаю. Так что предлагаю переживать за них вместе со мной.
Как обычно, хочу поблагодарить за активную поддержку моих родственников и некоторых фанатов, помогающих с вычиткой чистовых вариантов книг. Жду ваших лайков, репостов и наград, а то с концами завернут нашу эпопею. Вместе, друзья, мы поработим этот бренный мир, поправ устоявшиеся догмы!
Характеристики Кая на конец 4-го тома:
«Кай»
Класс: Звездный маг
Уровень 139
Основные параметры
Выносливость
2466 (2466)
Физика 3690
Моторика 3563
Магический дар 3889
Жизнеспособность 2687
Потенциал 16
Синхронизация 114
Дополнительные параметры
Сила атаки 5479-5543
Сила магии 5443-5543
Здоровье 55850(100 %)
Мана 64450 (100 %)
Бодрость 551
Шанс критического удара 365%
Критический урон 441%
Меткость 4137
Уклонение 4446
Физическая защита 7288
Магическое сопротивление 7288
Пробивание защиты 5243
Обход сопротивления 5243
Мастерство (звездное) 427
Текущий рейтинг боевой мощи: 9991
Достижения
Первое посещение Горизонта миров Аэрус: Скорость восстановления Выносливости/Бодрости +10 %; Синхронизация +1
Первое применение навыка в Горизонте миров Аэрус: Получение начального класса — Маг льда
Первый мастер (Великое достижение): Мастерство (лед) +10, Магический дар +35, Физика +10, Моторика +10, Жизнеспособность +10, Выносливость +10, Синхронизация +1
Становление на путь ремесла: Бодрость +5
Алхимик-экспериментатор 1 уровня: Мастерство алхимии +50. Бодрость +10
Начинающий ловкач: Синхронизация +1, Выносливость +1, Моторика +1
Гармония с природой: Синхронизация +2
Первый фракционный мультикласс (Великое достижение): Синхронизация +5, навык Взгляд демиург.
Продвинутый ловкач:
Синхронизация +2; Выносливость +5, Моторика +5Алхимик-экспериментатор 2 уровня: Мастерство алхимии +150. Бодрость +40
Опытный ловкач: Синхронизация +3, Выносливость +10, Моторика +10
Один против легиона (Великое достижение): навык — Стихийные границы
Стремление к знаниям: Магический дар +25
Единение стихий (Великое достижение): Синхронизация +15
Живой среди мертвых (Уникальное достижение): Магический дар +50
Великое достижение: Перерождение в Звездное дитя. Синхронизация +20; Уровень: +10; Потенциал: +5
Вершина собирательства: Бодрость +100
Вершина алхимии: Бодрость +100
Мастер ловкости: Синхронизация +5, Выносливость +25, Моторика +25
Последняя грань восприятия. (Великое достижение): Синхронизация: +20. Полученные знания трансформируются в системный навык — Сверхвосприятие
Титулы
Кормчий судьбы: Доступ к Ботаническим садам Аэруса.
Инквизитор: +10 ко всем основным характеристикам, кроме Потенциала и +5 к Синхронизации
Кандидат в звездные маги: Все виды мастерства: +30
Убийца Юй Ванов первой категории: Моторика +5
Убийца Гремлинов первой категории: Жизнеспособность +5
Убийца Икаров первой категории: Меткость +5
Убийца Феровых рысей первой категории: Критический удар +1%
Убийца Каменного броненосца первой категории: Пробивание защиты +50
Покоритель Серых земель: Магический дар +50
Последователь Камелии: Мастерство (все) + 25
Мастер льда: Мастерство (лед) +10
Владелец уникально существа: Синхронизация +10
Звездное дитя: Доминион Звездные чертоги
Ткачев Сергей. Дримеры=5
Власть
Глава 1. Ты будешь жить!
Погода в доминионе Седьмое небо менялась лишь по воле хозяев. Как таковых тут не существовало дня и ночи, а так же времен года. Если Владыка Клауд, или ответственные за это его последователи, никак не вмешивались в окружавшую их действительность, то по умолчанию всегда светило весеннее солнце. Находясь постоянно в зените, оно приносило максимум света и тепла для того, чтобы ботаники могли проводить свои эксперименты с растениями, а ученные, занятые на разработке методов получения новых видов энергии, ни в чем себе не отказывали.
У этого правила было лишь одно исключение. Являясь искусственной расой, ксорнцы не могли возрождаться так же, как и обычные дримеры. Многое Творец наук дал этим бывшим жертвам Падших, но не все…
После своего путешествия по Серым землям, все ксорнцы оказывались в Храме возрождения. Внутри он имел круглую многоярусную структуру. На каждом из ярусов располагались сотни саркофагов, в которых хранились подключенные к общей системе пустые физические оболочки. Как только сущность погибшего последователя Творца наук проходила Врата между мирами, она мгновенно попадала в Храм возрождения. Система находила для нее соответствующую оболочку и помещала в нее сущность.