"Фантастика 2023-201. Компиляция. Книги 1-26
Шрифт:
— Ее-хуууу! Летающий огнедышащий гигант! — в восторге кричит Князь смерти.
— Как дракон полетел! — эта аналогия приходит в голову не только мне, но и Яне.
— И Смерть Машина, как мать драконов! — комментирует Ян.
— Какая мать?! — возмущается некромант. — Батя!
Жрун. Вождь-шаман племени Ухтур — 10 уровень. Босс данжа третьего уровня погиб.
Ваша группа получает опыт.
— Ех-хуууу! — снова восторгается Князь смерти. — Новый уровень!
Остальные поддерживают его радостными криками. Они тоже его получили. А вот мы с Туром
Сработало переманивание способностей и заклинаний.
У вас проявляется способность «Поглощение».
Глава 13.2
Ваша группа первая, зачистившая этот данж. Получен дополнительный опыт.
Новое достижение!
Первый в Буреломе.
Ваш физический и магический урон, а так же физическая и магическая защита вырастает на 2 %. Бонус распространяется на группу, в которой вы состоите.
Ранг — обычный.
Бонусы в группе от одинаковых достижений не складываются.
Дополнительный опыт это здорово! Жаль, что мне до следующего уровня еще далеко.
Так, а что там за «новая способность» у меня появилась?
Поглощение — 1.
При употреблении пищи, ваша регенерация повышается в разы. Регенерация зависит также от съеденного материала.
Берегитесь! Не переступите за грань дозволенного!
Само описание способности сухое и краткое. А вот предупреждение в конце вызывает жуть.
Нахрена мне это нужно?! Быстро восстанавливать здоровье пищей это здорово, но тут, похоже, не обходится без темной стороны медали.
Не хочу, как Жрун бегать и жрать все подряд. Я и так постоянно голодный! Лучше бы толстой кожей наградили!
— Да, отцепись, ты! — некромант пытается разжать челюсть Смерть Машине, что намертво вгрызлась в зад поверженного босса.
Через некоторое время ему это удается, и Ян проверяет труп на трофеи.
— Хм… — паладин задумчиво разглядывает какой-то предмет, и отходит от тела подальше.
Так как никто не хочет слышать чавкающие звуки, которые издает Тур, занимаясь своим любимым делом.
— Что там? — интересуется Яна.
— Табличка деревянная с каракулями, — отвечает он. — Предлагает выучить заклинание. Соглашаюсь, а оно в отказ. Мол, специализация не подходящая.
— Ну-ка, дай! — Князь смерти вырывает предмет из рук Яна.
Затем лицо парня озаряет счастливая улыбка.
— Есть! Выучил! — радуется он. — Ядовитое проклятие!
— Что делает? — спрашиваю я.
— Создает проклятую область в виде облака, и отравляет всех, кто в него попадает. Также снижает регенерацию.
— Давай! Показывай! — предлагает Ян. — А то Жрун ни разу его не использовал. Интересно будет посмотреть.
Некромант ненадолго уходит в себя, затем, рядом с ним появляется темно-серое, с чуть зеленоватым оттенком, густое облако. Размером оно с Тура. Облако висит секунд двадцать и исчезает.
— Ну, как то так, — подводит итог Князь смерти. — Урон
пока слабоват.— Прокачаешь еще, — подбадривает его паладин.
— Это да… — отвечает парень.
В шатре вождя племени находится большой сундук. В нем хранятся пять костяных браслетов. Они индивидуальны, и у каждого свое полезное свойство.
Профессору добавляет случайный положительный бонус в приготовленных смесях. Яне, плюс к силе заклинаний магии природы. Князю смерти, то же самое, только к некромантии. У Яна повышается рейтинг брони и количество здоровья.
А у меня, так как не имею специализации, есть выбор: повышение защиты и здоровья, увеличение объема запаса сил и повышение скорости ударов, высокий шанс нанесения критического урона, и последнее: ускорение регенерации маны и увеличение ее объема. Мда, трудно принять решение.
Вспомнив рассказы старых гоблинов про мага древности, со словами: «Как малолетка на волшебство ведусь», делаю выбор.
Костяной браслет малого могущества. Необычный.
+ 5 % к максимальному объему маны.
+ 5 % к скорости регенерации маны.
Да уж… Я, конечно, ожидал большего. Но и то сахар.
Отдыхаем уже два часа. Нам давно не терпится выйти из данжа, но Князь смерти просил всех подождать, пока он закончит с горой костей. И вот, по прошествии этого времени, перед нами предстает обновленный Смерть Машина.
— Кхм-кхм… — еле сдерживая смешок уточняет Ян. — Единорог?
Яна прыскает в ладошку и отворачивается.
— Нет! — возмущается парень. — Носорог! Костяной носорог!
— А этот прибор на носу… Кхм-кхм… — продолжает через смех интересоваться паладин. — Извини, просто твой питомец не равнодушен к пятой точке противников. А теперь у него на голове аргумент посерьезнее зубов. Враги разбегутся в ужасе и панике.
На мой взгляд, преображенный пет некроманта, на носорога или единорога походил не сильно. Если только массивным шипом на голове. Череп снова собачий, или волка, хрен поймешь, но крупнее прежнего раза в три. Пара рядов зубов в широкой челюсти.
В месте перехода носовой части в лобную торчит рог. Князь смерти умудрился его как-то туда впаять. Само тело не сильно увеличилось. Стало чуть выше и значительно толще. Когти на руках и ногах удлинились. С виду он слегка стал походить на Тура. У того тоже крупная голова выделяется на фоне тела.
Еще немного пошутив, мы отправляемся в путь. Отдохнувшие и полные сил, с отличным настроением и грандиозными планами. Проходим через сиреневый туман…
— Хрена-се! — выдыхает Ян увидев открывающуюся перед нами картину.
Яна зажимает рот руками и отворачивается. Профессор чешет затылок. Голос подает Князь смерти.
— Так, Жруна же мы убили. Или их изначально было несколько?
— Тут не Жрун поработал, — с уверенностью заявляет паладин, — а мясник какой-то!
Мы выходим в то место, откуда попали в данж. Повсюду разбросаны бесчисленные куски обгрызенной плоти, лап, части изгрызенных голов, в которых узнавались Гуары. Листья, кора деревьев, травянистый покров — все забрызгано и залито кровью. Куда ни глянь, везде остатки истерзанных тел.