"Фантастика 2024-121". Компиляция. Книги 1-21
Шрифт:
Люди и нелюди задавали мне вопросы, но я спешил.
— На все вопросы ответят мои люди. Докажите, что вы лучше этих неудачников и что вам есть место для жизни на моей земле. Удачи.
Огромная птица, приземлившаяся за моей спиной, заткнула самых неугомонных. И уже вскоре шум ветра и ещё одна ниточка, по которой я следовал вперёд, поглотили всё моё внимание без остатка. Холмы кончились, впереди были горные цепи.
— Что за хрень? — нахмурился я, понимая, что происходит какая-то дичь, которая мне ну совсем не нравится.
Мы уже долетели до границ Холмогорья и Мёртвых земель. И первой странной точкой, которую
Пока подлетал, с высоты насчитал пять независимых отрядов, что сражались, словно в королевской битве — все против всех. И среди этого хаоса и трупов протекала моя нить, что вела в залы разрушенного замка, построенного и созданного прямо в горе.
Мана ещё даже не успела до предела моего внутреннего резерва восстановиться, но делать нечего. «Сокрытие тьмы», «Левитация». И я падаю в самую гущу сражения.
В вакханалии дрались все: и нежить, и драуры, и люди, и ящеролюды. И даже Альвисы крошили своих костяных собратьев, созданных чьей-то злой волей. Оккупировали высоченную дозорную башню большие, размером со строительную тачку, бронированные жуки. Эти толпой валили противника и вгрызались в них челюстями.
*Внимание! Вы вошли в зону испытания «Царь горы».
Задача: удерживать главный зал 24 часа и захватить как можно больше пленников.
Спустя 24 часа с момента захвата главного зала будет открыт портал в благословенную область Бога Сантинела. За каждого пленника, приведённого в качестве жертвы Сантинелу, вы получите вознаграждение.
Пленники выше 20 уровня — 2000 опыта за каждого и 100 очков рейтинга Сантинела за каждый уровень жертвы.
Пленники с 10 до 19 уровня — 1000 опыта за каждого и 50 очков рейтинга Сантинела за каждый уровень жертвы.
Пленники с 1 по 9 уровень — 500 опыта за каждого и 10 очков рейтинга Сантинела за каждый уровень жертвы.
Очки рейтинга Сантинела вы можете обменять на артефакты, расходные предметы, зелья, увеличивающие характеристики, книги способностей и магии, чертежи, расходные материалы и другие специальные артефакты из списка.
Удачи!*
*Внимание! Прошли сутки с момента удержания главного зала. Портал открыт!*
— Что ещё за Сантинел? Какие ещё, на хрен, жертвоприношения?! Надо бы срочно ускоряться!
Я отменил парение и камнем начал падать на руины, надеясь на свои высокие характеристики.
Не рассчитал — перелом ноги. Но это дело довольно быстро исправляется зельем полного исцеления. Причина моей паники довольно проста: среди моих знакомых, связанных судьбой, я не знаю ни одного мудака, который бы разумных на жертву отправлял какому-то дебильному Богу. И так как нить ведёт меня внутрь, то там либо пленник, либо Арин зачем-то туда сунулась в невидимости.
Прорываясь через толпу
бросившихся мне на перехват воинов, я отменил бесполезное «Сокрытие тьмы». Не в таком хаосе красться. Оно же просто тьму создаёт, а тут постоянно какие-то магические вспышки происходят, что будут уничтожать мою маскировку.В руках молот, череп костяка ломается под моим могучим ударом. Лозы вылезают из всех щелей, раскидывая противников, а самых здоровых просто отвлекают, давая мне возможность прорваться внутрь.
Сообщения Системы о полученном опыте и нанесённом уроне сыплются на меня, как фрукты из рога изобилия.
Всё прочь! Все прочь!
Маска на лице и тьма, окутавшая меня, привлекают взгляд многих. Но я уже практически внутри. Впереди лишь два стража исполина — злополучные костяные големы двадцатого уровня.
Одного завалил комбинированной атакой переплетённых лоз, второго просто протаранил, десятком сверхбыстрых ударов снося здоровье в минус. Моя же броня крепка и выдержала натиск. Мана… Даже на духовный удар уже не хватает. Надо восполнить резерв. Главное, что я пробился внутрь и следую за нитью судьбы, ведущей меня по этим полуразрушенным, местами заваленным камнями коридорам.
Дорога вывела меня в несколько огромных каменных залов, которые были просто устланы кучей клеток и цепей. Сотни стальных тюрем на этом уровне замковых подземелий дали понять, что уже тысячи пленников были отправлены в качестве жертвы этому очередному Богу мудаков.
— К нам всё-таки кто-то пробился? Странный, не вижу ни уровня, ни божественной метки…
Закованный в чёрные латы командир расположенного здесь отряда вытащил огромный двуручный меч и перекрыл проход на следующий уровень. Этот ублюдок очень сильно напоминал рыцаря смерти из игры «Герои меча и магии 3». Не удивлюсь, если это даже не релокант, а монстр, созданный из нашего культурного наследия.
Чёрный командир рыцарей некрополиса.
Уровень: 25.
ОЖ: 100 %.
Статус: Враждебный. Опасен.
— Чую от тебя тьму… незаслуженно полученную. Лишь мой Владыка имеет право управлять ею. Я прикончу тебя и приволоку твой труп к его ногам!
Из тёмного прохода выходили сотни и сотни бойцов: закованные в доспехи скелеты, зомби, призраки… Слышалось рычание псов и шипение ползущих по потолкам бледных как смерть, красноглазых тварей с крыльями летучей мыши за спиной вполне себе человеческого тела.
В дальнем, укрытом за тысячью поворотов и сотней коридоров, зале лабиринта скрытой в горе части замка последние десятки пленников по цепочке входили внутрь. Они как могли тормозили процесс, но… Суровая реальность была такова, что за любую задержку безжалостные мертвецы просто калечили их и закидывали внутрь портального окна вне очереди.
Мужчина в белоснежных доспехах и с белым, словно из фарфора, лицом лениво сидел в кресле и ждал, пока его неживые подчинённые закончат переправлять пленников. После ему можно будет собрать остатки войска, оставить мясо и спокойной войти внутрь портала, отправляясь к своему благодетелю за новой порцией силы. А затем поиски нового подходящего места и новый раунд сбора нежити, набегов, пленения разумных и начало испытания.