"Фантастика 2024-121". Компиляция. Книги 1-21
Шрифт:
Сила +2
Сила +10%
Ранг: Легендарный
Прочность 804/815
Желание Сфульсии
Раз в год даже принцессы могут позволить себя маленькую слабость…
Источник +2
Активируемое заклинание «Множественные порезы»
Множественные порезы — вызывает вихрь ветра, что несёт в себе силу и остроту кинжала. Вихрь окутывает область радиусом в один метр и наносит 50 ударов воздушным лезвием. Каждый удар способен нанести до 5 единиц урона и имеет маленький шанс на нанесение травмы «кровотечение».
Активация стоит 100 маны
Перезарядка 2 часа.
Ранг:
Прочность 701/710
Ковен ведьм
Не стоит шутить с ведьмами, ведь им открыты сокровенные знания, а помыслы далеки от благородных. Лишь почёт и уважение спасут тебя от их проклятья.
Источник +3
Активируемая способность — «Проклятье ведьмы».
Проклятье ведьмы — насылает случайную хворь к которой предрасположена жертва.
Перезарядка 24 часа
Ранг: Легендарный
Прочность: 659/665
Колесница «Хтониос Архонтас»
Ведомая его рукой, она меняла судьбы встреченных существ.
Одни ждали её появления как манны небесной, другие боялись больше Немезиды…
Даже Гермес почтительно поклонился при встрече и даровал частичку своей силы Хтониос Архонтас.
Блокирует 150 урона
Увеличивает авторитет среди гуманоидных рас на +3
Увеличивает авторитет среди Высших Сущностей +1
Активируемая способность «Путь Гермеса»
Путь Гермеса — раз в сутки позволяет активировать способность, на 50 % увеличивающую силу, ловкость и выносливость запряжённых в колесницу животных, а также уменьшающей на 20 % вес колесницы и на 20 % увеличивающей износостойкость
Ранг: Уникальный
Прочность 689/700
Портал в Долину Грёз
Насколько много желаний умирает, так не сбываясь? Самые сильные из них порой воплощаются во снах. Долина Грёз — волшебное место, в котором время течёт иначе, чем в реальном мире.
«Телепортация в Долину Грёз» — способность переместиться в особое, сокрытое от иных место, что создаётся вами на основании вашего же воображения
Иллюзорность — все предметы и объекты, созданные в Долине Грёз, обретают свойство Иллюзорности, не позволяющее с ним взаимодействовать и влиять на него.
Портал способен переместить только владельца артефакта.
В Долине Грёз 8 часов равняются 1 часу во внешнем мире
Перезарядка портала занимает 7 суток
Ранг: Легендарный
Прочность: 800/800
Молот правосудия света
Некоторые артефакты были рождены ради великой и, вероятно, бесконечной миссии. Молот правосудия света — один из них.
Урон: 25–50
Урон по умертвиям, нежити, потусторонним сущностям и созданиям тьмы увеличен на 100%
Свет испепеляющий — заклинание, позволяющее исторгнуть из молота накопленную силу света. Урон по всем умертвиям, нежити, потусторонним сущностям и созданиям тьмы — 100 единиц в секунду в радиусе десяти метров. Время действия заклинания — 5 секунд. Требует 100 единиц маны.
Перезарядка: 12 часов.
Правосудие света — минимально наносимый физический урон по всем умертвиям, нежити, потусторонним сущностям и созданиям тьмы в течение пяти минут увеличивается на уровень атакуемого порождения тьмы. Время действия способности — 5 минут. Требует 150 единиц маны.
Ранг: легендарный
Прочность: 652/700
Прочие полезности или артефакты в резерве:
Крылья падшего
Некоторым не суждено возвыситься до небес добродетелью. Однако порой стремления столь велики, что они готовы сложить гору из трупов, лишь бы добраться до цели. Для таких аморально падших существ были созданы и дарованы специальные крылья. Крылья, что вознесут практически к самым небесам, но никогда не доставят хозяина к цели, заставляя бесконечно биться на границе двух царств.
Позволяют летать
Блокируют до 100 единиц любого типа урона
Дар богов — невозможно проигнорировать при нанесении урона
Способность «Шторм падшего» — создаёт ураганный ветер, сносящий всё на своём пути по направлению взмаха крыла на дистанции до 33 метров.
Активация требует 150 единиц маны
Перезарядка: 24 часа
Существуют ограничения по классу, необходимому для экипировки.
Прочность: 0/1000
Ранг: Легендарный
Крыло падшего
Необходимый ингредиент для крафта различных категорий снаряжения
Ранг: Легендарный
Осколок Звезды Ориона
Соберите три равнозначных осколка для объединения их в Звезду Судьбы
Осколок Звезды Сириус
Соберите три равнозначных осколка для объединения их в Звезду Судьбы
Горн Коневодов
Стоит подуть в этот горн, как все всадники, со статусом от дружелюбного и выше получат 20 % прибавку ко всем характеристикам, стоит лишь услышать его зов.
Заряд восполняется в течение 24 часов. При полном заряде прибавка действует 30 минут. При неполном — пропорционально восстановленному количеству времени.
Ранг: легендарный
Прочность: 500/500
Стамеска легендарного мастера
Повышает все ремесленнические навыки на 1 единицу при ношении с собой стамески. В случае её использования — на 2 единицы.
Ранг: легендарный
Прочность: 50/50
Копьеметалка Зулу
Все смеялись при виде старого и ржавого копья Зулу. Пока он не вложил его в свою копьеметалку и не швырнул, пронзив троих за раз.
При правильном броске копьё увеличивает наносимый урон в 2–5 раз. Степень увеличения урона зависит от силы и точности броска.
Ранг: легендарный
Прочность: 345/345
Маска седьмого сына
Седьмой сын благородного рода родился не ради правления или ратных подвигов. Он просто был неожиданным ребёнком, которого долгое время не признавал глава рода. Однако слишком много сходства с отцом проявлялось в его лице с возрастом. Седьмой с самого детства был вынужден отстаивать право на жизнь среди кровожадных родственников. Тайны, интриги, заказные убийства, злые намерения… Он пережил всё это. И уцелел. А в день чествования нового главы рода сделал свой ход. Род вновь был обезглавлен, и многочисленные родственники вступили в кровавую схватку за власть. А сам седьмой сын исчез. Одна только маска его матери, оставшаяся на месте сгоревшего в ту ночь дома Седьмого, уцелела. Она пережила свою владелицу, пожар и сам клан.