"Фантастика 2024-121". Компиляция. Книги 1-21
Шрифт:
Гамеш заиграл желваками, демонстрируя, что мозг у него ещё есть. Времени на принятие решения оставалось мало. Очень мало. Он не знал, блефую ли я, как и не знал наших дальнейших планов. Да что там он, даже я не знал, что мы задумали. Тупо импровизируем. Однако тот факт, что я и впрямь собрался сражаться и при необходимости прорываться к мифическому «Нему» — не вызывал сомнений. А вот что думал сам Великий, я не знал.
— Зачем вам к Хранителю?
— Спросить, как быть в этой ситуации, — пожал я плечами.
— Хранитель мудр. Только при помощи его мудрости мы достигли сегодняшних высот! — добавил Калатуха. — Он не признает вас, даже в случае
Напряжение мыслительных процессов продолжалось, и я уже было думал, что упрямца удалось убедить, но он внезапно двинулся вперёд, рассекающим ударом метя мне прямо в лицо.
Удар оказался довольно сильным, и меня откинуло в сторону. Дорога к Калатухе открылась.
— В атаку! Схватите этого жалкого червя! — приказал Ганеш, видя, как трусливый Калатуха слишком быстро спрятался за спиной Арин .
— Дурак! Он всё равно захватит город! — впервые с момента встречи с Ганешем заговорила Арин.
— Ха-ха! Вы придурки! Всегда можно договориться! Даже императору нужны наместники для захваченных городов! Если я помогу ему обойтись малой кровью, то заслужу Жемчужный лес! В жопу ваши советы! В жопу ваше справедливое правление! Я сам решу, что нужно этому городу и его жителям! Отправляйтесь же в ад вместе с этим хвастливым куском дерьма, попытавшемся влезть ко мне в голову своими лживыми речами! — кивнул он в мою сторону, резонно полагая, что я умер. Ещё бы! Блеск его оружия в момент атаки и синий огонёк на кончике сабли прямо говорили об активации способности. Крайне опасной для жизни способности... Не зря же меня откинуло на добрых три метра. Впрочем, я моментально оказался на ногах и вытащил Рассекатель Ирвингов.
— Слышь, мудила, ты логи посмотреть забыл. — Легендарная маска последователя Ушедшего исказила голос практически до неузнаваемости. Жуткий, словно из глубин ада боевой клич раздался у самого сердца Оазиса Жемчужного Леса, когда ятаган отправил рассекающую волну в сторону двинувшейся вперёд гвардии амбициозного предателя.
Пролилась первая кровь. Ганеш удивлённым взглядом сопроводил мою атаку и резко захрипел, когда клинок молниеносной Арин пронзил со спины его гнилое сердце.
— Доигрался, ублюдок? — ухмыльнулся я и, подняв щит, заблокировал чьё-то копьё. Сместившись на несколько шагов по диагонали к выжившим воинам, принялся соревноваться с ними в ловкости, силе и прочности брони.
— ОСТОРОЖНО! ОН УМЕЕТ ОЖИВАТЬ! — крикнул Калатуха, дрожащими руками выставляя перед собой клинок.
— Сколько раз? — спросил жутким демоническим голосом, доносящимся, судя по звуку, буквально из преисподней.
— Всего один... — скромно заметил номинальный правитель города, находящийся под властью местного Стража.
— Тогда это не проблема... — оскалился под маской я и внезапно взлетел в воздух.
— ПОСМОТРИМ, КАК ТЫ УМЕЕШЬ ЛЕТАТЬ, УБЛЮДОК! — Метрах в тридцати подо мной прокричал один из противников, применивший какое-то заклинание... Прокричал и вместе с остальными встал на место моего будущего падения, выставив вверх копьё.
— А вот это уже проблема... — хмыкнул я, перед собственным падением вниз.
Ascold Flow
#RealRPG. Релокант 3. По следам Ушедшего
Техническая глава (Статус и список персонажей)
Приложение. Статус [Подробно]
Имя — не задано [Чел1856397434]
Уровень: 18
Опыт [283486/360000]Раса: Человек
Класс: Вестник
Репутация:
Релоканты Земли +5
Альвисы (нежить) +2
Ушедший +1
Высшие сущности +1
Сила — 8 (+2 ночью либо во тьме)
Ловкость — 13 (+2 ночью либо во тьме)
Выносливость — 12 (+2 ночью либо во тьме)
Живучесть — 11 (+2 ночью либо во тьме) + 50% в одиночном бою
Интеллект — 8 (+2 ночью либо во тьме)
Источник — 14 (+2 ночью либо во тьме)
Свободные очки характеристик: 0
Способности:
Следопыт I, Создание оружия I, Ловушки и засады II, Стрельба из лука II, Хладнокровие I, Охотник на монстров I, Обманщик I, Удар в спину I, Непоколебимая психика I, Охотник I, Знак Скарбника, Сбор трофеев I, Магическое основание I, Внутренняя энергия I, Внешняя энергия I, Восприятие потоков силы I, Оперирование маной I , Спелеолог I, Борец против нечисти I, Бегун I, Полиглот I
Свободные очки способностей: 3
Магия:
Системный взгляд, Телепортация в святилище, Телепорт в убежище, Посвящение в жители, Лоза, Глашатай
Актуальный баланс: 30 золотых 16 серебряных
Энциклопедия нового мира: 17 карточек (1, 2, 3, 7, 9, 10, 14, 15 17, 34, 37, 46, 51, 64, 86, 88, 91)
Контракты: Злой дух «Клякса», Арин Сонг, Скарбник, Жители убежища
Владения: Убежище Варрикейн (Баланс терминала обмена: 443 золотых, 2 серебряных, 14 медных монет)
Получено новое задание: Как корабль назовёшь...
Станьте доминирующей расой и сами придумайте имя новому миру
Получено задание: Вы — Исследователь!
Исследуйте мир и получайте подсказки Системы. Находите подготовленные сюрпризы и подарки, способствующие выживанию. Развивайтесь, растите над собой, совершенствуйтесь. Следуйте по пути первопроходца и колонизатора, возвеличив своё имя в веках. Система улыбается сильным, смелым и умным.
При помощи Злого Духа вы сумели заключить двадцать контрактов с другими разумными. Пользуясь их слабостью и желаниями, вами была навязана собственная воля. Добровольное рабство — высший уровень контракта для злого Духа.
Ваша награда: 50 единиц опыта за каждый уровень добровольно подписавшего рабский договор.
Награда будет получена и при последующих подписаниях добровольного рабского договора.
Ушедший обратил на вас свой взор и отметил как достойного претендента. Теперь вам надо доказать не только право стать его верным последователем, но и способным исполнителем.
Выполните одно из трёх заданий **** (Ушедшего)
Задание № 1: Добыть 10 тонн золота
Задание № 2: Пожните 10000 душ в облике маски **** (Ушедшего)
Задание № 3: Добудьте артефакт, рангом выше Легендарного
Время на выполнение задания не ограничено, но за каждый прошедший год количество душ возрастает на 1000, а золота будет требоваться на тонну больше. В случае невыполнения задания возможно проявление иных неблагоприятных последствий.
Свойства Маски Ушедшего изменяются*
Обыкновенный кошель
Позволяет хранить денежные средства на поясе и облегчает взаиморасчёт, автоматически добавляя в него все найденные и заработанные денежные средства. Усложняет воровство ваших средств. Предотвращает случайную потерю.