Чтение онлайн

ЖАНРЫ

"Фантастика 2024-151".Компиляция. Книги 1-30
Шрифт:

Я не успел ничего спросить, как вдруг раздался протяжный звук горна.

— Держите их… - раздался за спиной хриплый голос девушки, я обернулся, и увидел стремительно удаляющуюся тощую красную фигуру. Похоже это был тифлинг… или тифлинка?

— Эринии, мать их… -Выругалась Гэллах. – Не успели! Теперь держись крепче.

Мы тут же вильнули влево, я еле удержался в седле по инерции мотнуло в обратную сторону, чуть не встретился лицом с огненной глыбой бело-рыжего огня. За одно проверил резист от огня, и то что это реально горячо!

Получен урон: 450 ед. тип: магия огня (поглощение 85% от 3000

ед.) Противник огненный архонт

— Ах-р Шрас-с-с… - Прошипело-промелькнуло справа, раскалённые доспехи, за место ног сопло огня. Рогатый шлем с пылающим внутри белым пламенем, это он запустил в нас огненный болид, хотел ещё раз, но не успел буквально долю секунды, пантера Гэллах рывком переместилась на десяток метров вперёд.

— Если не агриться, и не попасть под шальной снаряд, всё может обойтись. Между дьяволами и архонтами тут междусобойчик. А также локальное событие для игроков. – Рассказала она, как только мы покинули горячую во всех смыслах точку.

Ежедневка: "Бой за Выжженное Плато". Как потом стало известно. Ярость Стихий и Дьяволы Белиала бьются тут по три раза в сутки. Игроки делятся на два лагеря и начинается веселуха. Мы не относимся ни к одним ни к другим, и нам повезло что мы почти прошли через область боевых действий и вышли из неё раньше, чем туда набежали игроки уровня сто-сто пятьдесят.

Несколько минут поездки с ветерком и за крутым холмом показался карьер. Пантера Гэллах что-то жалобно прорычала, и мы спешились, спускались в карьер пешком.

— Макс, хоть какой-то план по поискам есть? Подсказки в твоём фолианте, примерные координаты, а? – Не уверенно спросила она.

— Координаты? Я надеялся, что они будут. Я вообще думал, что там будет точно месторасположение, желательно с со скрином на местности. Хах!

— Но…

— Но тут облом в виде лора повествующего о том как отхватывали древние боги, от такого же древнего Зла. Там даже мир по-другому называется! А уж название локаций тем более. Я и этот то ковчег вычислил только из-за вулкана. И морской ещё. Его вроде даже легче будет найти, Тот песец что накрыл этот мир в древности моря вроде бы не задел. А чтобы найти хотя бы приблизительное место остальных, еще не найденных нужно будет порыться в истории мира от самых первых упоминаний на папирусе.

На дне карьера, на глубине десятка метров были найдены высокие врата, ведущие в лабиринт подземелья. На вратах стояла стража – дворфы наглухо закованные в железо, с алебардами в два раза выше их самих. Из-под забрала шлема выглядывала густая темная борода длиной в пояс. А возле врат был разбит лагерь, где суетились эти крепкие ребята и девчата.

Гэллах попросила остаться возле лифта-платформы, на которой мы сюда спустились, а сама пошла договариваться на счёт посещения подземелья и возможности взять проводника. В лагере насчитывалось около десяти человек, то есть дворфов. А также несколько игроков, все они занимались археологическими изысканиями используя кисточки обмахивали разные древние черепки, чашки, плошки. Магичка минут десять там проболталась, то к одному подойдёт то к другому. В конце концов получила какой-то свиток и направилась обратно.

— Ну как успехи? – спросил я, как только девушка приблизилась, она показалась мне немного раздраженной.

— Сегодня не вариант получить проводника. Там дежурит клан Густобородых, а у меня с ними небольшая неприязнь. Они недолюбливают тех, с кем у меня прокачана репутация, клан медных. Хорошо хоть получилось купить у них карту исследованных путей. С тебя кстати

ещё две тысячи голды.

— Вы что там сговорились что ли? Хаха… к концу квеста я ещё и должен останусь…

— Если что-то не нравиться, можешь сам их искать, посмотрим после какого по счёту вайпа тебе это надоест, и ты пойдешь к наёмникам. А там уже будь добр занести денежку реальную, потому как на твоем уровне получить нужную сумму почти не реально чисто игровыми способами. А тут у тебя почти бесплатно пустотный маг в спутниках. И у тебя всего семь тысяч пока долгов. Так что держи карту, и давай думать куда именно идти, а не препираться из-за мелочей.

— Семь? Откуда ещё пять? – удивился я, выслушав тираду о том, что мне крупно повезло от Гэллах.

— Ты думал свитки, и еда тебе бесплатно достались? Извини, но это всё стоит денег, а без этого, ты бы после встречи с архонтом огня отправился прямиком в чистилище, а потом респ. И это тебя еще по касательной задело.

— Хм, ну да спасибо. – поблагодарил за продуманность, и спросил – так что там с картой?

— Смотри, там показаны все отрытые на данный момент ходы. Через главный вход нам пути нет, воспользуемся одним из мелких.

Карта представляла собой мозголомный лабиринт, местами затёртый или просто не прорисованный. Некоторые ходы белы перечёркнуты, и были завалены. На некоторых значился разрыв, означающий проваливший пол. На верху графическая зарисовка вулкана и роза ветров, для ориентирования по сторонам света.

— Нам нужно в сторону вулкана. В лоре упоминается что ковчег сокрыт в недрах вулкана Йон. – Произнёс я, не отрываясь от карты. Подняв голову, за пару секунд сориентировался и выбрал один из южных входов, которые не завален, и имеет всего пару провалов.

— То есть не в городе? – уточнила девушка.

— Не знаю. Я до этого момента лора не особо интересовался. Надеюсь не в самом жерле вулкана этот ковчег.

— Ну это крайне маловероятно. Что находиться в жерле доподлинно не известно, но местные считают, что там портал в Ярость Стихий или 9 кругов Ада.

— Будем надеяться, что это так и есть. – Произнёс я, и шагнул в тёмный узкий разлом, явно дополнительно расширенный подручным инструментом. Но всё равно было тесновато, бочком метра два пришлось пройти прежде чем мы попали в один из тоннелей.

Глава 14

Мы оказались в тёмном коридоре освещаемым лучом света что пробивался из лаза, через который мы и прошли. Гэллах извлекла из сумки два факела, один из них протянула мне.

— Куда дальше? – Спросила она, поджигая факел. При свете огня стало понятно, что мы попали в тоннель через трещину в стене.

— Направо. – Ответил я, свершись с картой. – Гэллах, а в чём интерес тут для игроков, в археологии? Как я заметил они там фигнёй какой маяться, вместо того чтобы прокачиваться. – Спросил я чтобы как-то поддержать разговор, а не идти тут в потёмках и тишине.

— Ну тут много может быть причин. – вздохнула она. – Начиная от простого интереса к истории мира, и возможностью заняться любимым делом, которое невозможно в реале, да прокачки репутации, и доступа к уникальным фракционным товарам. А на высоких рангах профессии можно найти предметы Древних. Оружие и экипировку, эпик или легенды, другие ценности, с продажи которых можно не плохо заработать. Только не у всех хватает усидчивости, многие отсеиваются. К тому же это дикий рандом. Чаще попадаются предметы качества хлам, там, где кажется должна быть, если не легендарка, то как минимум эпик.

Поделиться с друзьями: