Чтение онлайн

ЖАНРЫ

"Фантастика 2024-126". Компиляция. Книги 1-23
Шрифт:

– Для Сахема мы – предатели. Для Ссефа – враги. Нас здесь слишком мало, но наша борьба не может закончится поражением! – Гуург потряс в воздухе кулачком.

Неутомимые борцы с системой, как же. Ничего не имеют за собой, ютятся где-то на задворках – но рабами не будут. Кому ж они тут нужны такие. То, что племя Гуурга в принципе еще существует – явно недосмотр, либо Сахема, либо ящеров. Признаться, меня не слишком впечатлила вся эта история. Она, конечно, проливает свет на происходящее на Зеленом острове – но не настолько, чтобы присоединится к почти что бесполезной борьбе маленького племени революционеров. Моя цель – сюжет пройти. Думаю, что основной сюжет острова, собственно, в помощи Сахему в возвышении его племени

в глазах этих жрецов. Как и у тех, кто присоединится к эмирскому корпусу. Я уже подумывал, как бы отсюда дать деру.

– Помоги нам, великий воин! – взмолился Гуург.

Доступно новое задание – Тирания рептилоидов.

Задание – Тирания рептилоидов.

Тип задания – уникальное.

Условие – помогите племени Гуурга устранить главенствующую династию золотых ящеров на Зеленом острове.

Награда – скрыто.

Принять?

Я уже потянулся было к отмене задания, но вдруг передумал. Не в том плане, чтобы помочь этому племени. Просто взять задание мне-то никто не запрещает. Штрафов за отмену нет, каких-то ограничений по времени – тоже. А задание вроде как уникальное. Минуту поколебавшись, я все же принял задание. И завис над следующим системным сообщением.

Задание Острова Сезонов обновлено. Выполните задание Тирания рептилоидов для прогресса задания. Текущий прогресс 1/4.

Ну ясно. У меня опять нет выбора. Вместо того, чтобы присоединится к полноценной стороне конфликта на острове – у меня есть только какой-то огрызок из полсотни пигмеев максимум. Хотя, с другой стороны, теперь понятно, что делать. Выполнять указания этого латного вождя. До окончательной и бесповоротной победы. Над здравым смыслом. Ведь всегда бывает так, что маленькая, но гордая группка правильных героев побеждает империю злодеев. Конечно.

– Какой план? – сухо осведомился я.

Вместо ответа Гуург мне выдал кучу заданий.

Задание – Северные союзники.

Тип задания – обычное.

Условие – доберитесь до болотного племени Джаран и предложите им союз с племенем Гуурга.

Награда – продвижение задания Тирания рептилоидов.

Задание – Контрразведка.

Тип задания – обычное.

Условие – уничтожьте северный наблюдательный пункт эмирского корпуса.

Награда – продвижение задания Тирания рептилоидов.

Задание – Старые связи.

Тип задания – обычное.

Условие – доберитесь до племени Рамдрани и выясните, почему от них перестали приходить новости.

Награда – продвижение задания Тирания рептилоидов.

Задание – Открытый вызов.

Тип задания – обычное.

Условие – убейте Вкара, связного Сахема, в тайном укрытии, недалеко от северного лагеря племени Сахема.

Награда – продвижение задания Тирания рептилоидов.

Задание –

Перевооружение повстанцев.

Тип задания – обычное.

Условие – Добудьте пятнадцать комплектов вооружения ящеров или пигмеев племени Сахема.

Награда – продвижение задания Тирания рептилоидов.

– Нам еще многое предстоит сделать, - заявил вождь.

Какое интересное «нам». Ни в одном задании ни слова про то, что пигмеи будут мне помогать. Впрочем, чему я удивляюсь. На карте появилось несколько отметок заданий. Все они были севернее от расположения Гуурга и его революционеров. На юг, во владения ящеров и конкурирующего племени, вождь пока что благоразумно меня не отправлял.

Больше Гуург со мной разговаривать не хотел. Я вздохнул и принялся набрасывать примерный маршрут выполнения всей этой кучи заданий. Всего на карте появилось четыре отметки, две красные на зачистку и две желтые на прийти-поговорить. Последнее задание, на выбивание комплектов, отметки не имело – предполагалось его выполнить в процессе, убивая встреченных противников. Ближайшая точка от меня – болотное племя возможных союзников. Свое болото они нашли недалеко от Западной скалы. Не то, что бы это было близко – просто остальные точки были еще дальше. Последняя точка в моем маршруте – племя Рамдрани – вообще находилась на северо-западном побережье. Собственно, маршрут получался такой – болотники, затем связной, после него – разведпункт ящеров, ну и последним племя союзников. Сильно надеюсь, что эти племена не накидают еще пятерку своих заданий.

Путь к болоту занял минут двадцать. Я уже немного привык к красивому окружению Зеленого острова и особо по сторонам не глядел. Большая часть пути прошла скучно. Я пробирался через лианы и заросли, пересек чуть ли не единственную нормальную дорогу на всем острове, обходил патрули ящеров и, теперь уже, вражеских пигмеев Сахема. Без боя не обошлось – один раз я нос к носу столкнулся с одиноким ящером-арифом, которого пришлось поводить вокруг ближайшего дерева, закидывая Молниями и Сияющими лучами в процессе. Пару раз на меня вылетал на тарзанках целый отряд пигмеев. Один раз – из племени Сахема, второй раз – из племени Наака. Я уже сбился со счета, сколько вообще племен пигмеев на этом острове, и кто ко мне может быть дружелюбен. Ощущение такое, что кроме какого-то собрания революционеров в центре острова, все меня хотят убить. Одно радует – пять из пятнадцати комплектов по заданию уже есть.

Так или иначе, до своей цели я добрался. Болото немного севернее Западной скалы. Не сказать, что я всегда сюда мечтал попасть, но что делать. Описывать тут было нечего – куча стоящей воды, зелени и чего-то еще, хлюпающего под ногами. На мое счастье, по болоту вел небольшой деревянный мостик. По виду и функционалу он больше был сделан под пигмеев, чем под меня, но законы физики Аскарона все же смилостивились и не обвалили мост в трясину вместе со мной. Мост был максимально кривым и постоянно петлял, а накренившиеся деревья полностью блокировали обзор за поворотами. Впереди раздавались звуки битвы. Мне пришлось ускориться, рискуя свалиться в болото.

За очередным поворотом мне открылся вид на деревню племени Джаран, которую я так искал. Наспех собранные лачуги стояли на сваях прямо в болоте, а не между деревьев, как у племени Гуурга. Времени особо разглядывать окружение не было – племя Джаран штурмовали невесть откуда взявшиеся ящеры посреди болота. Это были уже бледно-голубые ящеры из Карателей садра. Среди них был, на мое счастье, только один капитан и десяток воинов. У парочки даже были факелы. Хотя бы не догадались поджигать деревянный настил под лапами.

Поделиться с друзьями: