Чтение онлайн

ЖАНРЫ

"Фантастика 2023-201. Компиляция. Книги 1-26
Шрифт:

Когда разговор переключился на второстепенные темы, я уже не слушал. Не до болтовни, когда усердно забиваешь желудок всякими яствами. Особенно, когда ты очень голодный. После трапезы я стал клевать носом, и меня отправили на второй этаж, в одну из спален. Так как различных угроз в обозримой доступности не наблюдалось, я последовал указаниям. И вот, я в постели… Глаза закрываются…

Глава 48

Уровень владения стихийной магии воздуха повышается.

Стихийная магия воздуха.

Уровень владения — ученик.

Ваша характеристика интеллект увеличена на 1 единицу.

Первое, что вижу проснувшись — уведомление о повышении ранга. Перед тем, как погрузиться во владения морфея, я активировал заклинание ветерок, обдувая все тело и приятно лаская кожу. Оно

работало даже когда я спал. После расхода всей маны не отключилось, а ждало, пока регенерация восстановит необходимое количество пунктов для активации заклинания. Видать, длительная работа ветерка послужила прокачке навыка. И даже повышению характеристики интеллект. Здорово!

Так. Гляну-ка я, как обстоят дела с моим развитием.

Имя: _________ — 6 уровень.

Характеристики:

Сила — 14

Ловкость — 17

Выносливость — 14

Интеллект — 11

Мудрость — 12

Харизма — 10

Навыки и умения:

Владение одноручным оружием — 1.

Навык влияет на физический урон одноручного оружия, точность и скорость нанесения ударов. А также на шанс парирования, блока оружием и нанесения критических повреждений.

Ранг — обычный.

Владение метательным оружием — 1.

Навык влияет на меткость ваших снарядов, на урон и шанс критических повреждений метательным оружием.

Ранг — обычный.

Стихийная магия воздуха.

Уровень владения — ученик.

Уклонение — 1.

Шанс уклониться от вражеской атаки увеличивается на 5 %.

Шанс контратаковать противника после успешного уклонения повышается на 5 %.

Ранг — обычный.

Атлетика — 1.

Навык позволяет быстрее и дольше бегать на суше и плавать в воде. Увеличивает объем легких, за счет чего, вы на долго сможете задерживать дыхание. Немного повышает скорость движений.

Ранг — обычный.

Быстрая реакция — 1.

Ваша скорость реакции и движений увеличена.

Ранг — редкий.

Точные удары — 1.

При нанесении ударов в уязвимые места, шанс на нанесение критических повреждений увеличивается на 15 %, шанс этим ударом убить противника увеличивается на 5 %.

Ранг — труднодостижимый.

Скрытность.

Это искусство перемещаться незаметно и неслышно, возможность затаится и не привлекать внимание окружающих. С помощью атаки из скрытности, имеется больше шансов нанести критический урон.

Ранг — обычный.

Способности и приемы:

Неожиданный бросок.

Во время боя, вы можете неожиданно для противника запустить в того любым предметом с 50 % шансом ошеломить на 3 секунды. Урон броска зависит от особенностей брошенного предмета, точки попадания и примененной силы.

Ранг — обычный.

Воинский прием Рывок.

При применении вы ускоряетесь и совершаете рывок в выбранном направлении. Противнику наносится двойной урон от оружия. Существует 50 % шанс ошеломить врага на 3 секунды. Откат до следующего применения 15 секунд.

Ранг — обычный.

Пассивная способность Ночное зрение.

Ваше зрение в темноте подстраивается, позволяя видеть четче и дальше.

Ранг — обычный.

Заклинания:

Заклинания школы магии воздуха:

Ветерок — вы создаете поток воздуха.

Ветка навыков и способностей Наследие Рода:

Клич Ратного — клич воздействует как на союзников, так и на врагов. У союзников поднимается уровень запаса сил и скорость его восстановления, снимаются эффекты страха и паники, появляется эффект «Воодушевление», повышается уровень субординации и желания выполнять ваши приказы. Враги впадают в оцепенение, снижается уровень запаса сил и скорость его восстановления, понижается боевой дух. Сила эффектов рассчитывается индивидуально для каждого, попавшего под воздействие способности. Так же сила эффектов зависит от эмоционального состояния применившего способность. Откат до следующего применения 10 минут.

Ранг — Родовой.

Уникальная особенность Рода Переманивание способностей и заклинаний — при самостоятельном убийстве врага, есть 2 % шанс освоить способность или заклинание противника. При первом применении шанс 50 %.

Ранг — уникальный Родовой.

Достижения:

Вы Футболист.

Поздравляем с достижением Футболист!

Урон ногой увеличивается на 10 %, вероятность нанести калечащее повреждение значительно повышается. Снаряд (живой или не живой) летит на 10 % быстрее. Высокий шанс травмировать цель снаряда. При столкновении урон увеличивается на 10 % как цели так и снаряду, а так же на них вешается эффект оглушения на 5 секунд.

Ранг — редкий.

Палач.

Вы в одиночку убили множество врагов невзирая на превосходящий уровень противников.

Ваш физический и магический урон и шанс критического урона увеличен на 10 %.

Ранг — очень редкое.

Один против всех.

Вы один сражались в окружении врагов выше вас по уровню.

Если сражаетесь с двумя противниками,

ваш физический и магический урон, а так же физическая и магическая защита вырастает на 5 %. Показатель урона и защиты вырастает на 1 % за каждого дополнительного противника.

Ранг — очень редкое.

Первый в Выгребной яме.

Ваш физический и магический урон, а так же физическая и магическая защита вырастает на 2 %. Бонус распространяется на группу, в которой вы состоите.

Ранг — обычный.

Усиления и бонусы:

Вы один из немногих, в ком сохранились связующие нити с памятью Рода и имеете возможность самостоятельно осваивать навыки и способности.

Скорость роста прогресса характеристик, навыков, способностей и заклинаний за счет тренировок увеличена на 5 %.

Совсем неплохо! А после сытного ужина и хорошего сна, чувствую в себе возможность сворачивать горы одним усилием воли. Четкость зрения, резкость и точность движений, сила, наполняющая мышцы, ощутимо выросли. Мне кажется, само тело изменилось. Стало как-то крупнее. Осматривая себя, замечаю увеличившиеся мышцы и заметно выделявшийся рельеф. Когда бегал полуголым по пещере, такого не наблюдал.

Хватит собой любоваться. За окном рассвет, значит пора перекусить. Одевшись, выхожу из комнаты. Тишина. По ходу, все еще спят. Спускаюсь по лестнице на первый этаж. В гостиной, развалившись в кресле, Кирилл заворожено смотрит на танцующие в камине языки пламени. На коленях мага лежит и урчит с закрытыми глазами кошка Машка. Петух стоит недалеко от кресла и тоже пялится на камин.

Глава 49

— Чего не спим? — спрашиваю я, подойдя ближе.

— Да вот тянет смотреть на огонь, — не отрываясь от своего занятия, отвечает маг, — мне кажется, я начинаю его чувствовать и понимать.

Я всматриваюсь в пламя. Огонь, как огонь. У Кирилла развита магия стихии огня, может, потому он и замечает в нем что-то особенное. Возможно, в будущем, буду также всматриваться в пустоту, наблюдая за воздухом или ветром. А сейчас, мне в голову приходит интересная затея…

Направляю свое заклинание Ветерок на портал камина. Огонь начинает резко набирать в объеме. Также, сильнее ощущается жар, исходивший от камина. Пламя угрожающе гудит, норовя вылезти за пределы топки.

Активировано магическая синергия стихий.

Системного сообщения я не ожидал. Синергия стихий, значит… Это говорит о том, что данный эффект можно как-то использовать. Нужно будет поразмыслить над этим.

Пока что-нибудь не загорелось, отключаю свое заклинание. А ветер-то дул сильнее обычного. Сказывается улучшенный уровень владения?

— Ух ты! Ты видел?! — маг ошарашено тыкает пальцем на камин, — Но это не я. Или все-таки я…

Петух с недовольным видом отходит подальше, а кошка, так вообще убежала.

— Не ты, — успокаиваю его, — в огонь подул ветерок, вот пламя и взметнулось.

— Какой еще ветерок? — Кирилл стал оглядываться, — Нет ветерка, я бы почувствовал. Да и окна закрыты, сквозняка быть не может.

— Ветерок — это мое заклинание, — поясняю ему и активирую Ветерок в лицо мага, — Вот!

— Агхм… — доносится от Кирилла.

Тот хватает ртом воздух и пытается защититься от потока воздуха руками. Волосы колышутся, как от сильного ветра.

Странно… А мне приятно и комфортно, когда направляю заклинание на себя. Решаю больше не мучить товарища, и деактивирую плетение заклинания.

— Ух, блин! Почему же ты молчал о том, что стал магом? — спрашивает меня Кирилл.

— А я им и не стал, — спокойно отвечаю ему.

— Но, как же? Ты ведь можешь применять заклинание! — не унимается маг.

— Могу, — поясняю парню, — но специализацию не выбирал. Заклинание выпало из последнего босса данжа, как награда. Вот я его и выучил.

— Круто! Нужно срочно идти в данж. Вдруг там еще какие-нибудь заклинания найдутся! — заметался по комнате Кирилл.

— Да успокойся ты, — смеюсь над ним, — еще успеешь. Ты лучше скажи, системное сообщение о синергии видел?

— А то! Это усиление, после слияния двух или более факторов. Причем, усиление может быть многократным. Еще и эффект может быть интересным, — отвечает мне Кирилл.

— Ну, что-то такое и пришло мне в голову, — говорю я, — подул ветерок на огонь, приток кислорода увеличился. Итог — пламя усилилось.

— Да, именно так, — подтверждает маг. — Надо еще поэкспериментировать…

Кирилл в предвкушении потирает руки.

— Вы уже не спите? — в гостиную входит Лидер, — Это хорошо…

Выглядит он не таким шокированным и потерянным, как вчера вечером. Значит, оправился от потрясения. До прошлого вечера ему везло. Не приходилось вплотную сталкиваться с монстрами. Зомбаков убивали спутники на расстоянии от него. А встреченная пара собак, с которыми также легко справились Сиплый с Бакланом, его не напугали. А вчера… Перед глазами разорвали Сиплого, затем и его пару раз чуть не схарчили. Но сейчас наш лидер, по имени Лидер, выглядит бодренько.

— У нас много дел, — продолжает основатель общины, — нужно разбиться на группы. Часть людей будут зачищать соседние дома и участки, другие должны заняться укреплением нашего.

— А данж? — перебивает его маг. — Там мы прокачаемся, может, и полезные предметы найдем. Макс прокачался, и вон как валит монстров. После усиления мы быстрей сможем очистить поселок от мутантов.

— Хм… — задумывается Лидер. — Давай поступим так. Делимся на две группы. Одна, с Максом на подстраховке, идет в данж, вторая — обустраивает и улучшает оборону форта. Макс?

Поделиться с друзьями: