"Фантастика 2024-126". Компиляция. Книги 1-23
Шрифт:
Что происходило на Равверее сейчас – информации не было. На обычные пиратские разборки это мало походило. Масштаб не тот. Даже если бы местные пираты вдруг объединились, вряд ли бы они могли что-то противопоставить тому флоту, что виднелся в стороне порта. Надеюсь, хоть Далос сможет прояснить картину. Все-таки наставник, хоть и бывший. А ныне лидер фракции, которой я неплохо так помог. Сам того не желая, но все же.
Кстати о нем. Задание Далоса вело отнюдь не во владения Герента, а на большой северо-восточный остров Равверея. И какая удача, что я приплыл с севера – путешествие на Госпоже вокруг архипелага заняло бы много времени, а уж если безопасно и на почтительном расстоянии – и подавно. К тому же у меня заканчивалось топливо.
Судя
В этом противостоянии, как ни странно, не было ни сил Герента, ни Натшана. Пиратские корабли вяло отстреливались от непропорционально огромных плавающих посудин, вооруженных для своих размеров крайне плохо. Последние явно принадлежали гномам. У этих-то какой здесь интерес? На обе стороны этого вялотекущего конфликта нападала самая активная третья сторона – у которой, как ни странно, кораблей не было вовсе.
Демон глубин (НПС), 45 уровень.
Раса – демон.
Непонятно откуда вылезшие демоны выглядели как морские змеи, торчащие из воды. Часть из демонов уже топила корабли мордой и хвостами, которых у них было целых два, часть заливала огнем издалека. На воде. Огнем. Логика сегодня вышла погулять.
Если ситуация не изменится, то при текущем балансе сил змейки одолеют и гномов, и пиратов. И мне придется разбираться одному с морскими демонами. Допускать этого было нельзя, тем более, что ближайшие ко мне демоны уже опасно косились в мою сторону. Это они зря. Запаса здоровья у них было довольно мало, хватало всего пары выстрелов обычных пушек.
Демоны были не особо внимательны и обращали на меня внимание только если их задевало чуть ли не прямым попаданием. Вовремя это заметив, я не стал стрелять из гаубицы, а по одному перестрелял группу плюющихся змеек. Выглядело это довольно забавно. Демоны самозабвенно поливают огнем своих врагов, не замечая, что соседние змеи внезапно уходят под воду. Просто устали, наверное. От перегруза ядер в организме.
Внимание, судно Госпожа взяли на абордаж.
А вот это было неожиданно. И снова ни одного вражеского корабля на горизонте, за исключением почти потопленных гномов и пиратов, которые уж точно взять меня на абордаж не могли. Тогда кто?
Ответ пришел почти сразу. Рядом с Госпожой из воды появилась еще одна голова демона-змея, размером раза в три больше тех, что я уже отправил на дно. Змей широко раскрыл пасть и вместе со слюнями выплюнул на палубу моего корабля пару гуманоидов. Когда они выпрямились в полный рост, я с удивлением узнал в них полудемонов. Голых, за исключением набедренных повязок, покрытых внушительным количеством татуировок, отливающих красным. Вооружены они были длинными когтями.
Берсерк призывателей (НПС), уровень 48.
Раса – полудемон.
Я начинаю догадываться, почему воюющие за порт корабли стреляли так редко. К такому десанту довольно сложно подготовиться, особенно если таких берсерков много. Полудемоны напрочь игнорировали матросов и двигались напрямую ко мне. Я хмыкнул и воспользовался абордажным благословением.
Уже не раз проявившие себя тритоны Хассана выпрыгнули на палубу. Хоть они были чуть меньше по уровню, чем полудемоны, но чешуя защищала лучше, чем простые татуировки. Кому вообще придет в голову, что символы на теле могут иметь защиту, большую чем доспехи или панцири. Да и вооружение у тритонов было получше. Ожидаемо,
абордаж быстро завершился.Не желая дожидаться следующих демонов с десантом, я проплыл мимо все еще тонущих кораблей, не вступая с ними в конфликт. Откуда тут взялись змеи-матрешки еще предстояло выяснить. Все-таки моя цель на текущий момент – Далос и Свободные Корсары. Которых я пока не видел. Зато увидел те самые береговые пушки. Представляли они собой большие металлические конусы, торчащие из-под земли. По бокам конуса торчали два плоских блина, отсвечивающие стеклом по центру. На крыше конуса стояла небольшая антенна. В качестве вооружения – короткое двуствольное орудие. Сейчас эти пушки не подавали никаких признаков механической жизни. Надеюсь, что в ближайшее время они не включатся.
Высадка прошла успешно, вместо диспетчера здесь на пирсе стояла неуязвимая статуя, выполняющая тот же функционал. Что имело какой-то смысл, с учетом постоянных конфликтов на архипелаге. Местные пушки, к слову, тоже нельзя было уничтожить. При сносе всего здоровья пушка отключалась, автоматически чинилась и, через какое-то время, включалась. На время починки она была неуязвимой.
Госпожа за моей спиной растворилась в воздухе. Теперь никакой помощи от пушек, только честный и, желательно, ближний бой. От пирса вела каменная тропинка вглубь острова. Вообще, ландшафт Равверея отличался скудностью. Сказывались постоянные военные действия. Из больших растений здесь были только одиноко стоящие деревья и кактусы-переростки. Почва и трава задавали бледно-зеленый тон островам, из-за чего они выглядели не слишком гостеприимно. Так же по сторонам от моей тропинки встречались примитивные каменные конструкции или просто сваленные в кучу большие камни. Какой в них был сакральный смысл и был ли вообще – вопрос, на который вряд ли кто-то ответит.
Не успел я подумать, где, собственно, активные военные действия и что-то слишком тихо, как впереди меня выскочила пара волков зеленоватого, как и практически все на Равверее, цвета. Мимикрируют они тут что ли.
Островной волк-охотник (НПС), 42 уровень.
Раса – зверь.
Сзади появилось еще три волка, отрезая мне путь назад. Уж на засаду из волков я точно не рассчитывал. А волки не рассчитывали на усиленный Сияющий луч, которым я сразу уложил трех волков сзади. Благословение и Перегруз творят чудеса. Но вот полминуты луча у меня не будет вовсе, остальных придется так ковырять. Волки обиженно завыли. На вой из ближайших кустов прибежала еще пара зеленых волков. Ну эти хотя бы спереди.
Самого наглого волка поднял в воздух Торнадо. Дальнего замедлить и просадить Молнией. Вот на меня уже прыгает еще один, механика игры самостоятельно корректирует мое тело, слегка отклоняя его, чтобы волк промахнулся. Когда там луч восстановится уже, это мой основной урон вообще-то. Волки начинают меня кусать – активируем Глубинный щит, пусть кусают. Рублю в ответ кинжалом, добавляю еще раз Молнией. Так, один волк уже готов, еще три. Что там с лучом, уже есть, отлично. Без усиления Сияющий луч целых волков не убивает, но целых здесь уже нет. Попал по двоим, третий сзади. На автомате отбиваю кинжалом его укус, разряжаю в него Молнию и добиваю лучом.
Неплохая разминка вышла. Тактические волки в качестве привратников архипелага. Первый раз вижу, чтобы не гуманоидные противники применяли тактику, отличную от лобовой атаки. За исключением боссов, конечно. Надо запомнить – против быстрых и мелких противников не использовать Перегруз энергии. Да и вообще, с благословением от зеленой русалки смысл в его усилении как-то снижается. Лучше всадить три луча, чем один усиленный.
Мои рассуждения прервал шум боя. И это были уже не волки. Звуки клинков и свист заклинаний я уже научился определять безошибочно. За следующими кустами открывался вид на очередную стычку.