"Фантастика 2024-126". Компиляция. Книги 1-23
Шрифт:
Выберите место для телепортации
Место последнего использования (Желтый остров)
Точка привязки (Бухта Сальвы)
Герент (доступно по достижению «Торговый клан»)
Натшан (доступно по достижению «Торговый клан»)
Какой выбор. Тупик на краю мира, смерть в двух вариантах в столицах враждебных фракций или край мира без тупика. Я глянул, что там за достижение, открывающее телепорт в Герент и Натшан. Вездесущая Имера успела продать товара на сто тысяч золота от лица Искателей финала представителям главных фракций, получив возможность быстрого перемещения
Я снова вернулся к стенам Желтого города и безразличному охраннику. Делать на Желтом острове пока было нечего, продвижения задания не предвидится. Придется добираться обратно в Герент, причем еще и своим ходом. Мой корвет уже успели перегнать в порт Желтого острова, что давало надежду, что путь займет меньше времени, чем на морском пативене. Я двинулся в сторону порта.
К восточному побережью, откуда я пришел, шла огороженная вымощенная камнем дорога. Только сейчас я заметил, насколько сильно она петляла. В Аскароне есть негласное правило – дороги всегда безопасны, но почти всегда самые долгие. На проложенных дорогах в большинстве случаев не было никаких агрессивных субъектов. Не считая игроков, конечно. Сейчас вполне можно было познакомится с описанными в руководстве духами, заодно сократив дорогу к порту.
Свернув с дороги, уже у первого дерева я заметил что-то странное. У ствола ветвистого дерева в воздухе на уровне глаз висело небольшое оранжевое пятно. Подойдя ближе, я удивился еще больше – пятно на самом деле было висящей в воздухе лисьей маской, слегка покачивающейся на ветру. И в свойства маски можно было даже заглянуть.
Воплощение сосредоточенности (НПС), уровень 60.
Раса – дух.
Интересно, чем может быть опасна лисья маска и почему она аж шестидесятого уровня? Ответ на этот вопрос я получил, подойдя еще поближе. Так, чтобы дух меня заметил. Маска повернулась в мою сторону, ее глаза загорелись красным. У маски быстро появилось тело – странного вида обтягивающее темно-фиолетовое платье в пол, закрывающее все тело вместе с горлом, кроме кистей рук. Там красовались черные птичьи когти вместо обычных ладоней. Такое себе воплощение сосредоточенности. Я сосредоточен, как никогда.
Лисья маска махнула в мою сторону когтями и выстрелила каким-то розовым шаром. Не дожидаясь, пока он до меня долетит, я активировал Глубинный щит и пошел на сближение. Может, конечно, приближаться к обладателю таких когтей не стоило, но выбора у меня не было – я маг ближнего боя, так сказать. Шар врезался в меня, наложив новый эффект. Щит своим уроном он не пробил – уже радует. Дух выстрелил в меня еще раз, я же зарядил в ответ Молнией и глянул на эффект от шара.
Эффект « Наведенная расслабленность » . Урон от воплощения сосредоточенности увеличен на 20%. Эффект суммируется.
С кучей таких духов лучше не сражаться одновременно. Я уже добрался до дистанции ближнего боя и сходу выстрелил лучом. Дух перестал целится в меня шариками и начал махать своими когтями. Делал он это весьма неумело, моего умения владения кинжалом вполне хватало на парирование всех медленных ударов лисьей маски. За то время, пока дух наносил два удара, я успевал наносить четыре, попутно отбивал ее взмахи и иногда успевал выстрелить лучом. Хоть разница в уровнях и была между нами в десяток уровней – дуэль я выиграл без шансов. С ростом уровня, скорее всего, убивать таких духов я буду довольно быстро – сейчас сильно ощущалась нехватка именно моего урона.
Дальнейший путь к пристани прошел спокойно. Духи-маски кучковались исключительно по одному, а я более-менее научился их различать на общем фоне. В ближнем бою они были максимально безобидны, как для противника на десяток уровень выше. Только в конце моя внимательность дала маху – последняя маска перед портом была чуть другой формы, а при приближении из нее вылезло вовсе не фиолетовое платье.
Воплощение спокойствия (НПС), уровень 63.
Раса – дух.
На этот раз дух был наряжен в просторный желто-оранжевый балахон с торчащими из него когтистыми черными лапами. Балахон закрывал все тело, которого, скорее всего, у духа просто не было. Шея отсутствовала, а маска просто парила на месте лица. Этот дух уже был вооружен длинной палкой. Пока я рассматривал нового противника, воплощение приложило палку к маске и плюнула в меня белой жижей. Палка-то с сюрпризом, оказывается. На деле это духовая трубка в полтора метра длиной. После плевка спокойное воплощение, в отличие от сосредоточенного, само полезло в неспокойную драку.
Эффект « Наведенная тревога » . Урон от воплощения спокойствия увеличен на 20%. Эффект суммируется.
Ну кто бы сомневался, что этот дух вешает аналогичный эффект. Только уже в ближнем бою. Моего умения парирования кинжалом не хватало на все удары палки и периодически дух все же по мне попадал, накладывая этот эффект, по счастью, не каждой пропущенной атакой. Впрочем, я имел аналогичный эффект, благодаря аж третьему уровню владения кинжалом. Дух лениво уклонялся от моих тычков, получая все больше урона от магии. Я одолел нового противника, хоть и ему удалось снести мне две трети здоровья. Надо все-таки быть аккуратнее, умирать мне пока категорически нельзя.
Больше противников не было. Я погрузился на перегнанную на Желтый остров Госпожу, мой гномский корвет авторства Имеры. Путешествие на морском пативене, предоставленным Герентом, к моему удивлению, не открыл мне на карте путь к Желтому острову. Можно ли было плыть напрямик к столице или на пути были какие-нибудь препятствия – мне было неизвестно. Не хотелось бы обплывать какой-нибудь остров по дороге или, что еще хуже, попасться на глаза патрулирующим кораблям Герента и Натшана. Но других вариантов особо не было. Хотя…
[Силат]: Может кто-нибудь прислать карту от Желтого острова к Геренту? Лучше с опасностями отмеченными.
[Имера]: Лови, глава клана. Сегодня бесплатно ;)
Какая щедрость. Карта Имеры была достаточно подробной, с отмеченными торговыми путями, возможными путями патрульных кораблей и другими не слишком желательными объектами для встречи. Судя по карте, между Желтым островом и Герентом действительно был большой остров, почему-то в виде якоря, на котором я бы потерял много времени. Он даже был подписан – остров Удачи. Как удача связана с якорем я не очень понимал. Как и не очень понимал, как за минуту бизнес-эльфийка, подмявшая мой клан под свои нужды, смогла достать настолько точную карту. Либо мне очень сильно повезло, либо Имера, основываясь на словах Энрика, смогла предположить, что подобная карта мне может пригодится. И теперь будет выглядеть полезной в моих глазах. Второй вариант был гораздо более реалистичнее. Все-таки надо бы ее поймать на разговор по душам.
Наличие карты хоть и сильно упрощало путешествие к Геренту, но, увы, не сокращало его. Я накидал максимально короткий маршрут по карте, минуя отмеченным красным линии патрулей, выдал задание своим молчаливым матросам, оставшимся в виде черных зомби даже после истории со Свободными Корсарами, и больше на карту внимания не обращал. Сами справятся. Сам же решил заняться проработкой варианта выполнения своего задания.
После мозгового штурма расклад складывался такой. Задание меня вело к переводчику, проживающему на окраине Герента. Не так уж далеко от северных ворот. Ни в сам город, ни на пристань я пройти не смогу, но вполне могу высадится самостоятельно севернее города, а этого переводчика могут вытащить Энрик и компания прогуляться вне Герента. Сам переводчик дальше предложит мне купить азбуку символов за сотню золота, который и научит меня понимать язык в Желтом городе. Одно только мне непонятно в этой схеме – что мне пытался выдать Энрик и как это относится к этому довольно простому заданию. Здесь даже нет никаких подводных камней! Ну кроме моей заниженной в ноль репутации, но это уже отдельный случай. Что может быть проще – получаем задание, отправляемся в столицу, платим деньги, возвращаемся обратно. Делов-то.