Чтение онлайн

ЖАНРЫ

"Фантастика 2024-152". Компиляция. Книги 1-18
Шрифт:

Теперь, Дед, несколько правил. Когда скупая Система произносит такие слова как: эксклюзивный, редкий, раритетный – радуйся, сильно повезло. Но смотри внимательно, подойдёт тебе то, что предлагает Система, а то возьмёшь, а тебе это как собаке пятая нога. И ни продать, не потерять, и украсть у тебя этого, по условиям, не могут. Так и лежит это нечто у тебя мёртвым грузом. Иногда прокатывает обмен с игроками, иногда, очень, очень редко с самой Системой, на что-то более подходящее или нужное тебе. Редко, но бывает! Но, если Система скажет - Бонус, всегда говори – да! Чего бы это не касалось! Всегда, Дед, только – да! После этого тебя может закинуть в глубокую дупу, или дадут непонятную хрень, но это только тебе кажется. Система не даёт нечто очевидное, в виде бонуса, но, всегда, ели ты приложишь усилия, ум, руки, ты поймёшь, что получил «нечто», и это

всегда будет что-то необыкновенное. Многие, расслабленные, по лени своей или скудоумию пролетают мимо такого…. Получив от Системы бонус, не дают себе труда разобраться, что же это им досталось. А потом распространяются, что бонус Системы – это хрень. И подавляющее большинство игроков именно так и считают. Даже само слово - бонус, это некая психологическая ловушка для многих и многих. Ведь бонус воспринимается как нечто несущественное и не особо ценное, приложение к чему-то более значимому. А вот кто с головой дружит, и руки из нужного места растут - знают, и помалкивают.

Ещё правило. У системы есть так называемые Псы. Посланники Системы. Они – Голос Системы! Наблюдатели, судьи, арбитры. Они скрепляют клятвы, договора, выступают гарантом, чего-либо. А ещё они выступают наказующей силой. Иногда их логика вполне человеческая, а бывает, что и нет. Правило - как можно реже тревожить Псов, и не в коем случаи не спорить с ними. Самое лучшее, пересекаться с ними как можно реже.

И кстати, знаешь, что интересно. Первые Посланники Системы были мускулистые ангелоподобные красавчики, с крыльями и в сверкающих одеждах. После того как люди, как обычно, сократили Посланников Системы до Псы, через некоторое время псы и появились. Огромные, величественные собаки, и тоже сверкающие. Но когда они открывали пасть и начинали говорить, это как-то несерьёзно, было в этом что-то мультяшное…. Чего-то во всём этом не хватало. И через некоторое время появились почти точные копии Египетского бога Анубиса. Вот это я тебе скажу Дед, прямо в точку, брутальные ребята, слов нет. С такими, само по себе, спорить не тянет. Система, Дед, тоже подстраивается под нас.

Важное понятие - домены. Это пространства, на которых играют игроки, более-менее связанные территориально и на земле, в реале. Так есть; Евразия, Объединённая Америка, Загадочный Восток, Древняя Азия, Африка, ну и ещё ряд доменов. Мы почти убеждены, что каждый домен, это как целая планета. Перемещаются между доменами игроки с помощью больших стационарных порталов, которые все, без исключения, контролируют цифры. Можно ещё одноразовыми свитками телепорта, но это только для одного и дорого. Все большие массы разумных, торговые караваны, армии, всё только под контролем местных. Любой игрок может переходить из домена в домен через портал, заплатив долю малую.

Язык. Все говорят на «общем». И игроки, и цифры. Но у последних предостаточно своих собственных языков. Если ты дашь труд выучить, например, язык какого-нибудь королевства, то сразу повысишь репутацию с этим королевством, а это жирный плюс к репутации у народа говорящем на этом языке, что, в свою очередь, принесёт разнообразные плюшки. С тобой будут общаться более охотно и уважительно, а, следовательно, ты скорее получишь какое-нибудь задание, тебя охотнее и скорее чему-нибудь научат, чем кого-то другого, ну, или скидку у купца выбьешь. А ещё, по совокупности, за хорошие отношение с властью королевства, с купцами, с ремесленниками, ну т. д., можно наскрести единичку к харизме. Но это очень трудно.

– Харизма? В принципе понимаю, что это, но чем она существенно отличается от репутации?

– Всё просто. Есть у тебя репутация у кузнеца, получишь от него скидку, например, а у шорника репутацию надо сначала заработать. Харизма - это то что работает на всех и везде, независимо от того, дружишь ты с кем-то очень давно или видишь цифру в первый раз. С высокой репутацией тебе дадут скидку в лавке, даже если ты зашел в неё в первый раз, в таверне обслужат быстрее и еду подсунут повкуснее и качественней, меняла не станет обжуливать слишком откровенно, девчонки будут улыбаться чаще и охотней - Янка весело подмигнула - даже враги, состоящие из цифр, станут прислушиваться к твоим словам…

– Сильный параметр я гляжу.

– Ещё бы! Только добыть его попробуй! У нашего лидера клана Аграфа, он же в миру Внук, харизма равна трём. И это очень, очень круто.

– Вона как… Понятно… Как учат языки?

– Можно как в реале, буква за буквой, слово за словом. Можно магическим свитком, если такой существует. А

можно напрямую, от мага или шамана. Но тут нужно иметь высокий авторитет, репутацию, «репу» по-нашенски, с этими разумными и, хотя бы единичку в харизме. Свитки тоже продадут далеко не каждому. Так что, не смотря на все плюшки, этим мало кто заворачивается. И вообще, Дед, люди, за исключением немногих, ведут себя в «Бесконечной Вселенной» как в очень крутой, невероятно сложной и интересной, но игре. А это, как мы подозреваем, далеко неправильно.

– Внук намекал на что-то такое. Есть какая-то конкретика?

– Есть, Дед! – Янка снова пожевала губу – И от этого дрожь по телу. Вот у нас, в мире «Меча и Магии» есть, как я уже говорила, большие стационарные порталы, они соединяют не только домены, но, и это теперь известно точно, за хорошие деньги, перебрасывают на другие планеты не имеющих отношения ни к каким доменам. А они, эти планеты, в свою очередь, имеют выход на другие платформы игры «Бесконечной Вселенной». Это выяснилось совсем недавно. И, этим пользуются только цифры, надеюсь пока. А выяснилось, это тогда, когда на платформе «Космических Империй» всплыли наши золотые деньги и несколько магических амулетов, а также кое-какой холодняк явно нашего производства. А у нас, некоторым алхимикам попали в руки ингредиенты по которым высветилась информация, что это ни что иное, как редкие и ценные органы и части тел мутантов из мира Постапокалипсиса. Представляешь, Дед! Это значит, что возможно, когда-нибудь, например, я соберу рейд и пойду в мир Апокалипсиса за редкой алхимией из радиоактивных мутантов. Или сяду на космический корабль и полечу с экскурсией на Имперскую планету Сияющей Веги!!!

Ты помнишь правило. В «Бесконечной Вселенной» может существовать лишь один персонаж, и регистрировать его можно только один раз. Один раз, взяв в руки лук, как эльф, ты ни когда не возьмешь в руки бесшумную винтовку для того, что бы отстреливать мутантов или зомбаков. Но после того, что мы узнали… это, это – девушка даже задохнулась от нахлынувших чувств – грандиозно!!! Это поистине – Бесконечная Вселенная!

– Да уж!
– Протянул я после некоторого молчания.

– И это всё, что ты можешь сказать! – Изумилась Яна.

– Ну, скакать и бить в ладоши, как ты, я сейчас не в состоянии, но как только смогу, то обязательно это проделаю.

– Дед, ну какой ты всё-таки!

– Эхе-хе-хе! – Так забавно смотрелась Няшка в своём неподдельном возмущении. – Но, хорошо, хорошо, - я перешел на серьёзный тон – это действительно восхищает. Кроме шуток. Есть, что-то ещё странное?

– Много, Дед, очень много. Может быть не такое грандиозное, но…. Вот, например, сумки с внутренним объёмом. В тех же «Фантастических мирах» можно было заиметь, за очень дорого, элегантную сумочку на сто ячеек и грузоподъёмностью на десять тонн. Или вообще, в одну из ячеек засунуть сумку с заполненными ячейками, а следующую ещё такую, и ещё…. До маразма доходило. Некоторые персы таскали при себе формальный вес как железнодорожный состав. А в «Бесконечной вселенной» если у тебя нубская сумка, которую тебе кстати дадут, так же как нубский набор, то в её пять ячеек, общей грузоподъёмностью в 5кг, ты положишь те же 5кг, а весить она будет 1 килограмм. Пропорция веса - один к пяти. Объём - один к двум с половиной. Ничего не напоминает?

– Намекаешь на слухи которые циркулируют последнее время о том, что братья обладают именно такими технологиями "пространственного кармана"?

– Да это почитай уже даже и не слухи. Почти доказанный факт. Вот только привязка этой технологии к цифровой реальности совсем непонятна. Хотя справедливо, нефиг какому-нибудь дохляку-персу таскать вагон ништяков в заплечном рюкзачке. Качаться надо... Или вот странности, с которыми игроки столкнулись только тут, это прокачка. Например, кузнечное дело...

Берёшь молоток и колотишь по железяке долго и упорно. Желательно изготавливая хоть что-то. Просто колотя, как в других играх, и на вопрос Системы «Вы хотите изготовить подкову? Да/Нет» и на ответ да, получить её без особых трудностей не выйдет. Надо стучать с каким-либо понятием. И вот стучишь, стучишь и получаешь уровень. И твоя следующая подкова будет лучше, и сделаешь ты её быстрее. И вот тут, непонятно, то ли ты лучше владеть навыком стал от того, что уровень поднялся, то ли от того что долго и с понятием по железке колотил. Причём, если ты колотишь просто так, то уровень будет расти очень, очень-очень медленно, а если с умом и пониманием, то гораздо быстрей. А если под руководством наставника....

Поделиться с друзьями: