"Фантастика 2023-137", Компиляция. Книги 1-18
Шрифт:
— А этой реакции ты больше не увидишь. С мэртинками так только при активации. Плохо контролируемое возбуждение. Длится от пары минут до часа. Как повезёт.
Девушка бросает на него яростный взгляд и Верт затыкается, чуть отодвинувшись назад. Она же поворачивается ко мне и застёгивая ремень штанов, уточняет.
— Теперь назад?
Медленно киваю, а глаза невольно опускаются на грудь, которая пока ещё не прикрыта одеждой. Пожалуй, надо как-то решить проблему тесных контактов с противоположным полом. Пока это не стало серьёзной проблемой.
— Одевайся. Я обменяюсь парой слов с нашим
Глава XXVI
На общение с “дядюшкой” Вертом уходит не так много времени. За десять минут он выкладывает всё, что мне нужно. Вернее ту часть информации, которую не против озвучить сам старик. Могу поспорить, на самом деле ему известно намного больше.
Основной вопрос, который меня интересует — места продаж артефактов и техники, работающей на энфисе. Да, у меня есть несколько вариантов, которые указал Мейнх, но хочется максимально дистанцироваться от данных клана Дальтов. Пусть даже информация о новых точках будет получена от человека, которого они же и рекомендовали.
Старик называет мне всего один адрес. Склад в трущобах на краю города. Не самая окраина, но до неё там совсем рукой подать. По его словам, там можно достать практически всё, что угодно. Плюс, есть возможность контакта через частный узел Сети, что избавляет от необходимости личных поездок для проверки стоимости или наличия товара.
Дополнительно прошу его сохранить в тайне факт присутствия здесь уроженки Мэртина. Соглашается и даже ничего не просит взамен. Но сложно сказать, насколько сдержит своё слово.
Когда поднимаемся наверх, внутренне готовлюсь к разговору о дополнительной "прошивке". Сакр Мейнх договорился об одной, а мы провели сразу две. К моему удивлению, никто не пытается поинтересоваться этим вопросом. Такое впечатление, что им просто сказали о мужике, которому надо будет обеспечить процедуру активации. А про рамки и ограничения упомянуть забыли.
В итоге, просто отъезжаем от здания автомастерской, относительно быстро добираясь домой. Недолгий отдых. Заключение бессрочных контрактов Нерри и Санном. Доставка еды, на которую новоиспечённые "прошки" с яростью набрасываются.
На базу возвращаемся только утром. Теперь у нас с Тонком есть дистанционная связь, так что при наличии проблем, он сразу меня проинформирует. Точно так же, как и я его.
Следующие сутки проходят за тренировками и подготовкой. Бойцы получают по порции данных, которые при помощи энфиса закачиваются им прямо в мозг. Я же пытаюсь разобраться с возможностями новых "прошитых". Оба легко и без проблем подписали свои контракты, так что теперь этой паре я доверяю больше, чем всем остальным, вместе взятым.
Для тренировок "прошек", выделяю сразу два больших зала на нижнем ярусе. Расположенные подальше от остальных членов команды, чтобы случайно никого не зацепить. Но я бы не сказал, что процесс идёт гладко. Скорее наоборот.
Первая проблема — управление боевыми рунными комбинациями в случае с Нерри. По её собственным словам, она хорошо управляется с узлами Сети. В основном за счёт того, что на Мэртине, ей приходилось каждый день выполнять похожие операции. Не возьмёшь под контроль энфис-узел условного дерева
и рискуешь погибнуть. Чтобы банально прогуляться по лесу, требуется немалая сноровка и "боевой опыт".Само собой имеется и веское "но" — для работы в Сети ей нужны дополнительные артефакты. И накопители, внутри которых находится энфис. Его концентрация на родной планете девушки зашкаливает. И часть техник, которые уроженцы Мэртина используют для взлома узлов, станет работать только в родной среде. Которую в данном случае требуется искусственно создать.
Артефакты, которые можно использовать в долгосрочной перспективе, суммарно стоят больше семи миллионов. Две трети бюджета, который обещал Мейнх. Накопители с требуемым объёмом — по триста тысяч за штуку. На разовую операцию ей нужно, как минимум три. Выходит, что на старте нужно выложить почти восемь миллионов. И потом регулярно приобретать расходники.
Из её сильной стороны вытекает и слабая. Нерри способна управляться с узлами Сети и хороша в мысленных техниках взлома, но почти не знакома с рунами. Основной метод противостояния мэртинцев окружающей среде — перехват контроля. Как вариант, столкновение разных сегментов противника между собой. Иногда — постоянный контроль над отдельными животными, которые выступают в качестве охраны. Они не используют рунные комбинации или другие вариант алфавита для управления энфисом. Поэтому у девушки почти нет опыта.
В процессе тренировки, обращаюсь за консультацией к советнику и тот внезапно выдаёт что-то весьма интересное. Оказывается, я могу сформировать боевую группу из нескольких "прошитых". Сделав наше взаимодействие намного более комфортным. Возможность мониторить состояние бойцов, связываться с ними напрямую или через частный узел энфиса, передавать информацию о рунных комбинациях через интерфейс. Правда для этого мне потребуется увеличить пропускную способность каналов, хотя бы до семёрки. Ещё лучше, чтобы она была выше десяти. Тогда всё будет работать более или менее стабильно.
И количество искр тоже бы не мешало увеличить. До четырёх или пяти. В любом случае, прямо сейчас я группу создать не смогу.
Приходится продолжать в старом ключе — объяснять всё на пальцах. Демонстрирую девушке рунную комбинацию "Пламенного ветра", но та упорно не может её воспроизвести. То там руна не той стороной повернётся, то закорючка смотрит в другую сторону, то ещё какая-то проблема.
Что обидно — у неё отличные показатели. Но все руны требуется отрисовывать вручную. Она пробует практически всё — даже использовать мысленные техники. Надеется, что раз срабатывает со взломом, то окажется эффективным и в бою. Не выходит.
Вот у Санна получается лучше. Но его показатели сильно уступают профилю Нерри. Дать точную оценку проблематично, но если посмотреть на количество искр, ширину каналов и жёсткость каркаса, то парень раза в три-четыре слабее.
Как итог — из моих старых комбинаций он способен освоить только "Призрачный дубль" и "Дыхание под водой". Долго раздумываю, стоит ли знакомить его с первой. Но особого выбора нет. Если оставить его без рунных связок, то спрашивается, на кой хрен мне нужен такой "прошитый", чья боевая ценность точно такая же, как у обычного человека?